Das Crafting-System von Elden Ring fühlt sich ein wenig sinnlos an

Hat noch jemand vergessen, dass Elden Ring ein Crafting-System hat? Es wird uns schon in den ersten Stunden erklärt und als eine wichtige Mechanik eingestuft, mit der man alle möglichen Wurfwerkzeuge, Bergungsgegenstände und auch Munition herstellen kann, um in einem Gefecht auszuhelfen.

Aber ich habe sie selten genutzt. Abgesehen von der Herstellung einiger Gegenstände, um Freunde zu mobilisieren oder meine giftige Substanz und Scharlachfäule zu heilen, ist es eines der wenigen Systeme in Elden Ring, die entfernt werden können, sowie ich nicht im geringsten sehen würde. Es fühlt sich wirklich frei, um die Erfahrung im Gegensatz zu wichtig, hilft Spieler suchen eine bestimmte Entwicklung oder Spielstil im Gegensatz zu genau gebacken rechts in Moment-zu-Moment Gameplay. Es scheint ein wenig wie eine verpasste Chance.

Man kann jederzeit auf das Menü zugreifen, doch nach einer Handvoll Stunden hatte ich völlig vergessen, dass es auch existiert. Ich bin ein Verlierer, also habe ich auch eine Reihe von zufälligen Punkten in großer Menge hergestellt, in der Hoffnung, einen versteckten Preis zu ergattern, doch vergeblich. Also begann ich meine Reise mit Heilmitteln, Rüstungen und Werkzeugen, die ich überall in der Welt fand, anstatt Zeit mit dem Herstellen meiner eigenen Ausrüstung zu verschwenden. Ich kaufte auch alle Rezeptbücher, auf die ich stieß, in der Hoffnung, dass sie vielleicht etwas in mir wecken würden, damit ich das Handwerkssystem wirklich nutze, anstatt es zu vernachlässigen.

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Die Sache ist die, dass meine Apathie gegenüber dem System auch nicht zielgerichtet war – ich habe es direkt einfach vergessen. Dies geschah auch in Cyberpunk 2077. CD Projekt Red bot ein außergewöhnlich langlebiges Waffen-Upgrade- und auch Crafting-System, das uns motivierte, es zu nutzen und damit zu experimentieren. Dennoch war das Waffenspiel weder schwierig noch abwechslungsreich genug, um es jemals zu bemühen. Man bekam ohnehin immer neue und mächtigere Werkzeuge, so dass die Zeit, die man für die Zusammenstellung einer extrem detaillierten Sammlung brauchte, wie ein sinnloses Unterfangen erschien. Das chaotische Interfacedesign war auch nicht gerade förderlich, einschließlich einer zusätzlichen Ebene der Anstrengung für eine Automechanik, die sich nicht lohnte.

Ich kann mir vorstellen, dass einige Spieler die Verbesserung solcher Systeme genießen, aber ich kann nicht anders, als sie als stumpfes Beiwerk zu betrachten. Das Crafting-System von Elden Ring ist lächerlich umfangreich, aber ein paar der einzigen Produkte, die jeder benötigt, sind diejenigen, die mit der Beschwörung und den Heilungsständen zu tun haben. Erstere kann man auch ohne Crafting erwerben, und ich bin eine sture Zicke, die sich sowieso nur durch stehende Effekte durchdrückt, anstatt sie zu heilen. Da haben wir es also, es gibt wenig in Crafting für mich, was eine Schande ist. Um das klarzustellen, ich zähle das Aktualisieren von Waffen nicht zu diesem Kerfuffle. Dies wird von einer völlig anderen Lebensmittelauswahl mit unverbundenen Quellen getan, sowie im Gegensatz zu seinem Geschwister, hat wirklich eine nachweisbare Wirkung auf das Gameplay.

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Ich würde sicherlich jeden herausfordern, es mit dem Elden Ring zu schaffen, ohne eine einzige Waffe aufzurüsten. Für die Masochisten unter uns ist das mehr als möglich, aber es würde sicherlich keinen Spaß machen. Allerdings wäre ein Crafting-System, das vielleicht mit bestimmten Mechaniken verbunden ist oder eine viel greifbarere Rolle im Kampf spielt, hervorragend gewesen. Ich behaupte nicht, dass man Werkzeuge wie in Breath of the Wild einbauen oder Heilprodukte auf eine Crafting-Bank beschränken sollte, aber man sollte sich mehr Gedanken darüber machen, wie das Crafting-System genutzt wird, anstatt dass es sich wie ein nachträglicher Einfall anfühlt oder etwas, das ich nur nutze, um Materialien für zusätzliche Runen zu verkaufen.

Elden Ring ist ein Meisterwerk, doch sein Handwerkssystem hätte so viel mehr sein können.

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