Exoprimal braucht viel zu lange, um seine wahren Farben zu zeigen

Höhepunkte

Exoprimal ist nicht der typische Helden-Shooter. Obwohl ich dem Spiel in meiner Rezension nicht wohlgesonnen war, bleibe ich bei Capcoms fehlerhaftem Live-Service-Versuch, um genau zu sehen, wohin die zukünftigen Updates und die sich entwickelnde Geschichte mich führen. Es geht bereits an seltsame Orte, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob die kühne Abweichung von den Branchentrends dem Spiel einen Gefallen tut, wenn die Grundlagen so mangelhaft sind.

Wann die Dinge freigeschaltet werden, wie viele Karten es gibt oder wie sich das Spielprinzip entwickelt, wenn man aufsteigt und die Geschichte voranschreitet, ist ein ständiges Geheimnis. Aber wenn die Geschichte voranschreitet, ist Exoprimal härter, als es eigentlich sein müsste. Ich spreche von infizierten Matrix-Dinosauriern, bei denen du und neun andere Spieler zusammenarbeiten müssen, um sie zu erobern, bevor die Zeit abläuft.

Exoprimal hat nur einen einzigen Spielmodus im Hauptmenü, der als Dino Survival bekannt ist. Du kannst zwar einstellen, ob das Spiel, in das du lädst, PvE oder PvP sein soll, aber alles andere ist unbekannt. Welche Karte, welche Ziele und was sonst noch alles auf dich zukommen könnte, bleibt ein Geheimnis. Neue Karten und Gameplay-Varianten werden wahllos eingefügt, wobei die Erzählung im Hintergrund vergeblich versucht, die erzählerischen Gründe für diese neuen Orte und ihre Verbindung zu den Geheimnissen der Insel Bikitoa zu entschlüsseln.

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Nach jedem Spiel schalten Sie neue Audioprotokolle und Dossiers frei, die nicht nur mit der sich entwickelnden Geschichte zu tun haben, sondern auch damit, zu welchen Teilen des Spiels Sie Zugang haben. Nichts davon wird richtig erklärt, also musst du die Dinge einfach nach und nach herausfinden und mit dem plötzlichen Auftauchen von Zehn-Spieler-Bosskämpfen und fleischigen Tsunamis von Raptoren, die auf dich zustürmen, zurechtkommen. Diese Versatzstücke haben es in sich, aber ihre zufällige Einbindung ist ihr Untergang. Warum hat Exoprimal nicht daran gedacht, das gesamte Spiel mit dieser Brillanz zu verkaufen oder zumindest etwas davon vorwegzunehmen, um uns bei der Stange zu halten? Stattdessen muss man mehrere Stunden auf denselben Karten und mit denselben Exosuits verbringen, um etwas Befriedigendes zu erreichen.

Capcom hat eines der visuell und mechanisch knallhartesten Dinosaurierspiele aller Zeiten erschaffen, sich aber entschieden, es in eine Live-Service-Vorlage zu sperren, die ihm nicht gerecht wird – eine Schande, wenn das Grundgerüst ansonsten so überzeugend ist. Teamwork und ähnliche Dynamiken zwischen verschiedenen Exosuits können zu spannenden Momenten führen, während ein innovativer Ansatz für Einzelspieler-Storytelling in einer Online-Umgebung eine solide Chance hat, das Medium voranzutreiben, aber nicht, wenn niemand Exoprimal spielt, weil es sich als so mittelmäßig erweist. Es gibt nur sehr wenig, das es wert ist, in der Nähe zu bleiben, weil man nie erfährt, was auf einen zukommt, es läuft auf ein unausstehliches Grinden ins Ungewisse hinaus.

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Vielleicht sind diese gelegentlichen Lichtblicke unglückliche Ausnahmen in einem Spiel, das seinen Preis von 49,99 Dollar nicht rechtfertigt. Umso mehr, wenn damit nicht einmal alle spielbaren Anzüge freigeschaltet werden, da viele von ihnen hinter dem grundlegenden Spieler-Level-Progressionspfad gesperrt sind. Von Anzugvarianten, Modulen und ähnlichen Mechaniken, die Exoprimal nicht erklären will, habe ich noch gar nicht gesprochen. So setzt man sich die Regeln eines einfachen Multiplayer-Shooters zusammen, der zwar mehr zu bieten hat, von dem man aber nicht weiß, ob man ihn überhaupt spielen will.

Exoprimal strotzt nur so vor lohnenswerten Qualitäten und ungenutztem Potenzial, und wenn ich weiter spiele, tauchen immer wieder Lichtstrahlen aus der Dunkelheit auf, aber ich fürchte, dass die Unregelmäßigkeit, mit der diese Ideen umgesetzt werden, und die Tatsache, wie viel Arbeit man investieren muss, dem Spiel zum Verhängnis wird. Vielleicht wird es eine kultische Anhängerschaft anziehen, vielleicht aber auch einen plötzlichen, ereignislosen Tod sterben, den es selbst verursacht hat. Ich will einfach nur ein gutes Dinosaurierspiel, ohne Bedingungen.

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