Halo Interview, Dr. Halsey und Marian Keyes – „Es ist ein gutes Drama, wenn man sich nicht sicher ist, ob man auf der Seite von jemandem stehen soll“

Dr. Halsey und auch Marian Keyes sind stillschweigend 2 der wichtigsten Persönlichkeiten in der Halo-Welt. Auch wenn sie nicht die Schlagzeilen machen wie Master Principal oder Cortana, so sind sie doch von entscheidender Bedeutung für die Entwicklung des Halo-Universums und tragen folglich einen Großteil der Verantwortung für das kommende Fernsehprogramm von Paramount+. Dieser Stress lastet auf den Schultern von Natascha McElhone und Olive Gray, die mit uns darüber gesprochen haben, welche Hindernisse dieser Druck mit sich bringt.

“ Das ist etwas, worüber die meisten von uns sehr viel gesprochen haben“, sagt McElhone. Wir hatten ein Halo-Bootcamp und wir haben uns sehr daran gewöhnt, was über unsere Charaktere gesagt wurde, bevor wir uns an die Fernsehsendung machten. Dennoch waren wir sehr motiviert, uns einige Themen und Partnerschaftsmerkmale auszudenken, aber auch Leidenschaften und Ziele für unsere Persönlichkeiten, von denen wir, glaube ich, wirklich begeistert waren.“

Für Gray hatte diese Schwierigkeit andere Facetten, da ihr Charakter etwas anders ist als der Keyes, den wir aus dem Videospiel kennen. „Miranda hat in dieser Welt einen ganz anderen Arbeitstitel als den, den sie im Spiel hat“, sagen sie. „Es gibt bestimmte Aspekte, wie ihre Nerven und ihren Altruismus, die im Videospiel vorkommen, die wir vermutlich auch in der Serie sehen werden. Aber ich gehe davon aus, dass ich auch als Star, wenn ich mich einer Aufgabe nähere, wirklich einen Blick auf das Manuskript werfe und auch auf das, was auf dieser Seite steht, und was ich von dieser Seite nehmen und auch darauf aufbauen kann, um diesen Charakter zu erschaffen. Deshalb gehe ich davon aus, dass das immer der Ausgangspunkt sein wird. Es ist also nützlich, das Spiel zu haben und diese Welt auf zahlreiche verschiedene Arten von Videospiel zu Videospiel und auch innerhalb der Bücher und auch mit den verschiedenen Arten, in denen die Welt von Halo übersetzt wurde, zu gestalten.“

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Während der Halo-Kosmos auf verschiedene Arten hätte umgesetzt werden können, bleiben die Videospiele der König, und beide Prominente haben sich in der Vergangenheit damit beschäftigt. „Ich habe das Videospiel erkannt“, sagt Gray. „Jeder meiner guten Freunde war tief in alles Halo verschanzt, während ich ein Teenager war und gerade in meinen 20ern teilnahm. Also ja, ich war super vertraut mit dem Spiel. Ich habe das Videospiel sogar schon vorher gespielt. Ich glaube nicht, dass ich so gut in Halo bin, ich bin viel besser in Sims.“

McElhone hat das Videospiel außerdem hauptsächlich mit anderen erlebt. „Ich habe es vor 20 Jahren kennengelernt“, sagt sie. „Mein Mann hat es immer gespielt, anstatt das Abendessen zu kochen, also hatte ich eine faszinierende Partnerschaft mit Halo. Aber seitdem haben es auch meine Kinder gespielt. Und natürlich hat es seine eingefleischten Fans, es hat in den letzten zwanzig Jahren mit vielen anderen Videospielen konkurriert, die auf unsere Systeme gekommen sind, aber ich bin zufrieden mit seiner bleibenden Kraft und der Tatsache, dass es eine so treue Anhängerschaft hat. Es ist eine Fangemeinde aus verschiedenen Generationen. Es ist nicht nur etwas, das es seit einigen Jahren gibt, und es ist ein ziemlich heterogener Haufen, der es spielt, was mir gefällt. Man hat wirklich das Gefühl, dass es ein Teil der Bevölkerung ist.

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Wenn man das gesamte Halo-Universum in sich aufgesogen hat, kann es schwierig sein, zu erkennen, auf welche Seite der moralischen Kluft Dr. Halsey fällt – insbesondere in dieser Version, in der sie sich gegen Johns Suche nach seiner eigenen Menschlichkeit wehrt. Sie befindet sich in einer Grauzone, und deshalb sieht McElhone sie weder als Heldin noch als Schurkin. „Ich gehe davon aus, dass wir als Schauspieler Beweise sammeln“, behauptet sie. „Wir lernen, was über unsere Persönlichkeiten gesagt wird, und wir lernen auch, was wir sagen, und im Idealfall kommen wir irgendwo hinter den Rauch sowie die Spiegel der Selbsttäuschung. Ich gehe davon aus, dass ‚würde sie sich als Bösewicht oder als Protagonist sehen?‘ [adjustments] unter verschiedenen Umständen. Beide Begriffe könnten verwendet werden. In Bezug auf Paragonsky gibt es eine Feindschaft, sie manipuliert den UNSC, um ihre Experimente durchzuführen und ihre Quellen zu nutzen, um ihre eigenen Interessen zu befriedigen und auch ihre wissenschaftliche Forschung und die Produktion von Cortana. Aber möglicherweise sehen John und die Spartaner sie bis zu einem bestimmten Punkt als die Hauptfigur, sie sehen sie als Wächterin und Trainerin und auch als Anführerin. Im Idealfall erreichen alle Charaktere in der Sammlung, möglicherweise mit Ausnahme von John, tanzen um diese 2 verschiedenen Etiketten. Für mich ist das ein gutes Drama, wenn man sich nicht ganz sicher ist, ob man auf der Seite einer Person stehen soll oder nicht.“

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Während alle Charaktere diese Kluft manchmal überqueren, ist McElhone sich sicher, dass Halsey diese Grenze auf der Suche nach ihren Zielen meist absichtlich überschreitet. „Ich denke, unsere Persönlichkeiten haben wirklich verschiedene Versionen der Beziehung und auch verschiedene Versionen der Schuld“, erklärt sie. „Ich denke, Halsey wurde auf diesen Planeten gebracht, um etwas zu erreichen. Sie hat die Fähigkeit, nicht nur etwas zu erschaffen und zu entwickeln und eine hervorragende Wissenschaftlerin zu sein, sondern auch den Kampf gegen die Zeit zu gewinnen – sie hat das Gefühl, dass die menschliche Rasse zerstört werden wird. Sie will den schnellsten Weg finden, um sicherzustellen, dass dies nicht geschieht. Sie hat die Absicht, das Abkommen zu vereiteln. Und so ist sie bereit, alles zu tun, kurzfristiger Schmerz, langfristiger Gewinn, und hat diese utilitaristische Einstellung, dass es hochgradig lohnenswert ist, Milliarden von zukünftigen Generationen zu erhalten, [compared to] für die sofortigen biologischen Kinder, die sie hat, zu sorgen, sieht sie das einfach als sehr sinnlos an.“

Dieses Interview wurde in Zusammenarbeit mit Reportern von Sci-Fi Vision, Shacknews, Comic-Con.com, LRM Online und auch PopCulture.com geführt. Halo hat am 24. März auf Paramount+ Premiere

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