Interview: Carla Tassara darüber, wie Judy Alvarez aus Cyberpunk 2077 Leben einhaucht

„Es gab einige dunkle Szenen zu navigieren“, informiert mich Carla Tassara, während sie an den Auditionsprozess für Judy Alvarez aus Cyberpunk 2077 zurückdenkt. „Details zu Projekten sind anfangs gewöhnlich vage, also habe ich meinen Vertreter mehr über diese Judy-Figur gefragt, und wir waren beide der Meinung, dass Judy ein Codename für Sasquatch war. Ich hatte auch für diese Aufgabe vorgesprochen und würde es tun.“ sicherlich Fotos von ihr gesehen – ich wurde gefüttert!“

Wenn Sie Bigfoot nicht kennen, sie ist eine gewaltige Boss-Gegnerin, die im Einkaufszentrum Pacifica entdeckt wurde. Als Teil eines frühen Presseprozesses präsentiert, stellte sich heraus, dass die Persönlichkeit eine ziemlich große Rolle in dem Videospiel spielte, während Judy Alvarez – die Figur, für die Tassara tatsächlich vorsprach – eine weitaus prominentere Figur in der Welt von Cyberpunk 2077 ist betrachten sie als die menschlichste Persönlichkeit im dystopischen Reich von Evening City, die als Bastion erwarteter Spieler fungiert, an die sie sich während der gesamten Hauptgeschichte klammern können.

In einem Videospiel, das oft wegen seines inkonsistenten Tons und seiner Darstellung verleumdet wurde, war Judy ein willkommener brillanter Ort und schnell mein persönlicher Lieblingsaspekt der Erzählerfahrung. In unserem Interview spricht Tassara über Judys Anfänge, ihre Leistung und darüber, wie Spiele in den kommenden Jahren Darstellung und mentales Wohlbefinden annehmen können.

Zum Glück wurde die Bigfoot-Sache ziemlich schnell aufgeklärt: „Ich habe mich in den Kontrollraum gesetzt, um ‚Judy‘ durchzugehen“, behauptet Tassara. „Der Regisseur erzählte mir, dass Judy offensichtlich eher jugendlich sei und nicht immer ein Geek, aber wirklich clever und sie würde den Spieler auch durch einen Großteil der Technologie führen … nicht introvertiert, aber ziemlich cool Punkt hob ich meine Hand und sagte auch ‚Ähm, ich habe eine Frage.‘ Aaaund er sagte mir weiterhin, dass Judy absolut nicht Bigfoot sei. Also kicherte ich und wechselte die Ausrüstung. Ok, jetzt bin ich ein Techniker. Unglaublich.“ Tassra sagt und merkt an, dass der Stress nachgelassen hat, als die Rolle ihr gehörte, und sie schließlich in monatelange Tonband-Aufnahmesitzungen versunken war, die Judy Alvarez definieren sollten.

CDPR gab Tassara außerdem genügend Flexibilität, um die Rolle zu entdecken, definierte viele von Judys Attributen und machte auch selbst Macken, wenn sie Szenen und auch Dialoge aufnahm. „CDPR hatte sowohl das Design als auch die Empfindungen, die sie vermitteln wollten, so klar im Griff“, beschreibt sie. „Dies und auch die großartigen Anweisungen gaben mir die Flexibilität, sie mit einem Grad an Intimität zu spielen, den ich immer in einem Videospiel versuchen wollte. Das Schreiben war unberechenbar und eine Gabe, auch die schwierigeren Momente zu entdecken Ich fühlte mich herausgefordert, begeistert und verbrachte den Wunsch, diesem faszinierenden Menschen gerecht zu werden, dessen Leidenschaft, starke Beziehung und Intelligenz ich wirklich schätze.“

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Judy ist ein Charakter, der durch ihre Ehrlichkeit bestimmt wird. Beim ersten Treffen wird der Spieler mit einer harten Persönlichkeit begrüßt, die nicht bereit ist, sich zu öffnen. Als Sie jedoch an ihrer Seite Verletzungen erleiden, vertraut sich Judy V an und entdeckt, dass sie ihre eigenen Anfälligkeiten akzeptiert und auch akzeptiert, dass es in Ordnung ist, sich auf jemanden zu verlassen und im Gegenzug das gleiche Maß an Zuneigung zu bieten. Tassara lässt diese Aufrichtigkeit im Umgang mit Traumata-Blutungen mit ihrer Leistung zu, wobei sie bedenken, dass Videospiele keine Angst haben sollten, ähnliche Bedenken auf so direkte Weise zu behandeln.

„Als Stars sind wir im Geschäft damit beschäftigt, die Tiefen und Höhen des Lebens zu erleben und zu fühlen, die Menschen oft nicht offen verarbeiten und überprüfen dürfen“, erklärt Tassara. „Indem wir diese Momente authentisch ehren, geben wir dem Zielmarkt die Erlaubnis, das zu fühlen, was für sie im wirklichen Leben möglicherweise nicht sicher ist. Überraschenderweise denke ich, dass Judy versucht, dies mit ihrer Braindance-Arbeit im Videospiel zu tun, nicht wahr? nicht wahr?“

Judys letztes Ziel – Pyramid Track – ist voller emotionaler Verletzlichkeit und bietet uns ein Fenster in die Vergangenheit dieser Persönlichkeit, das noch nie zuvor mit jemandem geteilt wurde. „Denken Sie an die Aktion einzelner Personen bei Pyramid Tune“, sagt Tassara. „Die moderne BD-Technologie, die in Evening City für nicht so gesunde Nervenkitzel (sowie für Ermittlungsgeräte) verwendet wird, nutzt Judy auch kreativ, um eine menschliche Verbindung zu finden, indem sie andere auf eine Reise direkt in ihre Intimität einlädt Vergangenheit. Das ist Empathie. Ich gehe davon aus, dass sie Menschen auf heilsame Weise umgesiedelt hat. Virtuelle Erfahrungen von tief geteilten Emotionen können nicht nur eine Flucht, sondern ein Weg nach innen zur Heilung sein, in der Cyberpunk-Welt und auch in unserer.“

Cyberpunk 2077 könnte einige seiner noch heikleren Themen und Erzählungen durcheinander bringen, aber wenn seine Charaktere in Positionen gebracht werden, um alles zu tragen, fühlt es sich wirklich herzerwärmend an. Evening City droht uns immer noch ganz zu verschlingen, doch es gibt Lichtsplitter inmitten der unendlichen Dunkelheit. Wenn es um Spiele geht, die sich mit solchen Aspekten der psychischen Gesundheit befassen, ist Tassara alles dafür. „Für Spiele ist es sehr wichtig, das psychische Wohlbefinden authentisch und auch sinnvoll abzubilden“, sagt sie. „Computerspiele haben eine bemerkenswerte Reichweite bei vielen Leuten, ich behaupte viel mehr als Filme. Ich verstehe Spieler, die Verbindungen zu Videospielen entdecken, die sie nirgendwo anders entdecken Judys Leben. Sie haben sogar erwähnt, dass sie es überdenken würden, nachdem sie den Schmerz gesehen hatten, den Judy verursachte, zu sehen, wie ihre geliebten Menschen ihr Leben nahmen. Es brauchte so viel Mut, damit sie sich darauf einließen. Auch jemand, der auf diese Weise auf das Spiel reagiert, schafft es auf jeden Fall unerlässlich.“

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Judy Alvarez ist ebenfalls ein brillanter Ort für die Darstellung in einem Spiel, das Schwierigkeiten hat, eine Vielzahl unterschiedlicher Teams darzustellen. Da sie selbst Latina ist, kam Tassara sofort mit dieser Facette von Judys Persönlichkeit in Berührung und sah ihre eigenen Erfahrungen in der fortgeschrittenen Braindance-Technikerin. „Ich bin Latina“, sagt Tassara. „Ich spreche mehr von der breiteren lateinischen Kultur als ich es mit jeder anderen tue. Es ist meine Heimat. Die Pflichten, die Latinos repräsentieren, werden immer wichtiger, und ich hoffe, dass auch immer nuanciertere und individuellere Charaktere wie Judy auftreten werden.“

Judy ist auch ein frei schwuler Charakter, ihr Liebeskurs ist nur offen für diejenigen, die sich entscheiden, V mit einem weiblichen Körper und auch einer weiblichen Stimme im Jahr 2077 zu spielen. Es ist eine erfrischende Anpassung der Rate für Spiele wie dieses, bei denen die Belohnung Am Ende solch charmanter Aktivitäten steht oft eine kurze Sexszene, unabhängig von Ihrem Geschlecht. Die binäre Natur des Charakterdesigners von Cyberpunk hält es vom wahren Erfolg ab, aber es bleibt ein großer Fortschritt. Hier deutet es auf etwas hin, und auch Judys Ehrlichkeit wird nicht losgeworden, damit der Spieler das geringste Kitzeln spüren kann. „Ich fühle mich geehrt, tatsächlich eine schwule Frau dargestellt zu haben, was ich annehme, muss der Spieler dies auswählen, eine komplizierte, charmante Beziehung ist und in den Freundschaften, in denen sie sich nicht entschuldigt, genau das zu sein, was sie ist“, erklärt Tassara. „Ich habe tatsächlich Nachrichten von Spielern erhalten [specifically] queere Frauen, die sich in ihr sahen und sich gesehen und beeinflusst fühlten. Die Repräsentation beim Geschichtenerzählen ist von entscheidender Bedeutung, und ich schreibe den Autoren Judys Wirkung zu. Ich freue mich dafür.“

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Tassaras Beschreibung, wie Judys noch intimere Szenen inszeniert werden, ist geradezu niedlich und zeigt die Verletzlichkeit, der Entertainer sich in Funktionen wie dieser aussetzen. „Ich wusste erst, dass Judy schwul ist, kurz bevor wir jede Art von charmanter Kommunikation (oder Dementi) auf Video aufgenommen haben“, sagt Tassara. „Ich hatte wirklich ein großes Glück, diese Minuten ausleben zu dürfen, schwindlig, herzlos, und ich habe sogar unseren Regisseur und auch den Designer gebeten, das abzuwenden, als ich sie aufgenommen habe, es fühlte sich wirklich so außergewöhnlich anfällig an. Wieder einmal ist sie einfach perfekt geschrieben .“ Ich bleibe, um neue Ansichten und auch Follower-Entwicklungen von Judy Alvarez im Internet Monate nach der Veröffentlichung zu sehen, ihre Existenz überdauerte sogar die von Keanu Reeves‘ Johnny Silverhand. Ich glaube wirklich, dass ein Teil dieses Erfolgs auf Tassaras Leistung zurückzuführen ist, weshalb sie wahrscheinlich in diesem Jahr eine BAFTA-Nominierung erhielt.

Sie hat zwar nicht wirklich gewonnen, aber die bloße Anerkennung war mehr als genug: „Ich fühlte mich erfreut, benommen, besorgt und vor allem glücklich“, informiert sie mich. „Ich habe definitiv nicht damit gerechnet. Es schien, als wäre ich in diesem Streifen Das Truman-Programm und Einzelpersonen schrieben verrückte Punkte im Internet und sahen auch, wie ich sicherlich reagieren würde. Ich werde ehrlich sein, ich wollte eigentlich schon immer eine BAFTA-Nominierung. Es ist eine wahre Ehre, eine bedeutende Anspielung meiner Branchenkollegen, für die ich absolut dankbar bin.“

Bevor unser Gespräch beendet ist, frage ich Tassara, ob sie jemals wieder in die Schuhe von Judy Alvarez schlüpfen würde, und auch die Lösung war ein klares Ja. „Judy rockt, also wenn ich jemals die Möglichkeit habe, sie noch einmal zu äußern, steige ich ein“, behauptet Tassara. „Ich wünsche mir mehr. Von ihr und von Persönlichkeiten wie ihr. Sie fühlte sich wirklich personifiziert, ein vollständig ausgestaltetes, psychologisch kompliziertes Wesen.“ Wenn der Kurs bei CD Projekt Red tatsächlich komplett fixiert ist, wird eine solche Rückkehr möglicherweise durchaus machbar sein – ich lasse auf jeden Fall die Finger rüber.

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