6 Horrorspiele, bei denen wir auf der Seite des Antagonisten stehen

Das ideale Horrorspiel folgt einer Formel, die das Videospiel zeitlos macht und die Spieler dazu bringt, es immer wieder zu spielen. Die effektivsten Grusel-Videospiele haben rechtlich gesehen eine beängstigende Handlung und (fraglos) viel wichtiger: unheimliche und denkwürdige Bösewichte.

Wenn ein Grusel-Videospiel nicht die Bedrohung und auch das Problem eines bemerkenswerten Antagonisten hätte, würde es wohl kaum jemand spielen. Schurken dürfen oft viel komplexer, fehlerhafter und auch kantiger sein als der Held, weshalb viele Menschen Schurkencharaktere mögen. Was passiert, wenn ein Schurke viel interessanter ist als der Held? Hier sind unsere bevorzugten gruseligen Bösewichte, die wir genauso mögen wie die Hauptfiguren ihrer Videospiele.

6 Dr. Breen: Half-Life

Wenn ein Computerspiel mehr als zwanzig Jahre nach seiner Erstveröffentlichung immer noch von den Spielern besprochen wird, weiß man, dass es ein großartiges Spiel ist. Half-Life ist immer noch eines der beliebtesten Videospiele, die Shutoff je entwickelt hat. Half-Life verbindet Grusel- und Science-Fiction-Aspekte und dreht sich um Menschen, die von Außerirdischen bedroht werden.

Dr. Breen ist nur einer der Antagonisten in der Half-Life-Sammlung. Er verhandelt mit den Außerirdischen, die Integrate genannt werden, um sie dazu zu bewegen, die Menschheit auszulöschen. Diese Verhandlung hatte jedoch einen hohen Preis. Die gesamte Menschheit wird von der außerirdischen Rasse gefesselt. Dr. Breen wird im Laufe der Half-Life-Serie immer korrupter. Seine Inspiration, warum er mit dem Incorporate zusammenarbeitete, ist umstritten. Fest steht, dass seine Dialoge darauf hindeuten, dass er bei seinen Aktivitäten aufrichtig war und wirklich dachte, dass seine Einigung der Menschheit helfen würde.

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5 Pyramidenkopf: Silent Hill 2

Auch Jahre später ist die Silent Hill-Franchise immer noch beliebt bei den Anhängern des Grusels. Ein bestimmtes Biest, Pyramid Head, hat sogar so viel Anklang gefunden, dass er im Moment fast so etwas wie ein Maskottchen für die Silent Hill-Reihe ist. Ursprünglich debütierte er in Silent Hillside 2, aber er war auch in anderen Videospielen und Spin-offs der Silent Hill-Serie zu sehen.

Nicht alle gruseligen Videospiel-Bestien werden aus einem berechtigten Grund geliebt. Gelegentlich sind sie einfach nur interessant gestaltet und stellen ein lustiges Hindernis in einem Videospiel dar. Der Pyramidenkopf ist ein schwieriger Gegner im Spiel, den es zu besiegen gilt, und dennoch lieben ihn die Fans. Der einzige Grund für die Liebe zu diesem berühmten Biest, abgesehen von seinem visuell verlockenden Stil, ist die Annahme, dass Pyramid Head als Zeichen der Selbstjustiz fungiert und Rache an denen übt, die Unrecht getan haben.

4 Großer Vater: Bioshock

Bioshock ist kein traditionelles Horror-Videospiel, aber es tendiert zuweilen zur Kategorie Horror und auch Sci-Fi, besonders in der ersten Version der Serie. In Bioshock ist der Big Daddy ein riesiges Tier in einem Tauchspiel, das eine große, drohende Gefahr für den Spieler darstellt.

Der Big Daddy mag anfangs wie ein schwerfälliges, wütendes Monster wirken, doch seine Geschichte ist viel tiefgründiger. In Bioshock sind die Little Sisters Mädchen, die tatsächlich ausprobiert und dazu benutzt wurden, chemische Substanzen für Dr. Brigid Tenenbaum zu sammeln. Wie ihr Name schon sagt, sind die Little Sisters junge, kleine Mädchen, die gefährdet und hilflos sind. Der Huge Father ist ein Beschützer der Little Siblings, und er wird mit Sicherheit wütend, wenn er das Gefühl hat, dass die Little Sis in Gefahr ist. Man kann nicht anders, als Mitleid mit ihnen zu haben.

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3 Tier: Carrion

Gruselige Videospiele bieten dir normalerweise Abkühlung mit einem fesselnden Bösewicht oder Schurken, der dich jagt und dich prüfen lässt, ob du es sicherlich schaffen wirst oder nicht. Carrion ist ein besonderes Videospiel, bei dem die Spieler die Rolle des Bösewichts übernehmen müssen. Die Spieler spielen als eine namenlose Armkreatur, die sich ihren Weg durch eine Einrichtung bahnt und Menschen eliminiert.

In Carrion sind Sie der Antagonist. Das legt nahe, dass man sich in diesem Fall natürlich auf die Seite des Antagonisten schlägt: Man will gewinnen. Das Tentakeltier in Carrion ist furchteinflößend genug, um ein bemerkenswertes Horrorbiest zu sein, aber auch das Spielen als diese Kreatur macht einfach Spaß und ist eine andere Art von Gameplay. Du wirst Carrion stundenlang spielen wollen.

2 Ryder White: Die tote Insel

Zombie-Armageddon-Geschichten sind ständig mit belastenden Entscheidungen und hochriskanten Umständen belastet. In Dead Island werden die Spieler zunächst zum Hauptbösewicht Ryder White bekehrt. Mehrere von Whites Handlungen sind rechtlich negativ und machen den Helden das Leben schwer. Er stiehlt ihnen den Impfstoff, der zur Behandlung der Infizierten eingesetzt werden kann, doch irgendwann erfahren wir die Wahrheit.

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Whites Ehefrau Emily hat sich infiziert. Er beabsichtigt, alles zu tun, um sie zu retten, was ein sehr rücksichtsvoller Handlungsstrang ist, den eine Persönlichkeit durchlaufen muss. Er wird vom wahren Antagonisten, Charon, dazu gebracht, diese schlechten Entscheidungen zu treffen, in der falschen Gewissheit, dass Charon ihm helfen wird, seine andere Hälfte zu retten.

1 Marlene: The Last of Us

Manchmal sind die effektivsten Bösewichte diejenigen, die nicht wirklich „böse“ sind, sondern komplexe Individuen mit fragwürdigen Grundsätzen. In The Last of Us ist die ganze Welt von einem zombieartigen Virus verseucht. Diejenigen, die überleben, sind erschöpft und fühlen sich hilflos.

Marlene leitet eine Milizgruppe namens Fireflies. Als Anführerin wird von ihr erwartet, dass sie schwierige Entscheidungen trifft, von denen sie glaubt, dass sie der Gruppe nützen. Sie findet heraus, dass Ellie den Schlüssel zu einem möglichen Heilmittel für die Infektionsepisode hat, aber das bedeutet, dass sie Ellie kompromittieren muss. Die Spieler haben Ellie offensichtlich durch die Geschichte in The Last People lieben gelernt, aber einige können nicht anders, als auch ein wenig mit Marlene zu sympathisieren. Sie versucht, etwas für das große Ganze zu tun, obwohl das mit einem Opfer verbunden sein sollte.

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