Halo wechselt mit Projekt Tatanka angeblich zur Unreal Engine

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, da wir weitere Informationen hinzufügen werden, sobald sie verfügbar sind.

Laut einer neuen Bloomberg Bericht wird 343 Industries die hauseigene Engine Slipspace, die in den letzten zwei Jahrzehnten verwendet wurde und auf dem Code der 90er und frühen 2000er Jahre basierte, endgültig aufgeben. Berichten zufolge wird es auf die Unreal Engine von Epic Games mit einem neuen Spielcode namens Tatanka umsteigen.

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