Grafik-Update für Final Fantasy 14 soll dunklere Hauttöne verbessern

Das kommende Grafik-Update für Final Fantasy 14 wird weitreichende Änderungen an der Charakterdarstellung vornehmen, mit besonderem Fokus auf dunklen Hauttönen. Damit wird den Beschwerden Rechnung getragen, dass das Spiel Schwierigkeiten hatte, Charaktere mit dunkler Hautfarbe zu rendern, wodurch es oft schwierig war, ihre Gesichtszüge zu erkennen, besonders bei schlechten Lichtverhältnissen.

Diese Enthüllung fand im Rahmen der Keynote auf dem Final Fantasy Fan Fest in Tokio statt, wobei Yoshi-P von Final Fantasy 14 persönlich die grafischen Verbesserungen vorstellte. Hier gibt er zu, dass die aktuellen Renderings den schwarzen Charakteren nicht gerecht werden, wobei das Update neue Shader hinzufügt, die auch die Details in den dunkelsten Hauttönen hervorheben können.

Während des Segments darüber, wie sich die grafischen Verbesserungen auf alle spielbaren Rassen in Final Fantasy 14 auswirken werden, zeigt Yoshi-P viele Charaktere mit dunkler Haut. Hier sind die Gesichtszüge aller Charaktere viel besser sichtbar, und die neuen Shader scheinen sicherlich mehr Hauttöne zu berücksichtigen.

Siehe auch :  Pokémon Sword & Shield Glitch lässt Spieler Fahrräder durch die Luft fliegen

„In der Vergangenheit war 14 ziemlich schlecht darin, diese Art von dunkler Haut darzustellen“, sagt Yoshi-P, der durch einen Übersetzer spricht. „Wenn man in einen schattigen Bereich kommt, sieht das alles schlecht aus und fällt auseinander. Aber mit unseren neuen Shadern wird das kein Problem mehr sein.

Es bleibt abzuwarten, ob sie sich bei verschiedenen Beleuchtungsarten bewähren, aber zumindest zeigt es, dass sich das Team der Beschwerden bewusst ist.

Dies ist nicht nur eine Verbesserung in Bezug auf die Optik, sondern könnte auch ein Zeichen für einen besseren Ansatz sein, farbige Menschen in die Welt von Final Fantasy insgesamt einzubinden. Yoshi-P selbst war zuvor wegen seiner Äußerungen während der Entwicklung von Final Fantasy 16 in die Kritik geraten, als er sagte, er wolle die Vielfalt im Spiel nicht zu sehr einbinden. Er begründete dies damit, dass es nicht zum mittelalterlichen Setting passe, eine Überzeugung, die Fantasy-Settings oft davon abgehalten hat, farbige Menschen einzubeziehen. Diese Äußerungen wurden damals kritisiert, da viele der Meinung waren, dass Final Fantasy 16 ein fiktives Spiel ist, das sich nicht perfekt an seine realen Vorbilder halten muss.

Siehe auch :  Sonic Mania-Direktor bestätigt, dass Sonic Superstar die gleichen physikalischen Eigenschaften hat

Yoshi-P geht in dem Segment nicht auf diese Kontroverse ein und hält sich stattdessen an die visuellen Verbesserungen, die an den schwarzen Charakteren vorgenommen wurden. Hoffentlich ist das ein Schritt in die richtige Richtung. Allerdings hat Yoshi-P während der anfänglichen Kritik auch gesagt, dass er es einfacher findet, die Vielfalt in die Welt von Final Fantasy 14 einzubauen, so dass es vorerst auf das MMO beschränkt bleiben könnte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert