Godfall wird PS5 DualSense-Vibrationen verwenden, um das Gleiten über verschiedene Oberflächen zu simulieren

Godfall wird den neuen DualSense-Controller der PS5 voll ausnutzen, damit Sie sich mit haptischen Reaktionen über verschiedene Oberflächen bewegen.

Die PS5 entwickelt sich zu einem herausragenden Gerät, und es ist nicht weniger hervorragend als das mit dem Controller. Haptische Kommentare, adaptive Trigger, wiederaufladbarer Akku, USB-C, integrierte Mikrofonauswahl sowie die brandneue Develop-Taste werden den DualSense sicherlich in eine eigene Organisation bringen. Es wird bereits als potenziell größter Controller aller Zeiten gefeiert, und auch Pete Hines von Bethesda war mit dem DualSense „äußerst zufrieden“.

Jetzt finden wir heraus, wie bemerkenswert der DualSense sein kann. In einem Treffen mit Spielespot , Godfall Game Director Keith Lee erklärte, dass sie die Zwillingsrumbler des DualSense verwenden, um das tatsächliche Gefühl des Schwertkampfes zu simulieren und auch über Oberflächen zu gleiten.

„Das Interessante an dem DualSense-Controller ist die Tatsache, dass er eine Stereoresonanz in Bezug auf die Rumbler sowie einen Widerstand bei den Triggern aufweist. Sie können also zum ersten Mal ein Gefühl von erzeugen Ihr Werkzeug ein zusätzliches Werkzeug trifft und wie es nachhallt“, behauptete Lee. „Die Tatsache, dass die Resonanzen, wenn Sie durch den Boden gleiten, je nach Oberfläche des Materials – Sie können auf Schotter, Sand oder Wasser rutschen – die Art und Weise erscheinen, wie diese Oberflächenbereiche funktionieren würden Es ist also viel effektiver, dieses Erlebnis zu schaffen.“

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Lee fügte hinzu, dass haptische Kommentare zusätzlich verwendet werden können, um das Gefühl zu imitieren, dass zwei Schwerter gegeneinander schleifen, wenn zwei Krieger auf Klingen treffen. Es könnte auch eine Möglichkeit geben, sich mit dem Spieler von Feinden zu verbinden, die ihnen in den Rücken stechen wollen, aber Lee hat keine Details zu dieser zukünftigen Funktion angegeben.

mit Sony

Neben dem körperlichen Gefühl, das durch den DualSense vermittelt wird, hat Lee Hinweise darauf gegeben, wie Godfall letztendlich spielen wird. Der Kampf wird eher wie 2019 God of War oder Evil One May Cry 5 sein, während sich die Plünderungsfacette dieses „Plünderer-Slashers“ sicherlich wie Beast Seeker: Globe größer als Borderlands oder Destiny mit seinen willkürlichen Rollen anfühlen wird.

Sehen Sie sich das komplette Meeting auf Gamespot an. Godfall erscheint später in diesem Jahr mit der Einführung der PS5 sowie auf dem Computer als exklusiver Epic Games Shop.

Quelle: Spielespot

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