Gamer Girl Publisher zieht Ankündigung nach Gegenreaktion von weiblichen Streamern und Missbrauchsopfern zurück

Gamer Lady sollte ein von Wales Interactive entwickeltes Full-Motion-Video (FMV)-Videospiel sein, das im September veröffentlicht werden soll, aber der Autor wurde nach der wachsenden Reaktion der Streaming-Nachbarschaft besucht. Alle Werbeprodukte für das Videospiel wurden tatsächlich von der Website des Herausgebers, dem Google Drive-Pressesatz und auch aus dem YouTube-Netzwerk des Autors abgerufen, aber zum Zeitpunkt dieses Schreibens hatte XboxViewTv den Trailer noch in seinem Netzwerk.

Gamer Woman wollte – so der Herausgeber – „die Besorgnis über die giftige Atmosphäre verstärken, die im Internet häufig hinter der Anonymität eines Benutzernamens auftauchen kann“. Die Spieler würden den Stream des fiktiven spezialisierten Streamers „Abicake99“ höchstwahrscheinlich „bescheiden“ und ihr Vorschläge unterbreiten, wie sie mit verschiedenen Arten von Belästigungen durch ihre Anhänger umgeht. Streamerinnen aus der realen Welt waren nicht erfreut über die Prämisse des Videospiels und ärgerten sich auch über das Konzept, dass jeder aus der wirklich tatsächlichen Verletzung, die durch Stalker und auch andere Materialdesigner verursacht werden kann, ein Videospiel machen würde.

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Entsprechend Spieleindustrie. Branche , weder Wales Interactive noch FMV Future – ein Kernpartner des Spiels – gaben eine Ankündigung des Take-Outs bekannt und entfernten soeben alle Materialien im Zusammenhang mit der Veröffentlichung des Spiels. Vor der plötzlichen Entfernung versuchte Wales Interactive, das Spiel zu verteidigen, indem es erwähnte, dass es entwickelt wurde, um das Bewusstsein für ein echtes Problem zu schärfen, von Lead-Starlet Alexandra Burton mitgeschrieben wurde und auch echte Banner konsultierte, die ihre Geschichten mit den Designern teilten während das Spiel noch in Produktion war.

Wales Interactive und FMV Future wurden von einem Pressereporter des PC-Magazins bezüglich der Entscheidung, alle Marketingmaterialien zu zeichnen, um eine Stellungnahme gebeten, aber es zeigt sich, dass sie noch nicht reagiert haben. Dies erhöht die Nachfrage, ob das Videospiel wirklich veröffentlicht wird oder ob es beschlossen wurde, es einfach fallen zu lassen, bevor dem allgemeinen Ruf beider Unternehmen mehr Schaden zugefügt wird.

Die Idee von Gamer Woman kann eine von zwei Methoden sein, aber die beiden werden nie befriedigen. Einerseits könnten Sie eine Art interaktives Blair Witch Task-Videospiel produzieren, in dem Sie die Entscheidungen der Hauptfigur erfüllen (und auch bestimmen), während sie ihren ganz persönlichen Teufel durchqueren, oder Sie können es tun eine Erklärung zum tatsächlichen Missbrauch und was dagegen zu tun ist. Wales Interactive, basierend auf dem Trailer, hat sich entschieden, die beiden Prinzipien zu vermischen, und sicherlich kommt es als distanzierte Profitmacherei statt als der provokative Diskurs, für den sie offensichtlich glauben, dass er es ist.

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Gamer Woman – rein konzeptionell – könnte ein wichtiges Videospiel sein und könnte auch Gespräche über den Missbrauch beginnen, mit dem die Weibchen durch anonyme Creeps und andere Macher umgehen, wenn sie nur versuchen zu funktionieren, ähnlich wie alle anderen. Nichtsdestotrotz muss mit dieser Art von Spiel wirklich natürlich umgegangen werden. Es scheint, als hätte Wales Interactive das Ziel verfehlt. Hoffentlich gibt es noch eine andere Seite von all dem, aber basierend auf jeder Kleinigkeit, die wir zur Verfügung haben, ist es möglicherweise am besten, wenn dieses Set auf der Strecke bleibt.

Quelle: Spieleindustrie. Branche

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