Der Trailer von Forspoken zeigt, wie Marvel die modernen Medien ruiniert hat

Wider besseres Wissen freue ich mich sehr auf Forspoken. Ich bin mir nicht sicher, ob es wirklich so großartig sein wird, aber mit seinem viel gesünderen Startfenster im Januar und dem cool aussehenden Gameplay bin ich an Bord. Ich erwarte, dass es mir ähnlich gut gefallen wird wie Agents of Trouble oder Sundown Overdrive. Forspoken zeigt, dass es einige Control-geprägte Leidenschaften beherbergt, aber eine gespaltene, intelligente Erfahrung scheint es derzeit nicht zu geben. Geistloser Spaß ist Forspokens Lieblingsthema, und ich gebe es nicht auf. Aber Junge, der jüngste Trailer macht mir Lust darauf.

In den letzten Jahren war das MCU das wichtigste Medium. Seine Macht ist so gewaltig, dass das DCEU, der engste Rivale von Wonder, sich gerade selbst in Schutt und Asche gelegt hat, um das, was Wonder macht, neu aufzubauen und zu duplizieren. Das Konzept eines „filmischen Kosmos“ wurde von Wonder in den Mainstream gepresst, und trotz aller Fehler von Wonder hat die Qualität des Nerd-Kinos nach Iron Man einen großen Aufschwung erlebt. Die Tatsache, dass Videospielverfilmungen tatsächlich Fuß gefasst haben, nachdem Marvel einen Standard für die Anpassung von Geek-getränkten Ausgangsprodukten gesetzt hat, ist kein Zufall.

Das MCU ist zwar ein bedeutender und nahezu ungebremster Erfolg, doch sein Einfluss war nicht nur positiv. Als das MCU zum ersten Mal auftauchte, war es ein bisschen durcheinander. Iron Guy war ziemlich akkurat, wenn auch ein wenig theatralisch, während Captain America zu ernst war und Thor langweilig und überschrieben. Erst mit Avengers Assemble, das von Joss Whedon geschrieben und geleitet wurde, lief alles wie am Schnürchen. Das Team-up war so erfolgreich, dass Marvel sich bei allen nachfolgenden Filmen stark auf die „Whedonisierung“ stützte und Whedon sogar den zweiten Avengers-Film anbot, um seinen Entwurf weiter zu prägen.

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Obwohl Whedon nach seiner zweiten Flucht weiterzog, war die Whedonisierung nun eine feste Säule des MCU. Einige andere Regisseure waren in der Lage, ihren eigenen Stil in ihre eigenen Aufgaben einzubringen (James Gunn und Taika Waititi kommen vor, ebenso wie Sam Raimis jüngster medizinischer Profi Strange), aber das Prinzip blieb: im Zweifelsfall Whedonisieren.

Whedonisierung ist etwas, das Sie sehr wohl kennen, selbst wenn Sie den Begriff noch nie gehört haben. Wann immer eine Figur einen angespannten Moment mit einem faden und dummen Witz zerstört? Das ist Whedonisierung. Wenn sich eine Marvel-Figur über eine andere Wonder-Figur lustig macht, weil sie einen lächerlichen Namen hat? Das ist Whedonisierung. Wenn Charaktere sagen: „Lassen Sie mich das klarstellen“, „Sie fragen sich wahrscheinlich, wie ich hierher gekommen bin“, „also … das ist passiert“ oder „oh Mann, er steht hinter mir, nicht wahr?“, dann ist das Whedonisierung. Joss Whedon hat keinen dieser Sätze erfunden, aber das ist sozusagen der Faktor. Die Whedonisierung besteht darin, dass man vorhandene Schlagworte nimmt und sie als Witze ausspielt, immer und immer wieder.

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Der Forspoken-Trailer beginnt mit „so allow me get this straight“, bevor er die grundlegenden Eigenschaften des Spiels in einem „oh Mann, wie bin ich nur in diesen Schlamassel geraten?!“-Ton beschreibt, der nach Whedonisierung schreit. Das Publikum scheint dieses Designs überdrüssig zu werden (daher auch die unzureichende Reaktion auf den Trailer), doch solange Wonder damit Erfolg hat, werden andere es nachahmen.

Es gibt jedoch ein zusätzliches Stück Whedonisierung, vor dem ich mehr Angst habe als vor ein paar müden, schlechten Witzen. Vor dem MCU wurde Whedon als Showrunner von Buffy the Vampire Killer populär und machte sich anschließend einen Namen damit, knallharte, witzige und kluge Frauenfiguren zu erschaffen – ähnlich wie die Hauptfigur von Forspoken. Buffy ist eine epische Persönlichkeit, aber ich habe Angst davor, was das für Forspoken bedeuten könnte.

Whedon wurde lange Zeit als einer der besten Feministen der Medien bezeichnet, was zeigt, wie niedrig die Messlatte lag – vor allem, wenn das alles eine Lüge war. Michelle Tratchenberg behauptete, Whedon sei „nicht geeignet“ für sie bei der Buffy-Kollektion und es gab eine Regel, dass er nicht mit ihr allein in einem Raum sein durfte. Sie war 14 Jahre alt. In einer weiteren von Whedons Serien, Firefly, wimmelt es ebenfalls von Anschuldigungen. Der Autor Jose Molina behauptete, dass Whedon es genoss, Schriftstellerinnen zum Schluchzen zu bringen, und sogar mit seinen Fähigkeiten in der Kunst des Gemein-Seins prahlte.

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Natürlich glaube ich nicht, dass die von Whedon schlecht kreierten Schlagfertigkeiten bedeuten, dass der Forspoken-Workshop eine Brutstätte des Missbrauchs war, aber ich mache mir Sorgen über die Richtung der Persönlichkeit. Whedons Frauen waren knallhart, sicher, und für die 90er Jahre auch ziemlich dynamisch, aber sie waren auch durch Anziehungskraft gekennzeichnet und schienen für männliche Wünsche entwickelt worden zu sein, auch als sie den Mädchen eine Plattform boten. In Unusual Rebirth, der von Whedon geschaffen wurde, sagt Ellen Ripley, eine der ikonischsten Frauen der Filmgeschichte, „muss ich also ficken, um dieses Schiff zu verlassen?“. Ich verstehe, dass es sich technisch gesehen um einen Ripley-Klon handelt und um die Veränderung ihres Charakters zu zeigen, aber es ist auch unglaublich leichtsinnig und unglaublich treffend für Whedons Schreiben. Videospiele sind in Bezug auf Sex etwas unzuverlässiger, so dass Forspoken diese Herausforderung durch einen Unfall vermeiden könnte, aber die Whedonisierung und eine weibliche Hauptrolle machen mich sehr nervös.

Also, damit ich das richtig verstehe. Wir haben ein Spiel mit einer erstaunlichen Idee, das mit wenig Konkurrenz veröffentlicht wird, das sich einen Platz auf dem Markt erobert hat und für das sie nicht mit dem ausgeprägten Gameplay, sondern mit den kitschigen Dialogen werben? Also … das hat gerade stattgefunden.