TheGamer’s Spiel des Jahres Editor’s Pick, 2022 – Lu-Hai Liang

2022 war ein Jahr der Entdeckungen, in dem ich Spiele entdeckte, die weniger Zeit in Anspruch nahmen und neue Spielmöglichkeiten boten. Ich wollte frischere Erfahrungen machen, mich von starken Texten und starken Spielerlebnissen fesseln lassen. Ich glaube, meine Liste spiegelt diesen Wunsch und die Hoffnung wider, dass das Jahr 2023 noch mehr Vergnügen und Experimente bieten kann.

10. Dead Man’s Phone (Redman; Unmaskierte Episoden)

Über Scriptic

Das ist eine interaktive Krimiserie, die man auf seinem Handy spielt. Ich war gefesselt. Man kommt Hinweisen auf die Spur, indem man Textnachrichten liest, Audioclips anhört und Zeugen befragt, während man sich auf dem Handy des Opfers in seinem eigenen bewegt. Das funktioniert nahtlos. Die Tatsache, dass das Spiel in den Hochhäusern Londons spielt und so viel Wert auf diesen in Spielen unterrepräsentierten Aspekt des Britischen gelegt wird, hat es zu einem neuartigen Erlebnis gemacht, auch wenn sich der Text manchmal etwas künstlich liest.

9. Das Abenteuer eines Otaku

Dieses Point-and-Click-Abenteuer im Manga-Stil war eine seltene Entdeckung für mein iPad. In diesem bizarren und schrulligen Abenteuer schlüpft man in die Rolle eines Otaku, der noch nie eine Freundin hatte. Auf der Suche nach einer Partnerin begegnet man dem Unglück und einer ganzen Reihe von schrägen Charakteren. Das Spiel wurde von Spacelight Studio aus Guangzhou entwickelt, und es war erstaunlich, die Dialekte von Shanghai, Sichuan und Kantonesisch (alles ist mit englischen Untertiteln versehen) in den gesprochenen Dialogen zu hören. Im Spiel muss man Umgebungsrätsel lösen, Minispiele spielen und Dialogoptionen auswählen. Die Grafik sieht ein wenig schräg aus, aber sie soll ja auch ein bisschen krude sein. Es ist schräg, unkonventionell und so charmant mit einem unverwechselbaren chinesischen Sinn für Humor.

8. Streuner

Eine Zeit lang schien es, als ob alle nur über „das Katzenspiel“ reden konnten. Dass es so schnell verblasst ist, bedeutet vielleicht, dass Stray ein wenig überschätzt wurde, aber ich genieße es so sehr als Spiel, aber auch als eine Vorlage. Ich hoffe wirklich, dass es mehr Veröffentlichungen wie Stray geben wird. Eine Stadt aus der Sicht und im Körper einer Katze zu erkunden, war wunderbar verwirrend. Diese Erfahrung möchte ich noch einmal machen. Keine Schießerei, keine wirkliche Gewalt, einfach nur Platforming, als ob ich eine echte Katze wäre.

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7. Gibbon: Beyond the Trees

Dieses einfache Handyspiel mit kurzer Laufzeit ist mir in Erinnerung geblieben: seine Wirkung ist ungebrochen. Du spielst einen Gibbon in den Regenwäldern Südostasiens und setzt damit das Tierthema fort. Man schwingt sich von Baum zu Baum, spürt den Fluss, taucht in die Geräusche des Dschungels ein, und die Landschaft ist eine Augenweide. Aber das Gameplay wird zunehmend schwieriger, wenn Menschen und Maschinen in deinen Lebensraum eindringen. Denn natürlich wird es schwieriger, wenn es weniger Bäume gibt, auf denen man sich schwingen kann. Die Abholzung der Wälder ist keineswegs ein neues Problem, aber dass dieses Spiel mich dazu gebracht hat, es aus der Perspektive eines Gibbons zu betrachten, war eine schöne Leistung.

6. Horizon Forbidden West

über Guerilla/PlayStation

Ich denke immer noch, dass diese Serie unterschätzt wird. Das Charisma und die Intelligenz der Maschinen beeindrucken mich immer noch. Der zentrale Gedanke, dass sich die Menschheit nach einer verheerenden technologischen Katastrophe neu formiert, fesselt mich immer noch. Aloy ist ein starker Charakter. Ja, der Schatten ihrer Abstammung könnte mehr und nuancierter erforscht werden. Aber ich habe oft an einem Abgrund gestanden oder mich mit heruntergeklappter Kinnlade durch die Landschaften bewegt. Dies ist eines der schönsten Spiele, die ich je gespielt habe. Manchmal ist das schon genug.

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5. Cult of the Lamb

Einen eigenen Kult gründen und entscheiden, ob man seine eigenen Anhänger, die zufällig Lämmer sind, opfern oder kultivieren soll? Meldet mich an! Ich liebe die Teufelei dieses Titels, der die Schurken-Action von Hades mit dem ruhigeren Dorfleben von Animal Crossing kombiniert. Ich hoffe, dass in Zukunft mehr Spiele dieses Gefühl des gottähnlichen Bösen zulassen werden, denn Spiele, wie auch die Fiktion, sollten es uns ermöglichen, dieser zum Schmunzeln anregenden Unart bequem vom Sofa aus zu frönen.

4. Citizen Sleeper

Citizen Sleeper, in dem man einen „Schläfer“ spielt, einen menschlichen Geist in einem Roboterkörper, hat mir sehr gut gefallen. Man findet sich auf einer Raumstation wieder, wo man nach und nach in das Leben und die Verschwörungen der Bewohner verwickelt wird. Es gibt mehrere Verschwörungen aufzudecken und das Spiel bietet großzügige Freiheiten. Der Schreibstil ist knackig wie ein Noir-Roman und fesselnd wie lyrische Science-Fiction. Dass es auf dieser Liste nicht weiter oben steht, liegt nur daran, dass ich die Handlung und die Charaktere manchmal für etwas klischeehaft halte und der Schreibstil nicht ganz an Blade Runner oder Ghost in the Shell heranreicht. Aber es ist trotzdem großartig.

3. Elden Ring

Hier ist ein Eingeständnis: Ich mag die Spiele von FromSoftware nicht. Ich finde sie miserabel, strafend und ohne eine klare Story-Motivation, um weiterzumachen. Aber ich weiß die Leistungen des Studios dennoch zu schätzen, und Elden Ring ist ein erstaunliches Spiel. Das Open-World-Design bietet ein unbestreitbares Gefühl von Magie und Entdeckungen auf Schritt und Tritt, während die Spieler weiterhin über die Überlieferungen und Geheimnisse diskutieren, die sie gefunden haben, und ihre Erkenntnisse im Internet teilen. FromSoftware hat mehr Menschen als je zuvor erreicht und seine Geheimnisse weit über Japan hinaus verbreitet, und ich kann ihm sein Handwerk nicht missgönnen.

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2. Gran Turismo 7

Wäre dieses Spiel seit seiner Veröffentlichung unverändert geblieben, hätte es nicht auf dieser Liste gestanden. Polyphony hat den Kern richtig getroffen, aber das Spiel brauchte mehr Schliff. Gran Turismo 7 hat sich stetig verbessert, und ich bin zuversichtlich, dass es immer besser werden wird. Ich habe es genossen, online gegen Kumpels anzutreten und mich über das Headset auszutauschen, während wir um die Ziellinie kämpfen. Dieser Aspekt ist verbessert worden. Polyphony hat mehr Autos, mehr Strecken und mehr Cafe-Menüs hinzugefügt, und zwar kostenlos, und wird das Spiel auch weiterhin mit neuen Inhalten versorgen. Es sieht auch großartig aus, und die Art und Weise, wie es sich anfühlt, mit der DualSense-Implementierung – mein Gott, ich klebe an der Strecke, als ob ich jedes Rad fühlen kann.

1. Marvel Snap

Meine Kollegen konnten nicht aufhören, über Marvel Snap zu reden, sobald es auf den Markt kam, also beschloss ich, es auszuprobieren, und lud es vor einer langen Zugfahrt herunter. Auf der Fahrt von Edinburgh nach London war ich so gefesselt wie seit Triple Triad aus Final Fantasy 8 nicht mehr von einem Kartenspiel. Alles an Marvel Snap ist so ausgefeilt. Ich war begeistert von der Geschmeidigkeit, der Kartenkunst, der Einfachheit und doch Tiefe. Dass alles nahtlos funktioniert, bereitet mir nach wie vor große Freude. Ich könnte all die kleinen Details aufzählen (wie z. B. die Superhelden-Emojis, mit denen sich die Spieler gegenseitig beschimpfen), aber stattdessen weiß ich, dass ich Marvel Snap täglich spiele und es mir enorme Freude, aber auch Ärger bereitet, wenn ich gewinne oder verliere.

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