Der Xbox Serie S kann anscheinend der VRAM ausgehen

Microsoft beschloss, in dieser Generation etwas ganz anderes zu machen. Es beschloss, zwei Konsolen auf einmal auf den Markt zu bringen: eine, die die Krone für das leistungsstärkste Gerät einnimmt, und eine, die kleiner, billiger und weniger leistungsfähig ist. Die Idee war, mit der Xbox Series X die Hardcore-Gamer anzusprechen und mit der anderen die eher preissensiblen Spieler zu erobern.

Es schien sich auszuzahlen, vor allem als die Pandemie zu einer Verknappung der Komponenten und einer noch nie dagewesenen Nachfrage nach Konsolen führte. Die Xbox Serie S war in größerer Stückzahl verfügbar, und Microsoft erntete Lob von Branchenanalysten, als es die S und den Game Pass in Haushalte auf der ganzen Welt verkaufte. Doch seit diese Generation auf dem Vormarsch ist, gibt es unter den Besitzern immer wieder Gerüchte, dass die Xbox Series S einige Probleme haben könnte – zunächst scheinbar nur Hintergrundgeräusche von Stammspielern, aber jetzt werden sie lauter.

Auf dem beliebten Gaming-Subreddit hat ein aktueller Beitrag über die Xbox Series S großes Interesse geweckt. „Offenbar kann der Series S der VRAM ausgehen.“, heißt es dort und wird mit einem Foto eines Fernsehers mit einer Xbox-Fehlermeldung illustriert. „Kein Videospeicher mehr beim Versuch, eine Rendering-Ressource zuzuweisen“, heißt es dort. „Vergewissern Sie sich, dass Ihre Grafikkarte über den erforderlichen Mindestspeicher verfügt, versuchen Sie, die Auflösung zu verringern und/oder schließen Sie andere Anwendungen, die ausgeführt werden. Beenden.“ über einem eingefrorenen Bild von Borderlands 3.

Anscheinend kann der Serie S der VRAM ausgehen.

von u/jokekiller94 in Spielen

Zunächst einmal wollen wir uns ansehen, was VRAM eigentlich ist. Video-RAM bezieht sich auf jede Art von Speicher mit wahlfreiem Zugriff, der verwendet wird, um Bilddaten für eine Videoanzeige zu speichern, und sein spezifischer Zweck ist es, die reibungslose Ausführung der Grafikanzeige zu gewährleisten. Die Xbox Series S verfügt über 10 GB VRAM, von denen 8 GB für Spiele und der Rest für das Betriebssystem reserviert sind. Im Gegensatz dazu verfügt die leistungsstärkere Xbox Series X über 16 GB VRAM.

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Dies scheint signifikant zu sein, aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Xbox Series S immer dafür gebaut wurde, Spiele mit maximal 1440p auszuführen, während die Xbox Series X auf 4K abzielt. In der Zwischenzeit ist das Speicherproblem der Serie S etwas, das Microsoft bekannt ist, wie dieser Artikel vom August 2022 in The Verge bezeugt, dass das Unternehmen den Entwicklern zusätzlichen Speicher zur Verfügung stellt, um das Problem zu lösen.

Ein Redditor scherzte im obigen Thread: „Wenn ich etwas von der PC-Community gelernt habe, dann, dass es an der Zeit ist, eine Xbox zu operieren und ihr eine GPU-Transplantation zu verpassen.“ Das ist ein Scherz, um ganz klar zu sein, denn bei der Konsole kann die GPU nicht ausgetauscht werden. Allerdings scheint das VRAM-Problem auch speziell für Borderlands 3 zu gelten, wie ein Kommentar, der stark geteilt wurde, bestätigt.

„Das passiert bei Borderlands 3 andauernd. Das oder ein direkter Einfrier-/Absturzvorgang. Aus irgendeinem Grund läuft es auf der Series S gut, bis es nicht mehr läuft. Mehrere Abstürze pro (längerer) Spielsitzung; anscheinend hat Gearbox das Spiel schlecht optimiert. Läuft gut auf der Serie X, obwohl,“ es liest.

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Da habt ihr es also. Während die Serie S deutlich weniger RAM zum Spielen hat als ihr größeres Geschwisterchen, ist es auch der Fall, dass Entwickler ihre Spiele besser optimieren können, da es scheint, dass Borderlands 3 ein besonderes Problem für die Konsole ist. Es stellt sich jedoch die Frage, wie sich das RAM-Problem auf die Series S im weiteren Verlauf der Generation auswirken könnte.

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