Final Fantasy 7 Rebirth hat zwei Versionen von jeder Quest wegen Red XIII

Der Regisseur von Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, hat verraten, dass es zwei Versionen jeder Quest im Spiel gibt, um Red XIIIs Persönlichkeitsveränderung nach dem Besuch der Cosmo-Schlucht Rechnung zu tragen.

Nach dem, was wir bisher von Final Fantasy 7 Rebirth gesehen und gespielt haben, fügt die lang erwartete Fortsetzung des Remakes eine Menge neuer Dinge hinzu, wie das Reiten von Chocobos, Synergieangriffe, eine offene Welt und mehr. So großartig all diese Neuerungen auch sind, eine der aufregendsten Neuerungen ist die Möglichkeit, als Red XIII zu spielen, der in Remake als spätes Gruppenmitglied erschien, aber nicht aktiv gesteuert werden konnte.

Red XIII ist in Final Fantasy 7 Rebirth nicht nur spielbar, sondern kann auch auf Chocobos reiten, was im Internet bereits für Begeisterung gesorgt hat.

Red XIII ist nicht nur spielbar, sondern es scheint, als hätten die Entwickler viel Zeit und Mühe in seine Einbindung in das Spiel gesteckt, denn sie haben sogar zwei Versionen jeder Quest erstellt, um Red XIIIs Persönlichkeitsveränderung nach den Ereignissen in Cosmo Canyon zu berücksichtigen. Es folgen Spoiler für das ursprüngliche Final Fantasy 7 und Final Fantasy 7 Rebirth.

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In der Originalversion von Final Fantasy 7, reisen Cloud und der Rest der Gruppe zur Cosmo-Schlucht. wo Red XIII geboren wurde. Dort erfährt man, dass sein wahrer Name Nanaki ist und dass er vom Rest seiner Spezies immer noch als Kind betrachtet wird. Dort überwindet Red XIII seine Abneigung gegen seinen Vater und schwört, in seinem Andenken ein Krieger zu werden, was seinen Charakter für den Rest des Spiels beeinflusst und sogar einige seiner Dialoge verändert.

In einem Interview mit Screen Rant verriet Hamaguchi, dass sich die Persönlichkeit von Red XIII genau wie im Originalspiel ändern wird, nachdem er in Rebirth den Cosmo Canyon besucht hat. Um diesem wichtigen Moment in der Geschichte Rechnung zu tragen, wird es in Rebirth zwei Versionen jeder Quest im Spiel geben – eine für den Fall, dass Red XIII den Cosmo Canyon nicht besucht hat, und eine für den Fall, dass er sich als Nanaki wiederentdeckt hat.

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Hamaguchi sagte: „Ein lustiger kleiner Leckerbissen, den ich dazu erzählen wollte, ist, dass sich im Original Red XIII, wenn man zum Cosmo Canyon geht, seine Persönlichkeit ein wenig verändert. Und in Anbetracht der Tatsache, dass sich seine Persönlichkeit verändert, haben wir es so gestaltet, dass es für alle Quests im Spiel eine Version von Red XIII und eine von Nanaki gibt. Für die Leute gibt es also alle Optionen, die sie haben.“

Dies bestätigt nicht nur, dass der Cosmo Canyon in Rebirth eine ähnliche Rolle spielen wird wie im Originalspiel, sondern deutet auch darauf hin, dass die Spieler eine gewisse Freiheit bei der Entscheidung haben könnten, wann sie das Gebiet besuchen und den Charakterbogen von Red XIII durchlaufen. Es wird interessant sein, zu sehen, wie weit die Spieler gehen können.

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