Fallout-Schöpfer Tim Cain ist Berater für The Outer Worlds 2

Der Fallout-Schöpfer Tim Cain hat sich etwas zurückgezogen, um sich auf seinen YouTube-Kanal zu konzentrieren, auf dem er über sein Leben als Spieleentwickler berichtet, und kleinere Soloprojekte zu realisieren. Bevor er sich zurückzog, führte er Regie bei The Outer Worlds, das als „Fallout meets Firefly“ angepriesen wurde, aber viele haben sich gefragt, wie stark er an der Fortsetzung beteiligt sein wird. Wie sich herausstellte, ist er ein Berater.

„Es gibt Dinge, die sie in der Fortsetzung machen wollen, über die ich natürlich nicht sprechen kann, aber ich werde da mit reingezogen, weil sie Dingen ähnlich sind, die ich in der Vergangenheit gemacht habe“, sagte Cain in einem Interview mit Rock Paper Shotgun. „Ich werde dir nicht sagen, was du tun sollst, aber hier sind die Fallstricke. Hier sind einige der riesigen, riesigen Abgründe, die dir im Weg liegen und die du umschiffen musst.“

Cain erzählte RPS, dass er als Teil seiner neuen Rolle jeden Level in The Outer Worlds 2 spielt, damit er Obsidian Design-Feedback geben kann, wobei er sich auf die Hintergrundgeschichte und den Ton konzentriert.

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Cain ist nicht die einzige Verbindung, die The Outer Worlds zu Fallout hat. Obsidian hat den Ableger New Vegas entwickelt, der von vielen Fans als Höhepunkt der Serie gefeiert wird, während das Unternehmen selbst aus ehemaligen Entwicklern der Black Isle Studios besteht. Auch das Team hinter Fallout 2, dem letzten isometrischen Spiel der Serie, bevor Bethesda die Rechte kaufte und es in einen 3D-Shooter verwandelte.

Während Cain keine Details über The Outer Worlds 2 preisgeben wollte, erzählte er eine Anekdote darüber, wie er dem Team mit seiner früheren Erfahrung bei der Fallout-Serie geholfen hat. Obsidian stieß während der Entwicklung auf ein Problem, über das auch Cain stolperte, als er vor fast drei Jahrzehnten am ursprünglichen Fallout arbeitete.

„Ich habe ihm nicht nur gesagt, wie beeindruckt ich war, ich habe auch meine Notizen von vor 28 Jahren gefunden“, so Cain. „Lassen Sie mich Ihnen ein paar Zeilen aus einer Produktionsbesprechung im Juli ’95 vorlesen.“

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Es gibt so vieles an der Arbeit eines Spielleiters, das keinen Spaß macht. Und ich verstehe, dass manche Leute daran festhalten, weil sie Macht mögen. Aber mir hat es so viel Spaß gemacht, Pillars of Eternity zu machen, das Johs Sawyer konzipiert hat. Ich wusste, dass es in guten Händen war.

The Outer Worlds 2 wurde für Anfang 2021 angekündigt, aber es wurde kein Datum für seine Veröffentlichung genannt. Wir wissen, dass Obsidian mit Avowed beschäftigt ist, ihrem kommenden Xbox-exklusiven Elder Scrolls-ähnlichen RPG, also könnte es schon nächstes Jahr oder sogar 2026 erscheinen.

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