Wie ähnlich ist Fallout: New Vegas den Outer Worlds wirklich?

The External Globes ist ein Rollenspiel, das von Obsidian Home Entertainment entwickelt wurde, und obwohl es ein besonderes Rollenspiel für sich ist, wird es sehr häufig mit Obsidian Enjoyment’s beliebtem Ergebnisspiel Fallout: New Vegas verglichen. Teilweise könnte dies an vielen jüngsten Fehlern des After Effects-Publishers Bethesda liegen, die Anhänger hinterlassen, die sich nach einem zusätzlichen Obsidian-After-Effects-Spiel sehnen, aber das Team von Outer Worlds hat den Vergleich wirklich nicht speziell vermieden und auch „Developers of Fallout: New Vegas“ veröffentlicht. in der ersten Spielaussage . Die Sorge ist: Wie viel ist The Outer Globes ein echter Nachfolger von New Las Vegas, und wie viel ist nur sprechen?

Angeblich hat The External Globes eine sehr ähnliche Automechanik wie Results: New Las Vega. Es hat ein paar verschiedene Komponenten, deutlich zusätzliche Schadensarten und einen Mangel an geworfenem Sprengstoff, aber vieles ist weiterhin genau gleich. In beiden Videospielen gibt es ein eingeschränktes Waffen- und Rüstungs-Modding-System, das weniger detailliert, aber vielleicht viel weniger schwierig ist als das in Results 4 sowie Fallout 76. Es gibt auch einen Techniker, der dem VATS-System von After Effects ähnelt, der Tactical Time Expansion-Automechanik , die es dem Spieler ermöglichen, die Zeit als negative Auswirkungen des verlängerten Rests des Spielers im Kryoschlaf zu verkürzen.

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Die Art und Weise, in der die Begleiter betreut werden, variiert leicht. In After Effects: New Las Vegas kann der Spieler sowohl einen menschlichen Freund als auch ein Haustier haben (entweder einen Cyborg-Hund oder einen Familien-Haustierroboter), doch The Outer Worlds ermöglicht es dem Spieler, jedes Mal zwei Begleiter in seiner Gruppe zu haben. Das zeigt, dass die Freunde die Möglichkeit haben, sich miteinander zu verbinden und das Gefühl zu entwickeln, dass Sie ein Team haben und nicht nur eine Einzelperson, die Ihnen folgt und Ihre Sachen schleppt. Während Sie aufsteigen, können Sie auch Ihre Gefährten aufsteigen und Vorteile für sie auswählen. Darüber hinaus verstärkt die Tatsache, dass Ihr Team mit Ihnen auf Ihrem Schiff reist, das Konzept, dass alle Ihre Freunde ein eng verbundenes Team sind.

Auch die ästhetischen Entscheidungen variieren. Das Original-Videoclip-Statement von Outer Globes enthielt Design-Werbeaktionen der Jahrhundertwende, die die Science-Fiction-Verbindung des Retro-Futurismus mit der Results-Kollektion hervorhoben. Im Spiel beschränkt sich diese Ästhetik hauptsächlich auf Werbeaktionen, mit einer viel verbreiteteren Sci-Fi-Ästhetik in vielen Teilen der Welt. Es hat einen erkennbaren Kunststil, integriert jedoch nicht die gleiche Art von historischem Aussehen mit Science-Fiction-Aspekten wie Fallout: New Vegas.

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Eine der offensichtlichsten Möglichkeiten, wie die Spiele vergleichbar sind, sind die Stilprinzipien, die mit ihrem Gameplay einhergehen. After Effects: New Las Vegas bietet eine große Auswahl an Auswahlmöglichkeiten, nicht nur in Bezug auf die Waffen, die Sie verwenden oder die Fähigkeiten, die Sie zum Aufsteigen wählen, sondern auch, wie Sie das Videospiel spielen und Probleme lösen. Es besteht aus keinen entscheidenden NPCs und genügend Möglichkeiten für Sprachprüfungen. Tatsächlich ist es möglich, das Spiel sowohl zu beenden, indem man jeden Charakter im Videospiel tötet oder einen kompletten Friedensmonger spielt, als auch nie eine Waffe zu benutzen.

Die External Globes setzen dieses Muster fort. Es gibt keine wichtigen NPCs im Videospiel, was darauf hindeutet, dass es möglich ist, jede Person zu eliminieren, zu der Sie physischen Zugang haben. Die Entwickler von Outer Worlds haben das tatsächlich zusätzlich bestätigt pazifistische Spielzüge sind möglich sowie. Diese große Auswahl an Spieloptionen macht The Outer Worlds zu einem wahren Nachfolger von Fallout: New Vegas.

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Die externen Welten mögen einige oberflächliche Unterschiede zu After Effects: New Vegas aufweisen, insbesondere in Bezug auf die Buddy-Verwaltung und auch die Entwicklung, aber die verschiedenen Gameplay-Alternativen, die es ermöglicht, sowie die Freiheit der Auswahl, die es bietet, machen beide Spiele viel ähnlicher als unterschiedlich.

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