Die Elden Ring-Server werden morgen offline gehen, um die Multiplayer-Funktionalität zu verbessern

FromSoftware weist die Spieler darauf hin, dass die Webserver von Elden Ring morgen zu bestimmten Zeiten nicht verfügbar sein werden, um „einige Multiplayer-Funktionen zu verbessern.“ Zahlreiche Elden Ring-Spieler haben von Problemen mit der Multiplayer-Performance des Videospiels berichtet, insbesondere wenn sie mit Freunden im Koop-Modus spielen. Dies kommt zu den zahlreichen Problemen mit der Leistung auf dem PC hinzu.

Sowohl Bandai Namco als auch FromSoft haben sich dahingehend geäußert, dass Elden Ring im Laufe der Zeit sowohl für die Einzelspieler- als auch für die Mehrspieler-Effizienz immer wieder Verbesserungen erhalten wird. Im Idealfall werden diese serverseitigen Upgrades es ermöglichen, dass zukünftige Patches FromSofts erstes Open-World Dark Spirits-Videospiel verbessern.

Mit dem Ausfall der Webserver werden die Multiplayer-Komponenten von Elden Ring wie Koop, PvP und auch Nachrichten deaktiviert sein. Ihr solltet jedoch weiterhin in der Lage sein, das Spiel im Offline-Modus zu spielen. Die Ausfallzeiten der Webserver für jedes System und jede Region sind hier aufgeführt.

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Steam Upkeep:

  • 5:00-6:00 Uhr MESZ
  • 13:00-2:00 Uhr JST
  • 8:00-9:00 pm PST (28. Februar)

PlayStation-Wartung:

  • 3:00 Uhr-4:00 Uhr MEZ
  • 11:00-12:00 Uhr JST
  • 18:00-7:00 Uhr PST (28. Februar)

Xbox Aufrechterhaltung:

  • 4:00-5:00 Uhr MEZ
  • 12:00-13:00 Uhr JST
  • 19:00-8:00 Uhr PST (28. Februar)

Xbox-Spieler hatten nach dem Start von Elden Ring die schlimmsten Probleme mit dem Multiplayer. Ein Versionsfehler verhinderte, dass man auf der Xbox-Plattform irgendetwas tun konnte, das eine Online-Verbindung erforderte, und begrüßte die Spieler stattdessen mit der gefürchteten Meldung „Network Standing Inspect Fell short“. Die gestrige Version 1.05.1 sollte dieses Problem beheben, so dass Xbox-geschädigte Spieler ihre Reise in die Zwischenländer mit einem Freund (oder Feind) fortsetzen können.

Elden Ring hat auch Probleme auf dem kürzlich eingeführten Steam-Deck. Während PC-Performance-Probleme mit einer soliden, adäquaten Ausrüstung weitgehend minimiert werden können, machen sich die bescheideneren Spezifikationen des Decks durch Stottern und schlechte Framerate von Elden Ring besonders bemerkbar. Valve erwähnte, dass Optimierungen für das Deck irgendwann in der nächsten Woche kommen werden, die diese Probleme beseitigen sollten. Wenn man bedenkt, dass viele Decks erst später im März zur Verfügung gestellt werden, bedeutet das, dass die meisten Fans von Dark Spirits ihre Reise mit Elden Ring so reibungslos wie möglich beginnen können.

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