Elden Ring Mod deaktiviert Feinde so können Sie die Länder zwischen ungestört wandern

Elden Ring ist hart. Jeder, von der alten Oma in ihrer Hütte über den König bis hin zu Gott selbst, will dir die Kehle herausreißen und dich in die Kanalisation des Mistfressers werfen. Aber ein Modder hat die KI der Feinde deaktiviert, damit du die preisgekrönte Grafik trotzdem genießen kannst.

Wie berichtet von PCGamesN wird diese Mod (mit dem treffenden Titel Friedlicher Ring) stammt von Rainer Geis und macht jeden einzelnen NSC nicht-feindlich. Das bedeutet nicht, dass du nicht-feindlich sein musst, also wenn die Idee der süßen, süßen, unbesiegbaren Rache mehr nach deinem Geschmack ist, als Elden Ring in eine glückliche, ruhige Welt zu verwandeln, kannst du die Menge massakrieren. Oder du kannst sie zum Üben von Gebieten benutzen und die Positionen der Feinde herausfinden, wenn es zu schwierig wird. Rache macht einfach mehr Spaß.

In Elden Ring gibt es, wie in jedem Soulsborne, Mods, die alles schwieriger machen, oder Herausforderungsläufe, die das Spiel aufpeppen. So gibt es zum Beispiel die Randomizer-Mods, die jeden Gegenstand und jeden Gegner austauschen, was bedeutet, dass man als Tutorial-Boss auf Melania stoßen könnte. Aber nicht jeder Modder will die Welt brennen sehen, wie Rainer Geis beweist. Manche wollen einfach nur die Landschaft genießen und durch unterirdische giftige Sümpfe spazieren (giftig im Sinne der Wirkung, nicht im Sinne eines Facebook-Kommentar-Threads).

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Auf der Mod-Seite gibt es jede Menge Screenshots zu sehen, auf denen Rainer Geis mit den Bewohnern von The Lands Between herumtollt, sich an Ritter anlehnt, mit dem Feuerriesen zusammensitzt und mit hinterhältigen Käfermännern herumsteht. Vielleicht kannst du stattdessen ein paar Freundschaften schließen, so wie sie es getan haben, aber der einzige Nachteil ist, dass du dich immer noch durch das Spiel morden musst, wenn du alles sehen willst. Selbst wenn sie sich nicht wehren, ist das die einzige Möglichkeit, weiterzukommen.

Das bedeutet, dass du auf Bosse einhacken musst, die einfach nur dasitzen und es hinnehmen. Das ist ein bisschen unfair und noch viel trauriger, aber ein notwendiges Übel, oder? Es ist ja nicht so, dass wir das nicht schon beim Start gemacht haben, um schwere Bosse zu besiegen, indem wir in Arenen geglitched haben, damit sie stehen bleiben. Das wurde zwar gepatcht, aber dies ist eine Mod, also lass dich ruhig austoben.

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