Bungie erläutert den Fahrplan für Destiny 2 nach dem Sony-Deal

Sony hat selbst einige Akquisitionen getätigt. Der japanische Riese gab gestern die Übernahme von Bungie für 3,6 Milliarden Dollar bekannt. Bungie, die Entwickler des ursprünglichen Halo, sind heute für die Entwicklung und den Erhalt der Online-Multiplayer-Sammlung Fate bekannt. Sollten sich die Spieler darüber aufregen, dass Destiny 2 ein PlayStation-Special wird?

Bungie hat tatsächlich behauptet, dass es weiterhin eine unabhängige Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment sein wird, sowie wird sicherlich behalten „volle phantasievolle Kontrolle sowie Publishing-Unabhängigkeit des Destiny Universums“. Bungie hat auch seine Roadmap für Fate 2 detailliert beschrieben, die in einer Beitrag auf seiner Website .

In dem Artikel wird betont, dass sich für Fate-Spieler sicherlich etwas ändern wird: „Jeder Spieler sollte eine beeindruckende Destiny-Erfahrung haben, egal, wo man sich entscheidet, zu spielen“. Dies bedeutet, dass Bungie’s Vorbereitungen für Perioden, Anlässe sowie Erweiterungen unberührt bleiben, die Vorbereitungen für die Helle und auch Dunkle Legende sind „unverändert“, bis hin zu The Final Forming im Jahr 2024.

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Über die Website von Bungie

“ Unser Engagement für Fate 2 als Multiplattform-Spiel mit vollem Cross Play bleibt unverändert. Wir möchten, dass ihr The Witch Queen am 22. Februar 2022 auf der Plattform eurer Wahl spielen könnt“, heißt es in der Nachricht. Die Erweiterung The Witch Queen soll am 22. Februar auf den Markt kommen.

Darüber hinaus ist das Ziel von Bungie eine „einzige weltweite Community, die man überall und auf jeder Art von Gerät spielen kann“. Der im amerikanischen Washington ansässige Entwickler ist in der Vergangenheit durch die Trennung von Xbox und Activision aufgefallen, weil es Unstimmigkeiten bei der Anleitung von Halo und insbesondere Destiny gab. Mit Sony scheint Bungie eine Mutter und einen Vater gefunden zu haben, die es ihm erlauben, stolz unabhängig zu bleiben. Allerdings haben die Anhänger von Fate 2 nicht vergessen, dass zeitlich begrenzte Exklusivtitel für PlayStation-Systeme eine Chance bleiben. Solche Exklusivtitel gab es schon früher, als Fate 2-Spieler auf PS4 nach Rüstungen, Werkzeugen und Schlägen suchten, die es nur für dieses System gab.

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Bungie Chief Executive Officer Pete Parsons hat eine andere Botschaft für die PlayStation Blog-Seite , in dem er seine Sicht auf die Zusammenarbeit darlegt: „In Sony haben wir einen Partner gefunden, der uns in allem, was wir sind, bedingungslos unterstützt und der auch unsere Vision, generationenübergreifendes Home Entertainment zu schaffen, verstärken will, während er gleichzeitig die kreative Freiheit, die im Herzen von Bungie schlägt, schützt.“

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