Seien wir vernünftig – Elden Ring ist nicht das größte Spiel aller Zeiten

Es ist Behörden – Elden Ring ist das beste Spiel aller Zeiten. Aber das ist es nicht, oder? Man kann es sehr mögen, man kann sogar sagen, dass es das Lieblingsspiel der Ewigkeit ist, wenn man das möchte. Dennoch ist es ein außergewöhnlich schwieriges Videospiel, bei dem der effektivste Ratschlag, den ich je gesehen habe, lautet: „Führen Sie einen Notizblock, um es zu überwachen“, das eine Detailsprache spricht, die nur Spieler verstehen können, die die Sammlung in den letzten 20 Jahren verfolgt haben, und das immer wieder versagen muss, und das man übrigens nicht aufhalten kann. Es ist schwer zu erreichen und auch kaum zugänglich, und auch speziell gemacht, um Profis eine energiegeladene Erfahrung zu bieten, die mit der Herstellung es einladend für Neulinge verwirrt zu sein scheint. Das ist es nicht. Das ist in Ordnung, aber lassen Sie uns nicht darüber existieren.

Elden Ring ist das freundlichste FromSoftware-Spiel aller Zeiten, doch dann wäre es für mich sicherlich viel einfacher, einen Kampf gegen einen mittelmäßigen Leichtgewichtsboxer zu gewinnen als gegen Brock Lesnar. In jedem Fall bekomme ich einen Tritt in den Hintern. Das Hauptproblem ist, dass die meisten von uns wussten, dass dieses Spiel wahrscheinlich schwierig werden würde. Nicht nur mit schwierigen Managern, sondern auch stumpfsinnig in der Steuerung und kompliziert im Menüsystem. Aus diesem Grund hatte fast jede Steckdose in der Branche, auch wir, einen FromSoft-Veteranen dabei. Dies ist ein hervorragendes Spiel für FromSoft-Experten, und nur FromSoft-Experten haben es getestet. Das Ergebnis: Es wurde perfekt bewertet. Dies ist jedoch nicht der Höhepunkt unseres Tools.

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Ich schätze die Schwierigkeit nicht wirklich. Es sollte extra erreichbar sein, in Bezug auf mit viel mehr Einstellungen, die behinderte Spieler zu spielen, aber ich habe nichts dagegen, ein Videospiel als auch schwer für mich zu spielen angenehm. Aber es sieht nicht so aus, als ob dieses Problem gut gelöst wäre. Returnal ist ein schwieriges Spiel, das seine Geschichte in einen komplizierten Mythos verpackt, den man nicht auf Anhieb versteht – in dieser Hinsicht ähnelt es Elden Ring. Aber Returnal lädt neue Spieler dazu ein, es auszuprobieren und zu sehen, ob sie mit der Hitze des Küchenbereichs zurechtkommen. Elden Ring wirft eine Bratpfanne mit kochendem Wasser nach dir und weist dich zurück, weil du nicht verstanden hast, dass du dich auf dem Weg in die Küche ducken sollst.

Alle, die wussten, dass sie sowieso ausweichen sollten, sehen die winzige absteigende Zielpfeilspitze am Türrahmen und nehmen an: „Oh wow, jetzt haben sie diesen Küchenbereich tatsächlich so leicht zugänglich gemacht!“, und alle, die es nicht wussten, glauben: „Hey, seht mal eine Pfeilspitze, was das wohl ist – oh mein Gott, das brennt, das schüttet!“

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Ich weiß, was ihr sagen wollt. „Git gud.“ Du hast recht, vielleicht sollte ich das tun. Wenn ich Elden Ring beherrschen würde, würde ich sicherlich annehmen, dass es besser ist. Ich bezweifle nicht, dass es diese idealen Zehner sowie die Luxusbewertungen im gesamten Board verdient hat. Für die guten Spieler ist es ein extrem gutes Computerspiel. Aber das enorm anspruchsvolle Problem, die Notwendigkeit des wiederholten Scheiterns und auch das völlige Fehlen eines Ficks, der neuen Spielern hilft, auch nur einen Zentimeter seines beträchtlichen offenen Globus zu erkennen, kann nicht als „git gud“ abgetan werden, vor allem, wenn wir darüber sprechen, nicht nur als der frühe Spitzenreiter für alle wichtigen Auszeichnungen am Ende des Jahres, sondern zusätzlich als das beste Videospiel der Ewigkeit.

Es gibt auch eine neue Reaktion in diesem Moment. „Geh, wohin du willst, und sieh, was passiert.“ Ich bin gestorben. Ich habe noch nie eines dieser Spiele gespielt, was haben Sie denn erwartet, was passiert? Oh, woanders hingehen? Dann bin ich auch gestorben! Ich habe das jetzt schon fünfmal gemacht und kann den Spaß verstehen, wenn ich nicht weiß, welches Monster mich als nächstes töten wird. Nochmals, es ist nicht einfach das Problem. Ich habe auch schon früher schwierige Videospiele gespielt. Ich habe Returnal gespielt und wusste immer, was das für ein Spiel ist, wenn die Bosse mich wieder und wieder eliminieren. Das gilt auch für Cuphead. Es ist nicht die triefende Geschichte, die mich in Elden Ring verzweifeln lässt, es ist alles andere. Wo gehe ich hin, was mache ich dort, wie funktionieren die Statistiken, was bedeuten diese Tränke, kann dieser Punkt aufgewertet werden, kann jener? Keine Lösungen. Nur git gud.

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Ich schätze, dass Elden Ring das beste Videospiel dieser Art ist, das es je gab, und ich schätze, dass viele von euch diese Art von Spiel lieben. Nimmt man diese 2 Dinge zusammen, wird Elden Ring zum effektivsten Videospiel der Ewigkeit. Aber das ist es nicht. Was auch in Ordnung ist. Der Höhepunkt des PC-Spiels kann nicht ein Titel sein, den die große Masse der Spieler kaum bis zur Hälfte durchspielen kann, geschweige denn an die Oberfläche.

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