Dragon’s Dogma 2 Spieler sind mit der Feindvielfalt nicht zufrieden

Dragon’s Dogma 2 kommt sowohl bei den Kritikern als auch bei den Fans unglaublich gut an (abgesehen von der PC-Version, die aufgrund von Performance-Problemen und MTX mit „Mostly Negative“ bewertet wird). Aber die Fans haben einen großen Kritikpunkt, über den sich die Community seit der Veröffentlichung des ersten Spiels im Jahr 2012 beschwert hat.

„Können wir uns alle darauf einigen, dass es dem Spiel an Feindvielfalt mangelt?“ fragte IcePopsicleDragon im Subreddit und erhielt zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels 2,7k Upvotes.

Wenn sich die Leute schon am fünften Tag über die Feindvielfalt beschweren, verheißt das nichts Gutes für die nächsten sechs Monate.

„Es ist nicht einmal der Mangel an Feinden, der das Problem ist“, kommentierte Jellyylegs_19. „Es sind dieselben Feinde, gegen die wir schon seit 12 Jahren kämpfen! Wir sind also schon vom Kämpfen mit ihnen ermüdet. Wenn das Spiel die gleiche Anzahl von Monstern hätte, aber sie wären alle ganz anders, dann würden wir uns jetzt nicht beschweren.“

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Ein weiterer Beitrag von Lpunit argumentiert, dass „Leute, die sagen, dies sei [Game of the Year] werden es zurücknehmen, nachdem sie das Spiel beendet haben“ und listet unzählige Probleme auf, die sie hatten. Eines davon ist die Vielfalt der Gegner, oder das Fehlen davon. „Warum ist jeder Erpelkampf derselbe? Warum scheinen die großen Monster keine Lebensräume zu haben und werden stattdessen in der ganzen Welt kopiert und eingefügt?

Viele in den Kommentaren wiesen noch einmal darauf hin, dass dies schon seit über einem Jahrzehnt ein Problem ist und dass die alten Fans das Gleiche über das Original sagten. „Die Tatsache, dass Leute, die DD1 nicht gespielt haben, dieses Spiel anscheinend größtenteils mit den gleichen Beschwerden verlassen haben, die sie über DD1 hatten, bestärkt mich in dem Gedanken, dass dieses Spiel im Grunde nur eine Neuauflage von DD1 für ein modernes Publikum ist, mit all den guten und schlechten Seiten, die das mit sich bringt“, sagte GraveRobberJ.

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Viele hoffen, dass künftige DLCs das Problem beheben und den Pool an Gegnern vielfältiger machen werden, während einige sogar eine Live-Service-ähnliche Unterstützung fordern, um das Basisspiel zu aktualisieren.

Was auch immer – wenn überhaupt – passiert, ein klares Gefühl wird von denen geteilt, die das Spiel lieben und auch von denen, die mit dem Hype kämpfen – es gibt zu viele Goblins.

Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma ist die lang erwartete Fortsetzung von Capcoms Action-Rollenspiel. Erneut schlüpft man in die Rolle der Arisen und kann seinen Charakter individuell gestalten und seine Geschichte durchspielen.

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