Es tut mir leid The Game Awards, The Forgotten City verdient Besseres
Das wollte ich wirklich nicht. Das Murren über die Kandidaten einer Ehrenshow ist einer der langweiligsten Punkte, die Sie tun können, wenn Sie Regisseure fragen, was sie für Wonder-Filme halten. Ich würde es nie tun, aber genau hier bin ich und sage der TGA-Jury, dass sie alles falsch verstanden haben. The Forgotten City ist nicht nur das beste Launching-Indie-Spiel dieses Jahres, es ist auch das beste Indie-Spiel, das Videospiel mit der besten Story, das Videospiel mit der besten Anleitung und sogar das effektivste Spiel des Jahres. Die Tatsache, dass es nur für eine Auszeichnung ausgewählt wurde – weniger als Cyberpunk 2077 – zeigt einen großen blinden Fleck in den Spielemedien.
Bevor Sie mich für das Murren über einige Nischen-Indie-Spiele ignorieren, die keine großen Auszeichnungen erhalten – The Forgotten City ist kein verstecktes, vernachlässigtes Spiel. Es hat fast 3.000 Testimonials auf Steam und ist in der extrem positiven Klassifizierung aufgeführt. Cian Maher von gamebizz.de hat es ebenfalls mit 4,5/5 bewertet und es als „original und von Anfang bis Ende beeinflusst“ bezeichnet. Es erhielt ebenfalls Dutzende von 9/10 und auch 10/10 Scores von IGN, GameSpot, Game Informer und vielen anderen. Es hat bereits eine Reihe von Auszeichnungen gewonnen, darunter den AGDA-Gewinner für Qualität in der Erzählung. Dies ist kein kunstvolles Spiel, von dem noch nie jemand gehört hat. Die vergessene Stadt ist eine bemerkenswerte, die tatsächlich von vielen anerkannt wurde.
Warum wurde es von The Video Game Honors praktisch vollständig übersehen? gamebizz.de durfte dieses Jahr bei den The Game Awards abstimmen, und obwohl ich nicht diskutieren kann, welche Videospiele unsere Website ausgewählt und ausgewählt hat, kann ich etwas Licht auf das Nominierungsverfahren werfen. Jeder Juror hatte im Wesentlichen freie Hand, die Spiele zu nominieren, die ihrer Meinung nach für jede Klassifizierung in Frage kommen müssen, solange das Videospiel innerhalb eines bestimmten Qualifikationsfensters gestartet wurde. Dies deutet darauf hin, dass Videospiele, die in jeder Gruppe nominiert wurden, die fünf am häufigsten nominierten Spiele von Medien-Steckdosen waren. Dass The Forgotten City praktisch jede Klassifizierung verpasst hat, deutet darauf hin, dass PC-Gaming-Steckdosen es entweder wirklich nicht mochten oder, noch ehrlicher, wirklich nicht spielten.
Hier zeigt meiner Meinung nach das System seine Mängel. The Forgotten City wurde im Juli auf Steam, Playstation, Xbox und Switch Over zu einem Budgetpreis von 24,99 US-Dollar eingeführt und hatte sofort eine fantastische Empfehlungsaktion. Websites wie unsere haben häufig darüber gebloggt (wir haben das Videospiel mindestens ein Dutzend Mal in Informationen und Funktionen behandelt) und es wurde letzten Monat auch im Videospiel-Pass eingeführt, um sicherzustellen, dass Kunden es völlig kostenlos spielen können. Es ist so erhältlich, wie es vielleicht sein kann, aber es ist klar, dass auch wenige Leute im TGA-Wahlkomitee es tatsächlich gespielt haben.
Es ist fast unmöglich, jedes Spiel zu spielen. Ich habe dieses Jahr 92 Spiele gespielt – mehr als acht Videospiele im Monat – und ich habe Returnal, Nier Replicant, Loophole Hero sowie einige andere Spiele, die auf der Liste der Nominierten auftauchen, immer noch nicht gespielt. Trotzdem habe ich alle 6 GOTY Nomen gespielt, und ich muss davon ausgehen, dass viele Leute genau das gleiche behaupten können. Wenn Sie sich die Namen jeder Gruppe ansehen, befindet sich am Ende jedes Titels ein stiller Qualifizierer. Es ist nicht „das beste Spiel des Jahres“, sondern „das allerbeste Videospiel des Jahres der meistgespielten Spiele“. Aus diesem Grund wird die gesamte Liste von Triple-A-Spielen großer Verlage dominiert, während „Indie“-Videospiele mit kleineren Budgets nur 2 eigene Klassifikationen erhalten.
Marketing ist unglaublich wichtig, aber für viele Indie-Videospiele ebenfalls viel zu teuer. Die vergessene Stadt hat sich erstaunlich gut geschlagen und ist nur auf Mundpropaganda angewiesen, aber wenn es um große Auszeichnungen geht, kann sie es einfach nicht mit den Schildern, Busindikatoren und Werbebannern aufnehmen, die Videospiele wie Deathloop sowie Citizen Evil Town gewonnen haben von. Bis wir an ein viel besseres System denken, das vor den Wahlen für Must-Play-Spiele wie The Forgotten City wirbt, werden fantastische Videospiele bleiben, um aus dem Gespräch ausgeschlossen zu werden. Ich sage nicht, dass ein interaktiver Annäherungskurs ohne Kampf wirklich das Videospiel des Jahres gewinnen würde, aber es ist unverzeihlich zu sehen, dass eines der besten Videospiele des Jahres 2021 bei The Game Honors kaum Beachtung findet.