Marvel Snap hat es bei den Game Awards besser verdient

Wie jeder andere Autor auf gamebizz.de, verbringe ich hoffnungslos und endlos viele Stunden in Marvel Snap. Obwohl ich keine Affinität zum MCU und nur ein flüchtiges Interesse an den Comics habe, ziehen einen das schnelle Gameplay und die lustigen Karten von Marvel Snap schnell in ihren Bann, und bevor man sich versieht, ist man im Kaninchenbau der YouTube-Deck-Reviews.

Ursprünglich habe ich es mir angesehen, weil alle meine Kollegen davon geschwärmt haben und ich ihre Worte verstehen wollte. „Wong ist OP!“ „Ich liebe mein Kazoo!“ Was soll das heißen? Sie haben diese Dinge nicht wirklich gesagt, aber Sie verstehen das Bild. Immerhin ist das Spiel kostenlos, also hatte ich nichts zu verlieren außer meiner Zeit.

Es stellte sich heraus, dass alle meine Kollegen, geschätzte Spielejournalisten und Kritiker, Recht hatten. Marvel Snap ist ein gutes Spiel. Wer hätte das gedacht? Gut ist hier wahrscheinlich eine Untertreibung: Nur wenige Spiele haben in diesem Jahr so viel von meiner Zeit und Aufmerksamkeit in Anspruch genommen. Wenn ich nicht gerade Moon Girl in Double Devil Dinosaur spiele, denke ich über andere mögliche Synergien und potenzielle Decks nach. Für etwa die Hälfte der Pool-2-Karten habe ich maßgeschneiderte Decks erstellt, weil ich, als ich sie gezogen habe, sofort einen Weg finden wollte, sie zu verwenden.

Wie bereits erwähnt, habe ich mich in Wikis und YouTube-Videos vertieft, um meinen Deckbau und meine Entscheidungsfindung zu verbessern, und ich klettere die Ranglistenleiter hinauf, während ich verschiedene Karten und Decks ausprobiere – manche schweißtreibend, manche lustig. Was ich damit sagen will, ist, dass mich Marvel Snap gepackt hat, und dafür verdient es Anerkennung.

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Marvel Snap wurde bei den Game Awards für das beste mobile Spiel nominiert. Herzlichen Glückwunsch, es ist eine verdiente Nominierung und es sollte wahrscheinlich die Kategorie gewinnen. Aber gleichzeitig habe ich das Gefühl, dass man es schlecht behandelt hat. Ja, es ist eines der besten Handyspiele dieses Jahres, aber es verdient es auch, im Gespräch für das beste Spiel des Jahres zu sein, Punkt.

Spiele werden aus den unterschiedlichsten Gründen nominiert, aber die große Auszeichnung, der „Game of the Year“-Gong, hat immer eine ähnliche Ausstrahlung wie seine Nominierten. Dieses Jahr sind die Nominierten A Plague Tale: Requiem, Elden Ring, God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Stray, und Xenoblade Chronicles 3. Letztes Jahr hatten wir Deathloop, It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart und Resident Evil Village, mit It Takes Two als letztem Sieger. Im Jahr 2020 hatten wir die beiden großen Veröffentlichungen von Sony, die größte Veröffentlichung von Nintendo, die große Veröffentlichung von Bethesda und die große Veröffentlichung von Square Enix. Und Hades, der Alibi-Indie, der wahrscheinlich besser war als alle anderen Nominierten.

Ich bin aber nicht hier, um mich über Triple-A-Spiele lustig zu machen. Die meisten von ihnen sind gute Spiele! Aber die Kategorie „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards sieht immer mehr nach einer Liste der größten Veröffentlichungen aus als nach den besten Spielen. Im Jahr 2025 werden wir das Spiel des Jahres ausschließlich danach beurteilen, wie viele Exemplare es verkauft hat, gleich neben der Kategorie für die meisten Inhaltsstunden.

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Dieses Jahr bin ich allerdings doppelt enttäuscht von den Nominierten. Obwohl sie alle große Veröffentlichungen waren, waren A Plague Tale und Forbidden West enttäuschend, und Stray war nicht einmal annähernd der beste Indie, der diesen Platz hätte besetzen können. Wo sind Norco und Citizen Sleeper? Meiner Meinung nach hat Neon White nicht genug geleistet, um eine Nominierung zu rechtfertigen, aber er hat mir besser gefallen als die Hälfte der Nominierten. Ich schätze, auf Twitter dot com wurde viel mehr über sie gesprochen?

Zum Teil ist das natürlich Geschmackssache, aber es gibt so viele Spiele, die das Medium in diesem Jahr vorangebracht haben oder die Spieler auf unterschiedliche Weise fesseln. Man muss kein fotorealistisches Third-Person-Adventure sein, um eine Chance auf die Wahl zum Spiel des Jahres zu haben!

Und damit schließt sich der Kreis. Marvel Snap hätte es verdient, für das Spiel des Jahres nominiert zu werden, und nicht nur in die Kategorie „Mobile“ abgeschoben zu werden. In diesem Sinne hoffe ich, dass die Nominierten für die weniger prestigeträchtigen Kategorien dieses Jahr tatsächlich vorgelesen werden, anstatt sie zu streichen, um Platz für mehr Werbung zu schaffen. Ich glaube nicht, dass Marvel Snap das Spiel des Jahres gewinnen sollte, aber es hat eine Nominierung verdient. Handyspiele waren schon früher in anderen Kategorien vertreten – Genshin Impact war 2020 für das beste Handyspiel und das beste Rollenspiel nominiert, obwohl es zugegebenermaßen auch für PC und Konsole erhältlich ist.

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Ich möchte meine persönliche Liste nicht komplett verraten, aber ich glaube, dass die Game Awards ihr Netz weiter spannen sollten, wenn sie auf jedes Jahr der Spiele zurückblicken. Das Spielen hört nicht auf, nachdem man sich angesehen hat, was auf der PS5 erschienen ist. Indiespiele können erfüllendere Geschichten und Gameplay-Loops haben als Triple-A-Titel. Mobile Spiele können besser sein als Konsolenversionen.

Das erinnert mich an den Kampf um die Anerkennung von Animationsfilmen bei den Oscars. Für Filme, die als „ausländisch“ synchronisiert werden (was bedeutet, dass sie nicht in englischer Sprache sind), gibt es ebenfalls eine eigene Kategorie, und es bedarf titanischer Anstrengungen wie Parasite, um sich von diesem reduzierenden Etikett zu befreien. Parasite hat dankenswerterweise bewiesen, dass der beste internationale Spielfilm, wie er jetzt genannt wird, auch der beste Film sein kann. Dennoch hätte es Into The Spider-Verse verdient, für den besten Film 2019 nominiert zu werden. Marvel Snap hätte es verdient, für das Spiel des Jahres 2022 nominiert zu werden.

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