Die richtige Reihenfolge, um jedes 2D-Zelda-Spiel zu spielen

Es ist Zelda-Saison, Leute. Tears of the Kingdom, das de facto GOTY, ist noch vier Monate entfernt, was bedeutet, dass du noch viel Zeit hast, um dich in The Legend of Zelda zu vertiefen, während du sehnsüchtig auf seine Ankunft wartest. Viele werden Breath of the Wild noch vor Tears of the Kingdom ein zweites Mal durchspielen, aber das empfehle ich nicht. Ein Spiel in aller Eile durchzuspielen, um eine Fortsetzung vorzubereiten, ist eine Falle, in die ich schon oft getappt bin, und sie führt in der Regel zu Burnout und Ermüdung, bevor man überhaupt mit dem Spiel beginnen kann, auf das man sich wirklich freut.

Warum lässt du stattdessen nicht ganz die Finger von 3D-Zelda und kehrst zu Links Wurzeln zurück? Es gibt eine reiche Geschichte von 2D-Zelda-Spielen, die du wahrscheinlich seit Jahren, wenn nicht Jahrzehnten, nicht mehr gespielt hast, und sie könnten genau das sein, was du brauchst, um dich zu befriedigen, bis Tears of the Kingdom endlich erscheint. Die Frage ist nur, in welcher Reihenfolge du sie am besten spielst.

Der gesunde Menschenverstand sagt, dass man sie chronologisch durchspielen sollte, beginnend mit dem ersten Spiel, aber hier kommt mein erster heißer Tipp: Spielen Sie nicht The Legend of Zelda. Das NES-Spiel von 1986 ist ein Relikt der Vergangenheit, und das sollte es auch bleiben. Du denkst vielleicht, du müsstest die Geschichte der Serie respektieren, aber das ursprüngliche Zelda ist verwirrend, verdammt schwierig und ohne Anleitung fast unmöglich zu schaffen. Wenn du mit diesem Spiel beginnst, ist es fast garantiert, dass du den Rest nicht schaffst. Du solltest auch The Adventures of Link auslassen, aber das wissen die meisten ja schon.

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Der beste Weg, sich mit dem Anfang der Serie vertraut zu machen, ist, mit A Link to the Past auf dem Super Nintendo zu beginnen. Hier wurde die Formel gefestigt, und das Gameplay ist auch nach heutigen Maßstäben noch bemerkenswert gut. A Link to the Past ist in deinem Nintendo Switch Online-Abonnement enthalten, aber wenn du ein SNES Classic in die Finger bekommst, ist es noch besser.

Zelda A Link To The Past Master Sword

Es gibt eine spirituelle Fortsetzung von „A Link to the Past“ namens „A Link Between Worlds“, aber es ist eine so große Abweichung und Dekonstruktion der Serie, dass du es dir besser für später aufhebst und in der Zwischenzeit den Rest der klassischen Spiele durcharbeitest. Stattdessen sollten Sie sich Oracle and Seasons und Oracle of Ages ansehen. Diese von Capcom entwickelten Game Boy-Spiele werden von vielen als die besten der gesamten Serie angesehen. Die Oracle-Spiele wurden gleichzeitig veröffentlicht und haben eine zusammenhängende Geschichte, die sich ändert, je nachdem, welches Spiel du zuerst spielst. Sie spielen sich sehr ähnlich wie A Link to the Past, aber mit mehr Betonung auf den Charakteren und der Geschichte. Ich spiele diese Spiele öfter als jedes andere Zelda, weil sie einfach so gut sind.

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Als nächstes solltest du die Capcom-Zelda-Trilogie mit The Minish Cap abschließen. Über dieses Spiel kann man geteilter Meinung sein, aber ich habe es immer als eines der schönsten Spiele auf dem Game Boy Advance angesehen. Wenn du scharfe Sprites und dichte Pixel-Art-Umgebungen magst, wirst du hier viel zu schätzen wissen. Es hat eine Schrumpfmechanik, die der Erkundung eine Menge Abwechslung verleiht, und führt meine Lieblingswaffe aus Zelda ein, den Gust Jar.

Ihr nächster Halt ist der jüngste Eintrag, Link’s Awakening, ein Remake des vierten The Legend of Zelda. Bist du noch bei mir? Link’s Awakening Remake mag auf der Switch einige Performance-Probleme haben, aber es ist immer noch eine außergewöhnliche Neuinterpretation des Game Boy-Spiels, die das gesamte ursprüngliche Leveldesign und die Rätsel beibehält. Du musst dir nicht die Mühe machen, das Original Link’s Awakening zu spielen, weil das Remake so originalgetreu ist.

Jetzt ist es an der Zeit, sich A Link Between Worlds zu widmen, der 3DS-Pseudo-Fortsetzung von A Link to the Past. Dieses Spiel bricht eine Menge der „Regeln“, für die Zelda bekannt ist, aber auf eine Art und Weise, die der Geschichte der Serie auf clevere Weise Tribut zollt. Der Bösewicht ist großartig, die Verschmelzungsmechanik ist einzigartig, und es ist das einzige andere nicht-lineare 2D-Zelda neben dem Original. Es ist nicht einfach, dieses Spiel zu emulieren, also könnte es das schwierigste sein, es in die Hände zu bekommen, aber wenn du noch einen 3DS hast, kosten gebrauchte Kopien nur etwa 20 Dollar.

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Es gibt noch zwei weitere 2D-Zelda-Spiele, aber ich würde sie als optional betrachten. Phantom Hourglass ist ein Spin-Off von The Wind Waker, das eine zwiespältige, sich wiederholende Struktur hat. Im Laufe des Spiels kehrt man immer wieder zurück, um in einem einzigen Mega-Dungeon voranzukommen, und beginnt bei jedem Versuch von vorne. Es gibt viele Stealth-Abschnitte, zeitlich begrenzte Herausforderungen und Touchscreen-Spielereien, und viele Zelda-Fans sind davon nicht begeistert. Ich habe es aber zweimal gespielt und kann es immer noch empfehlen.

Spirit Tracks hingegen ist wirklich nur etwas für Komplettisten. Wenn du es bis hierher geschafft hast, kannst du auch den ganzen Weg gehen, aber es gibt eine Menge frustrierender Aspekte in diesem Zugspiel. Mach dich auf eine Flut von 3DS-Gimmicks gefasst, darunter Touchscreen-Kämpfe, 3D-Rätsel und der großzügige Einsatz des Mikrofons. Das Beste an diesem Spiel ist, dass es relativ kurz ist.

Es ist vielleicht nicht chronologisch, aber die 2D-Zelda-Spiele in dieser Reihenfolge zu spielen, ist der beste Weg, die Serie zu erleben. Nächstes Mal gibt es eine Abhandlung darüber, in welcher Reihenfolge man am besten alle 2D-Sonic-Spiele spielt (Hinweis: Wir lassen drei Viertel davon aus).

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