Die New York Times erwirbt Wordle

Die New York Times enthüllte kürzlich, dass der Wordle-Entwickler Josh Wardle bereit war, sein Videospiel für einen „niedrigen siebenstelligen Betrag“ an die Zeitung zu verkaufen. Das bedeutet, dass Wordle seinen Platz zusammen mit einer Reihe anderer Videospiele der New York Times einnehmen könnte, darunter Letter Boxed, Tiles, Vertex und Spelling Bee. Die New York Times begann mit Videospielen, indem sie ab dem 15. Februar 1942 Kreuzworträtsel auf den Rückseiten ihrer Zeitungen veröffentlichte.

Die Aktion war Teil eines Angebots, „die Zahl der elektronischen Registrierungen bis 2025 auf 10 Millionen zu erhöhen.“ Die New York City Times ist weiterhin „darauf konzentriert, die wichtigste Registrierung für jedes englischsprachige Individuum zu werden, das versucht, die Welt zu verstehen und sich mit ihr zu beschäftigen.“ Das Unternehmen erklärt, dass Spiele „ein wesentlicher Teil“ seiner Unternehmenstechnik sind.

Wordle wird vorerst „für neue und bestehende Spieler kostenlos bleiben“, aber die New York Times wird in Zukunft vielleicht nur noch Funktionen zum Geldverdienen anbieten. Die Zeitschrift verlangt zum Beispiel eine Registrierung für ihre Kreuzworträtsel-Herausforderungen. Sudoku hingegen ist kostenlos.

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Wardle sagte auf Twitter, dass „es außergewöhnlich war, zu sehen, wie ein Videospiel so vielen Menschen Freude bereitet hat, und ich freue mich wirklich sehr über die individuellen Geschichten, die einige von euch mit mir geteilt haben – vom Beitritt von Wordle zu weit entfernten Familienmitgliedern über das Auslösen von angenehmen Wettbewerben bis hin zur Unterstützung von medizinischen Genesungen.“ Wardle fuhr fort: „Ich freue mich außerordentlich, bekannt geben zu können, dass ich mich mit der New York Times darauf geeinigt habe, dass sie in Zukunft die Leitung von Wordle übernehmen wird.“

Die Beschaffung macht viel Gefühl, sofern die Situationen. „Wenn Sie die Geschichte von Wordle verfolgt haben, werden Sie verstehen, dass die Videospiele der New York Times eine große Rolle bei der Entstehung von Wordle gespielt haben, daher fühlt sich diese Aktion für mich sehr natürlich an“, sagte Wardle. „Ich schätze schon seit langem die Herangehensweise der New York Times an ihre Videospiele und den Respekt, mit dem sie ihre Spieler behandeln.“

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Die New York Times hat sich die Tür zum Geldverdienen offen gehalten, aber Wardle empfahl, dass sein Spiel in Zukunft lebenslang kostenlos sein wird. „Wenn das Videospiel auf die Website der New York Times übertragen wird, wird es sicherlich für alle kostenlos sein, und ich arbeite mit ihnen zusammen, um sicherzustellen, dass Ihre Gewinne und Serien erhalten bleiben“, sagte Wardle.

Wordle begann mit einer Gesamtzahl von 90 Spielern, als es im Oktober 2021 startete. Diese Zahl stieg bis Mitte November auf 300.000 an. Das Spiel hat derzeit eine Spielerzahl von über 1.000.000.

Dies ist im Zuge mehrerer großer Firmenkäufe in der Spieleindustrie möglich. Sony hat am 31. Januar 2022 bekannt gegeben, dass es Bungie für 3,6 Milliarden Dollar kaufen wird. Microsoft kaufte ein paar Wochen zuvor Activision Snowstorm für 68,7 Milliarden Dollar.

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