Der Regisseur von Helldivers 2 erklärt, wie die Durchdringung von Panzern funktioniert

Der Regisseur von Helldivers 2, Johan Pilestedt, hat erklärt, wie die Panzerungsdurchdringung im Spiel funktioniert, obwohl selbst er ein wenig unsicher über alle Details zu sein scheint.

Eine der größten Überraschungen des Jahres 2024 war bisher Helldivers 2, ein Spiel, das von PlayStation kaum beworben wurde und das im Wirbelwind von Like A Dragon an allen vorbei zu gehen schien: Unendlicher Reichtum und Final Fantasy 7 – Die Wiedergeburt. Das war aber nicht der Fall, denn das Spiel hat sich schnell zu einem der meistdiskutierten und beliebtesten Live-Service-Spiele der letzten Zeit entwickelt.

Einer der Gründe, warum Helldivers 2 so beliebt geworden ist, liegt zweifellos darin, dass es manchmal eine Herausforderung darstellt und es einfach Spaß macht, zu sehen, wie etwas schief geht. Eines der Dinge, mit denen viele Spieler Schwierigkeiten hatten, sich zurechtzufinden (und die sie manchmal sogar komplett ignoriert haben), ist die Funktionsweise der Panzerung.

Jede Waffe in Helldivers 2 hat eine andere Art von Munition, die als „leicht panzerbrechend“ aufgeführt ist, was bedeutet, dass sie kleinere Feinde mit Leichtigkeit durchdringt. Wenn die Feinde jedoch größer und gepanzerter werden, prallt dieselbe Munition einfach von ihnen ab und richtet keinen Schaden an, so dass man eine schwache Stelle treffen oder eine andere Waffe mit höherer Panzerungsdurchdringung wählen muss.

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Das könnte scheinen einfach, aber es bereitet einigen Spielern tatsächlich Schwierigkeiten, da nicht genau klar ist, welche Werte zur Bestimmung der Panzerungsdurchdringung verwendet werden. Für alle, die sich schwer tun, herauszufinden, wie es genau funktioniert und das Meta von Helldivers 2 zu verstehen (auch wenn es mehr Spaß macht, einfach loszulegen und zu sehen, was passiert), hat der Direktor des Spiels, Johan Pilestedt, hat auf Twitter erklärt, wie es funktioniert.

Pilestedt erklärte, wie die Amour-Penetration funktioniert und verriet, dass die Waffen viel mehr Werte haben als das, was wir sehen können,
rät er auch dazu, einfach die Waffe zu benutzen, die man will.
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In einer Antwort auf die Frage eines Fans auf Twitter erklärte Pilestedt, dass die Rüstungsdurchdringung als Wert zwischen null und zehn gemessen wird. Wenn die Panzerungsdurchdringung gleich dem Panzerungswert des Gegners ist (d.h. wenn er leicht, mittel oder schwer gepanzert ist), dann wird der Schaden halbiert. Wenn die Panzerungsdurchdringung höher ist als die des Gegners, beträgt der Schaden 100 Prozent. Und natürlich, wenn es weniger ist, dann prallt es ab.

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Das sollte für jeden, der sich die Mechanik nicht erklären kann, ziemlich informativ sein, aber es ist erwähnenswert, dass selbst Pilestedt nicht jedes einzelne Detail zu kennen scheint, da er auch sagte, dass er „ehrlich gesagt“ nicht weiß, wie hoch der Wert für die Durchdringung der leichten Panzerung ist, wobei er vermutet, dass es ein Wert von zwei oder weniger sein könnte.

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