Dead Island 2 Review: Besser und blutiger, als es sein darf
Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Dead Island 2: Vollständiger Leitfaden
Inhaltsangabe
Ich bin in Dead Island 2 eine gute Stunde lang durch die sandigen, kapitalistischen Dünen von Santa Monica Pier gelaufen, und kein einziger Kerl hat versucht, mir sein Mixtape zu verkaufen. Ein paar Zombies haben versucht, mir die Eingeweide herauszureißen und wurden höflich zerstückelt, aber ansonsten ist Dambuster Studios Darstellung der Stadt der Engel wohl friedlicher als die echte. Die Apokalypse hat den Verkehr zum Erliegen gebracht, und man kann tatsächlich überall zu Fuß hingehen, auch wenn über einem der drohende Tod schwebt. Es gibt also keine Veränderungen.
Das Spiel ist auch ziemlich gut, oft besser als es sein darf. Dead Island 2 wurde bereits 2015 angekündigt und hat sich durch die Entwicklungshölle geschleppt, ähnlich wie die Legionen von Untoten, die du stundenlang zu Brei verarbeitet hast. Es ist also eine Freude zu sehen, dass es all diese Jahre später so selbstbewusst auftritt und sich seines eigenen Erbes bewusst ist. Es ist besser als das Original und weitaus unterhaltsamer als ähnliche Versuche wie Dying Light 2. Egal, ob du als unflätiger irischer Punkrocker oder als schüchterner Macho-Feuerwehrmann spielst, dieses Open-World-Epos ist wild, einfach und genau das, was es sein muss.
Updated April 26, 2023: Wir haben diesen Artikel aktualisiert, um unsere ganz eigene Videodiskussion zwischen Eric Switzer und Jade King über die Vorzüge von Dead Island 2 aufzunehmen. Es enthält Aufnahmen aus den ersten Stunden des Spiels, komplett mit viel Spaß und Blut!
Dead Island 2 hat zwar meine Erwartungen übertroffen, fühlt sich aber auch wie eine Erfahrung aus der Zeit an. Es beginnt mit einer explosiven Zwischensequenz, in der ein Flugzeug, das eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Rebellen evakuiert, aus Los Angeles abfliegt, nur um von einigen lästigen infizierten Prominenten überfallen zu werden. Nachdem Sie sich einen Typen oder eine Frau ausgesucht haben, als die Sie spielen möchten, tauchen Sie aus dem Wrack auf und stolpern in die zerstörte Stadt. Sie ist keine Insel, sondern wurde offenbar vom Militär abgeriegelt, so dass sie aus metaphorischer Sicht durchgeht. Ignorieren Sie es einfach, sage ich, denn das Spiel versucht nur selten, sich selbst ernst zu nehmen. Wenn es das tut, fällt es flach, und gelegentlich gerät es in unbeholfene, aufrichtige Erzählungen. Es wird Sie nicht interessieren, und ich bin immer noch dabei herauszufinden, ob es das überhaupt wollte.
Mein Herz gehört Dani, der bereits erwähnten irischen Rockerin mit der bezaubernden Persönlichkeit und dem liebenswert süffisanten Sarkasmus. Sie ist ein echter Kracher und liefert Dialoge, die tatsächlich witzig sind. Man merkt, dass jede Zeile, die von NSCs in Zwischensequenzen oder anderweitig kommt, für alle spielbaren Protagonisten geschrieben wurde, also gibt es ein paar seltsame Dissonanzen, aber ansonsten leistet Dead Island 2 eine überzeugende Arbeit beim Erzählen einer Geschichte, die viele melodramatische Intrigen und schräge Persönlichkeiten miteinander verbindet, um mich zum nächsten exzessiven Ort zu treiben. Man muss sich durch die obligatorischen Kanalisations- und U-Bahn-Abschnitte quälen, um ein Schnellreisesystem freizuschalten, das viel zu spät eingeführt wird, um noch nützlich zu sein, obwohl diese banalen Abschnitte ein notwendiges Übel sind, wenn man erst einmal auf Strände und Streifen losgelassen wird, in denen man sich herrlich verirren kann. Es gibt auch jede Menge Zombie-Morde, die durch außergewöhnliche Grausamkeiten zum Leben erweckt werden.
Das Kampfsystem ist oberflächlich betrachtet einfach, aber es verbirgt eine trügerische Menge an Tiefe. In den ersten Stunden, in denen du durch verlassene Villen in Bel-Air stapfst, musst du dich mit Billardstöcken, Eisenrohren und Golfschlägern begnügen, aber dein Arsenal wird mit dem Fortschreiten der Solokampagne immer vielfältiger. Ich begann mit Holzstangen, die ich aus Lagerräumen holte, und beendete das Spiel mit einem Sprint den Hollywood Walk of Fame hinunter mit einem flammenden Vorschlaghammer, der alle meine Feinde durch die Luft schickte, als sie zu glühenden Kugeln aus infiziertem Zerfall wurden. Jede Gliedmaße, jede Hautschicht und jedes Stück Anatomie kann in ein Nichts verwandelt werden, wenn man wild genug ist, und diese lächerliche Brutalität ist nicht nur zur Schau gestellt.
Es ist strategisch klug, den schnelleren Zombies die Beine wegzusprengen, damit sie keine andere Wahl haben, als auf dich zuzukriechen. In der Zwischenzeit hast du genug Zeit, um die normalen Walker aufzuschlitzen oder dich auf die riesigen Bruiser vorzubereiten, die sich am Horizont duellieren. Alle vorhersehbaren Feindvarianten sind da, und abgesehen von dem gelegentlichen Kugelschwamm-Miniboss sind sie alle befriedigend, um sich mit ihnen zu duellieren.
Dead Island 2 bietet auch eine Dreifaltigkeit an elementaren Eigenschaften, mit denen du spielen sollst. Los Angeles ist voll von verlassenen Autos mit freiliegenden Batterien, die herausgerissen und auf Feinde geworfen werden können, um ihnen einen Stromschlag zu verpassen, oder in offene Gewässer geworfen werden können, um kleine Schutzbarrieren zu schaffen. Das Feuer funktioniert nach einem ähnlichen Schema, wenn auch mit roten Fässern und Ölflecken, die überall verstreut sind. Später taucht auch eine giftige grüne Substanz auf, die Feinde in Nichts auflöst, wenn man geschickt genug ist. All diese Dinge wirken sich auch auf Sie aus, und Sie müssen sich ständig Ihrer Umgebung bewusst sein, sonst riskieren Sie einen schnellen und ungeschickten Tod.
Sie haben auch viele freischaltbare Fähigkeiten, die die komische Absurdität des Spiels noch verstärken. Unser Held ist infiziert – natürlich – und das erlaubt ihm eine Reihe von übermenschlichen Kräften und Fähigkeiten, die keinen Sinn ergeben, aber trotzdem Spaß machen. Und übermächtig, denn ich habe schnell eine Fähigkeit gefunden, die jeden Einsatz eines Heilgegenstands mit einem AoE-Angriff begleitet, der alle Zombies um mich herum betäubt. Außerdem gibt es einen tödlichen Handflächenschlag, der Feinde in den meisten Fällen für eine Insta-Kill-Exekutionsanimation öffnet. Dead Island 2 versucht und scheitert dabei, eine coole Geschichte darüber zu erzählen, wie wir diese Kräfte bekommen und was das für den Virusausbruch bedeutet, aber eine Mischung aus hässlichem Schauspiel und inkonsistentem Tempo bedeutete, dass ich mich nie genug dafür interessierte, um investiert zu werden. Dass die Dinge mit einem Cliffhanger enden, hilft auch nicht, da die Haupthandlung bereits in einem der vielen geplanten zukünftigen DLCs abgeschlossen werden soll.
Schauplätze wie Venice Beach und Beverly Hills laden zum Erkunden und Experimentieren ein, daher ist es schade, dass das Open-World-Design ansonsten so archaisch ist. Begrenzte Abschnitte sind in einzelne Zonen aufgeteilt, die durch Ladebildschirme voneinander getrennt sind, und wenn man einige zum ersten Mal besucht, muss man sich oft durch endlose Horden von Zombies schlagen, bevor man sein Ziel erreicht. Los Angeles ist auch im echten Leben ungeschickt aufgeteilt, aber mir wäre es lieber, Dambuster würde sich Freiheiten bei der Interpretation nehmen, anstatt eine Interpretation zu liefern, die sich unweigerlich veraltet anfühlt. Dead Island 2 war allerdings schon immer so, da das Spiel nur existiert, um eine kreative Vision zu erfüllen, die vor fast zehn Jahren entstanden ist.
Trotz einer Reihe von enttäuschenden Verzögerungen, die Dead Island 2 beinahe in Vergessenheit geraten ließen, ist es jetzt da, und es ist in fast allem, was es tut, sowohl selbstbewusst als auch kompetent. Das mühsame Questdesign und die sich gelegentlich wiederholende Langeweile sind ein Makel, aber man ist oft zu sehr in Zombie-Eingeweiden und erschreckender Kreativität ertrunken, um sich darum zu kümmern. Dead Island 2 wird die Welt der Zombiespiele nicht verändern, und das hat es auch nicht vor, aber die Tatsache, dass es in einem so tadellosen Zustand aus der Asche auferstanden ist, ist schon ein Wunder für sich. Hämmere ein paar Nägel in einen metallenen Baseballschläger, zünde ihn an und fange an zu schwingen. Ich garantiere Ihnen, dass Sie trotz all der Eingeweide eine gute Zeit haben werden.