Xenoblade Chronicles 3 darf kein geiler Anime-Quatsch sein

Ich schwöre, es gab im letzten Jahrzehnt einen Moment, in dem Nintendo sich der Geilheit hingegeben hat. Das familienfreundliche Image des Unternehmens wurde zugunsten seltsamer, exzentrischer Titel über Bord geworfen, die sich nicht scheuten, die Sexualität zu erforschen oder dem alten Übel des Anime-Fanservice zu frönen, um eine bestimmte Zielgruppe zu beschwichtigen. Es gibt immer noch beliebte Plattformer und meisterhafte Abenteuerspiele, aber daneben gibt es auch JRPGs wie Xenoblade Chronicles, die das Beste und das Schlimmste von dem zeigen, was es bedeutet, ein geiler Gamer zu sein.

Unzüchtige Kellerbewohner werden immer noch nach Zensur schreien, wenn in Spielen wie Tokyo Mirage Sessions keine Vaginaknochen oder Höschen zu sehen sind, aber im Vergleich zu vor ein paar Jahrzehnten ist die Sexualisierung in bestimmten Nintendo-Titeln so weit verbreitet wie nie zuvor. Man braucht sich nur Xenoblade Chronicles 2 anzuschauen, um das zu erkennen, ein JRPG, das die recht zahme Fantasy-Ästhetik des Originalspiels zugunsten von riesigen Anime-Hüften, dicken Schenkeln und Hüften, die ganz sicher nicht lügen, aufgibt. Das Spiel ist verdammt geil, und ich mache mir Sorgen, dass die kommende Fortsetzung dem gleichen erschreckenden Ansatz zum Opfer fallen wird.

Fire Emblem Awakening war der Anfang von all dem. Es brachte das Nischen-TRPG in den Mainstream und legte einen größeren Schwerpunkt auf den Aufbau von Beziehungen zu süßen Anime-Mädchen und -Jungen. In Birthright und Conquest musstest du sogar Erben zeugen, um deine Blutlinie fortzuführen, was unweigerlich mit Flirten und unanständigen Handlungen verbunden war, um die Dinge voranzutreiben. Ein Minispiel, bei dem man auf dem Touchscreen des Nintendo 3DS auf die Gesichter der Charaktere tippen musste, um sie zum Erröten zu bringen und ihnen Komplimente zu machen, wurde bekanntlich aus der westlichen Version gestrichen, was auch Sinn macht, denn selbst aus neutraler Sicht ist es ziemlich seltsam zu erklären.

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Einige Charaktere üben eine fast inzestuöse Faszination auf dich aus und zeigen offensichtliche Anime-Archetypen, die ohne jede Scham auf populäre Fetische und Macken anspielen. Ein Teil von mir bewundert diesen Drang, geil zu sein oder Fire Emblem für ein modernes Publikum zu adaptieren, das offensichtlich nach Anime-Mädchen und -Jungen sucht, die nette Dinge zu ihm sagen, während sie für ihre jeweiligen Königreiche kämpfen. Three Houses würde auf diesem Weg aufbauen, wenn auch mit einem reiferen Ansatz für die Erzählung und die Entwicklung der Charaktere, ohne die Notwendigkeit, Bernadettas Gesicht zu streicheln, um sich bei ihr beliebt zu machen. Sex verkauft sich, vor allem in JRPGs, wie es scheint.

Das bringt mich zu Xenoblade Chronicles 3 und seiner bevorstehenden Ankunft am 29. Juli. Mit der Vorverlegung des Erscheinungstermins von September ist klar, dass Nintendo Vertrauen in Monolith Soft’s neuestes Projekt hat und es lieber früher als später in die Hände der Spieler geben will. Das ist erstaunlich, aber nach allem, was wir bisher gesehen haben, scheint es eine direkte Fortsetzung des zweiten Spiels zu sein, und zwar in jeder erdenklichen Hinsicht. Von den Charakteren über die Ästhetik bis hin zum Kampfsystem ist es eine echte Fortsetzung von Xenoblade Chronicles 2, und zwar auf eine Art und Weise, wie es selbst bei seinem Vorgänger nicht der Fall war. Wenn man bedenkt, wie sehr ich das Spiel liebe, ist das alles andere als schlecht, aber selbst ich kann mir nicht verkneifen, über die Unzulänglichkeiten zu lachen, die sich zwangsläufig fortsetzen und ausbauen lassen.

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Die Klingen kehren zurück, die in Xenoblade Chronicles 2 im Wesentlichen personifizierte Waffen waren, die die Form von Männern, Frauen oder Kreaturen annahmen, die – romantische oder platonische – Bindungen mit ihren Treibern eingehen können, während sie die Welt bereisen, an Kämpfen teilnehmen und ihre wahre Bestimmung entdecken. Das ist ein fesselnder erzählerischer Aufhänger und eine faszinierende Art und Weise, das Kampfsystem zu erweitern, aber viele dieser Entwürfe konzentrierten sich auf die Sexualisierung von Frauen auf seltsam unangenehme Art und Weise, gaben langweiligen Klischees und einem räuberischen Gacha-System nach, das es mehr als alles andere zu einer Frage des Glücks machte, den Lieblingsmann oder das Lieblingsmädchen zu ergattern. Es ist schwer zu sagen, ob der dritte Teil dieses System aufgeben wird, denn der jüngste Trailer scheint sich auf eine kleine Gruppe von Hauptcharakteren zu konzentrieren, die kämpfen, ihre Gedanken verbinden und sich in riesige Kreaturen verwandeln können, um über ihre Gegner zu triumphieren. Es ist wie Pacific Rim, aber noch winziger.

Wenn man das weiß, wird man sich vielleicht mehr darauf konzentrieren, die Hauptbesetzung auszubauen, anstatt sich auf sexy Designs von Gastkünstlern zu verlassen, um die Lücke zu füllen. Xenoblade Chronicles 2 ist ein wunderschönes Spiel, aber es fühlte sich definitiv inkonsistent an, da die vielen verschiedenen ästhetischen Elemente miteinander kollidierten, je nachdem, wen man gerade in seiner Gruppe haben wollte. Aber auch ohne diese Charaktere haben sich die Dialoge und der Tonfall des Spiels gerne in unnötige Sexwitze und Anspielungen verrannt, die dazu dienen, dass sich jeder unwohl fühlt. Besonders unangenehm ist die liebenswerte britische Lokalisierung, die den Eindruck erweckt, dass ein Haufen walisischer Mädchen und Cockney-Jungs plötzlich supergeil auf Katzenmädchen sind oder so.

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Vielleicht bin ich einfach nur prüde oder ein falscher Gamer, der den künstlerischen Wert von Anime-Mädchen nicht versteht, die einen Protagonisten anhimmeln, der ganz klar wie ein kleiner Junge aussieht. Ich habe kein Problem damit, dass Spiele als Medium der Sexualität gegenüber aufgeschlossener sind und die Intimität, die mit Liebe und Beziehungen einhergeht, auf eine Art und Weise erforschen, die nicht dem alleinigen Zweck dienen muss, eine heterosexuelle männliche Zielgruppe zu kitzeln. Trotz all seiner Brillanz ist Xenoblade Chronicles 2 genau an diesem Punkt gescheitert, und ich würde es hassen, wenn die kommende Fortsetzung denselben groben Untugenden zum Opfer fallen und die Leute dadurch vergraulen würde. Ich habe die Hoffnung, dass es eine reifere Sicht auf die Dinge haben wird oder sich zumindest zusammenreißt und sich benimmt, bevor es sich über alles hermacht. Wir werden sehen, denn ich möchte nicht, dass mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres wieder einmal auf wenig mehr als Anime-Schnickschnack und Weeaboo-Augenschmaus reduziert wird.

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