Das ikonische Ausrufezeichen hat laut Hideo Kojima Metal Gear gerettet
Es gibt viele denkwürdige und ikonische Dinge an der Metal Gear-Serie. Von Snakes Augenklappe bis hin zu den Geräuschkulissen und natürlich den Metal Gears selbst. Es sieht jedoch so aus, als hätten wir Metal Gear gar nicht bekommen, wenn es nicht eines dieser Markenzeichen gäbe – und du wirst nicht erraten, welches es ist (es sei denn, du liest die Überschrift, natürlich).
Danke an Shmuplations sind wir endlich in die Interviews mit japanischen Retro-Entwicklern eingeweiht. In einem ihrer letzten Beiträge präsentierten sie ein Interview von 1999 mit Hideo Kojima, der damals noch bei Konami war (danke, GamesRadar+). In dem Gespräch sprach Kojima über das eine kleine Feature, das die Chefetage davon überzeugte, mit Metal Gear weiterzumachen.
Snaaaake!
Kojima sprach darüber, wie die Führungsspitze seine Ideen anfangs sehr ablehnte, so dass er fast daran dachte zu gehen. Es gelang ihm jedoch, mit einem der älteren Angestellten zu sprechen, der ihm einen Satz zuwarf.
„Er übernahm die Führung und lud alle im Büro zu einer Präsentation über das Spiel ein, und danach begannen die Leute um mich herum ihre Einstellung zu ändern. Es war nicht gerade eine „Wiedergeburt“ des Metal Gear-Projekts, aber es konnte sich endlich in eine positive Richtung bewegen“, so Kojima.
„Natürlich hatten alle noch Zweifel an der Grundidee. Sie fragten sich alle, ob ein Escape-Spiel wirklich Spaß machen würde.? Aber als wir ein funktionierendes Build zum Laufen brachten und sie sahen, wie das Ausrufezeichen auftauchte, wenn der Gegner überrascht wurde, waren sie von dem Konzept überzeugt. Daraufhin änderten sie alle ihre Meinung: ‚Das wird funktionieren!’“
Das ikonische Ausrufezeichen ist ein Synonym für die Metal Gear-Serie. Es ist sogar so populär geworden, dass ich es hier in Indien als Handy-Benachrichtigungssound für scheinbare Nicht-Gamer gehört habe. Ich bin mir nicht sicher, wie er dorthin gekommen ist, aber ich würde diesen Sound überall wiedererkennen.
Es ist leicht zu verstehen, warum das einfache Ausrufezeichen Konami überzeugt hat, dem Spiel grünes Licht zu geben. In Verbindung mit dem Geräusch vermittelt es das Gefühl, dass man bei etwas erwischt wurde, das einen in Schwierigkeiten bringen könnte.