Steam fügt das LGBTQ+ Horrorspiel Scarlet Hollow zum Scream Fest hinzu, nachdem es einen Rückschlag wegen seiner Auslassung gab

Steam hat seine Entscheidung rückgängig gemacht, das LGBTQ+-Horror-Videospiel Scarlet Hollow aus dem Scream Fest, seinem kommenden Halloween-Verkauf, auszuschließen. Yell Fest wird von 25. Oktober bis 1. November reichen und auch Funktion „gruselige Spiele“ für Halloween geeignet.

Scarlet Hollow Designer Black Tabby Games schimpfte zunächst über die Entscheidung von Steam, das Videospiel nicht in das Scream Fest aufzunehmen, und beschuldigte das System in inzwischen gelöschten Tweets, „uns unseren eigenen Stil vorzuenthalten“. Gayming Magazin . Die anfängliche Rückmeldung von Heavy Steam an Black Tabby für die Bewerbung von Scarlet Hollow für das Scream Fest wurde mit einer Absage beantwortet, die besagte, dass es nicht „hervorragend für diese thematische Veranstaltung geeignet“ sei, obwohl Scarlet Scary sich eindeutig als ein gruseliges, visuell einzigartiges Videospiel identifiziert.

“ Kohleminen, die nach einem gefährlichen Einsturz abgeriegelt wurden. Seltsame Tiere, die sich an Tieren vergreifen. Häuser, die von grausamen Geistern heimgesucht werden. Die verschlafene Gemeinde Scarlet Hollow ist gerade rechtzeitig zu eurer Ankunft mit Grusel belebt worden“, heißt es in der Zusammenfassung des Spiels auf Steam. „Du musst nur eine Woche aushalten. Es könnte jedoch sein, dass du es nicht unversehrt überlebst.“

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Darüber hinaus ist Scarlet Hollow mit Scary, Supernatural, Lovecraftian, Mental Horror und auch Gothic gekennzeichnet, die alle für Scream Fest geeignet sind, laut Steam’s eigener Event-Webseite .

Was noch schlimmer war, ist, dass Halloween in der Regel die Hauptverkaufszeit für gruselige Videospiele ist, und dass die Teilnahme an Vapors jährlichem Halloween-Verkaufsevent für einen Indie-Programmierer den Ausschlag geben kann. In nachfolgenden Tweets erklärte Black Tabby, dass die Gruppe „10-12“ Stundentage arbeitete, um Episode 4 rechtzeitig zum Scream Fest herauszubringen.

“ Oktober ist der Monat, in dem Leute, die keine eingefleischten Gruselfans sind, ihre Zehen in den Stil eintauchen und Dinge spielen, die sie normalerweise nicht spielen würden. Für ein Spiel wie Scarlet Hollow, das keine Jump-Scares verwendet und einen guten Einstieg ins Genre bietet, ist dies die beste Zeit, um neue Spieler zu gewinnen“, schreibt Black Tabby. „Es ist extrem schwierig, aber die Auswirkungen, wenn man dieses Zeitfenster nicht trifft, sind schmerzhaft echt (und wir haben viel Zeit, um eine Pause einzulegen, wenn es erst einmal gestartet ist). Eine Antwort aus der Konserve zu bekommen, in der behauptet wird, dass wir aus ungefähren Gründen nicht teilnehmen können, schadet dieser Arbeit.“

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Glücklicherweise wird Black Tabby’s Arbeit an diesem Halloween nicht umsonst gewesen sein. Heavy Steam hat schließlich nachgegeben nach den Reaktionen der Fans und derzeit werden sowohl Scarlet Hollow als auch Black Tabbys anderes Spiel, Kill the Princess, im Rahmen des Scream Festes vorgestellt. Verschiedene andere Indie-Programmierer sind sich jedoch bewusst, dass sie mit einer Reihe von Problemen konfrontiert sind. ähnliche Probleme .

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