Cyberpunk 2077 könnte bald ein Transmog-System einführen

Das Update 1.5 für Cyberpunk 2077 bringt eine ganze Reihe von Verbesserungen für das Videospiel sowie eine Reihe kleinerer Features. Die meisten der offensichtlichen Änderungen kommen in Form von verbesserter KI – zum Beispiel werden Sie eine Verfolgungsjagd zwischen der NCPD und Gangmitgliedern erleben oder Vs Katze wird sich jetzt sicherlich mehr wie eine Katze verhalten. Was ihr aber vielleicht noch nicht bemerkt habt, ist, dass das Update auch die Struktur für ein Transmog-System enthält, das später vollständig eingeführt werden kann.

Wie entdeckt von PC-Spieler , Redditor djkovrik besprochen: „Spot 1.5 brachte eine Art Ausrüstungs-Verstecksystem, das inzwischen deaktiviert ist und sich ‚transmog‘ nennt, man kann es mit dem Konsolenbefehl Game.EnableTransmog() für Kopf- und Gesichtsports aktivieren oder mit meinem Hide Your Equipment mod um sie für alle Slots zu erweitern (Grab Alternative Variation)“.

Während die Möglichkeit, Ausrüstung zu verbergen, keine große Sache ist – viele Videospiele bieten die Möglichkeit, Kopfbedeckungen zu verbergen -, deutet die Tatsache, dass es „Transmog“ genannt wird, darauf hin, dass wir irgendwann in der Lage sein werden, sowohl die Ausrüstung als auch das Aussehen der Waffen zu wechseln und dabei die gleichen Statistiken beizubehalten. CD Projekt Red hat sich dazu noch nicht geäußert, also rechne nicht damit, dass diese Funktion in absehbarer Zeit zur Verfügung stehen wird, vor allem nicht nach einem so umfangreichen Upgrade.

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Es scheint, dass der Entwickler mit der Menge an Arbeit, die in das Update 1.5 geflossen ist, mehr als zufrieden ist – so sehr, dass er sich sicher ist, Cyberpunk 2077 wieder ein RPG nennen zu können. Der Begriff „RPG“ wurde langsam aus der Marketingkommunikation des Videospiels gestrichen, nachdem die ersten Reaktionen während der Markteinführung sehr negativ waren. Die Spieler waren der Meinung, dass das Spiel nicht genügend Funktionen enthielt, um als RPG bezeichnet werden zu können, und dass es eigentlich ein Ego-Shooter war. Mit zahlreichen Verbesserungen und Erweiterungen haben die Entwickler jedoch den Begriff „RPG“ wieder in die Zusammenfassung der Vapor-Webseite des Videospiels aufgenommen.

Neben dem enormen Upgrade können sich Xbox Collection S-Besitzer sicherlich auch auf etwas anderes freuen. CD Projekt Red’s neighborhood supervisor Marcin Momot hat verraten, dass der Entwickler eine Anhebung der FPS-Obergrenze für die Serie S in Erwägung zieht. Derzeit bietet sie 30 FPS bei einer Auflösung von 1440p und enthält kein Raytracing.

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