Cyberpunk 2077 Spieler denken immer noch, dass der Adam-Smasher-Kampf zu einfach ist

Das Update auf Version 2.0 von Cyberpunk 2077 wurde kurz vor der Erweiterung Phantom Liberty veröffentlicht und überarbeitete die Kämpfe rechtzeitig für die neuen Story-Missionen. Das hat zur Folge, dass sich das gesamte Spiel anders spielt. Die Charaktere unterscheiden sich nun deutlicher voneinander und einige Fähigkeiten wurden so ausbalanciert, dass sie nicht mehr zu mächtig sind. Aber einigen Fans geht das noch nicht weit genug.

Selbst nach all diesen Änderungen finden Spieler von Cyberpunk 2077, dass der Kampf gegen Adam Smasher zu leicht ist. Das ist schon seit einer Weile eine Beschwerde, da Smasher in der Geschichte so furchteinflößend sein soll, dass man nicht im Traum daran denken würde, ihn zu kreuzen – sicherlich nicht die Art von Kerl, die man leicht in einem 2v1 oder sogar einem 1v1 besiegen kann, wenn man mutig ist. Einige Spieler sind jedoch der Meinung, dass die jüngsten Änderungen ihn nicht seinem brutalen Potenzial gerecht werden lassen, und wünschen sich, dass er genauso bedrohlich ist wie der Smasher, den wir in Cyberpunk: Edgerunners gesehen haben.

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„Adam Smasher in 2.0/PL ist immer noch nicht überzeugend“, sagt Reddit-Nutzer Spiritual_Educator_3.

„Keine neuen, einzigartigen oder verbesserten Gimmicks.“

In Anbetracht der Tatsache, dass das Update in anderen Bereichen von Edgerunners inspiriert ist, ist es nicht überraschend, dass viele Spieler erwartet haben, dass Smasher mit noch mehr Möglichkeiten, uns zu zerreißen, als je zuvor, aus der Deckung kommt. Leider tut er das nicht und lässt einige Fans enttäuscht zurück.

„Imo Smasher sollte nahezu unschlagbar sein“, sagt AcceptableNet6182. „Er ist buchstäblich eine Maschine mit einem Gehirn. Im Anime konnte nicht einmal David mit seinem Cybersuit Smasher nennenswerten Schaden zufügen. Ich denke, er sollte ein optionaler Boss auf Max-Level sein und wirklich schwer zu besiegen.“

Andere stimmen dem zu und sind der Meinung, dass sich die unaufhaltsame Killermaschine aus dem Cyberpunk-Tabletop-Spiel nicht so gut in ein actionorientiertes Rollenspiel übertragen lässt. Wenn man bedenkt, wie lange er schon überlebt hat, ist es ziemlich verrückt, dass er von einem relativ jungen Söldner wie V. ausgeschaltet werden kann.

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Zumindest macht es das Spiel einfach, ihn für all die Gräueltaten, die er im Laufe seines Lebens begangen hat, zur Rechenschaft zu ziehen, und das immer wieder. Ihn zu besiegen ist besonders befriedigend, nachdem man Edgerunners gesehen hat, wenn man bedenkt, was er in der letzten Folge alles angestellt hat. Ja.wenn du es weißt, weißt du es.

Natürlich hat CD Projekt Red die Unterstützung von Cyberpunk 2077 noch nicht zurückgezogen, also sei vorsichtig, was du dir wünschst. Wer weiß? Vielleicht kommt ja ein Hotfix, der all deine Träume wahr werden lässt, und wenn du das nächste Mal durch den Arasaka-Turm schießt, wirst du von der Version von Adam Smasher begrüßt, gegen die die Edgerunners-Gang angetreten ist. Viel Glück dabei, diesen Kampf in einem Stück zu überstehen.

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