Cyberpunk 2077’s Adam Smasher Fight bekommt eine Edgerunners-inspirierte Überarbeitung

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty mag Anfang des Jahres veröffentlicht worden sein, aber das bedeutet nicht, dass Entwickler CD Projekt Red damit fertig ist, an Dingen herumzubasteln, um das Spiel so gut wie möglich zu machen. Eine große Beschwerde der Fans ist der Schwierigkeitsgrad des Adam Smasher-Bosskampfes, denn viele Leute sind der Meinung, dass er zu leicht zu Boden geht für einen Mann, der aus Maschinen besteht und eine der furchterregendsten Personen von Night City ist.

Eine Zeit lang haben Fans auf die Anime-Serie Cyberpunk: Edgerunners als Beispiel dafür verwiesen, wie es sich anfühlen sollte, gegen Adam Smasher zu kämpfen, und CD Projekt Red scheint ihnen zugestimmt zu haben. In einem aktuellen REDstream, in dem über die Features des letzten Updates gesprochen wird, erklärt der Quest Director von Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, dass Adam Smasher eine von Edgerunners inspirierte Überarbeitung erhält, durch die er sich wie „ein richtiger Boss“ fühlen wird.

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Sasko hält sich zwar mit Details zurück, da er möchte, dass die Spieler die neuen Änderungen selbst entdecken, aber er verrät, dass Adam Smasher während des Kampfes nun Sandevistan benutzen wird, das eine leuchtende Spur hinter ihm hinterlässt, wenn er durch die Arena saust. Sasko erklärt, dass das Team Adam Smashers Einsatz des Betriebssystems in Edgerunners für „inspirierend“ hielt, also haben sie daran gearbeitet, es Smasher in dieser neuen Überarbeitung zu geben.

Es gab diesen Moment, als ich das Meme gesehen habe, das ihr mit Spongebob gemacht habt, mit dem Aussehen von Smasher im Anime und im Spiel, also haben wir versucht, sie jetzt viel mehr anzugleichen.

Darüber hinaus sagt Sasko, dass Smasher viel aggressiver sein wird, dich herumjagt und dir kaum Zeit zum Atmen lässt, was ihn zu der furchterregenden Naturgewalt macht, als die er in Edgerunners dargestellt wird. Er räumt auch ein, dass die Fans höchstwahrscheinlich immer noch kaputte Builds finden werden, die Smasher wie einen Witz aussehen lassen (ja, er hat die Dildo-Builds gesehen), aber dass das Team hart gearbeitet und das Feedback der Fans berücksichtigt hat, um den Kampf so weit wie möglich zu verbessern.

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Wenn ihr wissen wollt, wie der Smasher-Kampf jetzt aussieht, könnt ihr euch im Stream auch eine kleine Gameplay-Demonstration ansehen, obwohl es sich dabei um Material aus der Entwicklungsphase handelt, das einen Hinweis auf das Endprodukt darstellt. Abgesehen davon sieht der Kampf jetzt viel hektischer aus, vor allem mit den zusätzlichen visuellen Effekten aus Sandevistan, was insgesamt eine nette Sache ist. Definitiv ein Typ, dem man zumindest nicht in einer dunklen Gasse begegnen möchte.

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