CDPR-CEO bedauert den verspäteten Start von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty so spät

Cyberpunk 2077 kam am 10. Dezember 2022 heraus, also vor fast drei Jahren. Bei der Veröffentlichung war das Spiel so schlecht, dass es inmitten einer Flut von Rückerstattungsforderungen aus dem PlayStation Store genommen wurde. CD Projekt Red machte sich an die Arbeit, das Spiel zu aktualisieren, um die unzähligen Probleme zu beheben, die die Leistung beeinträchtigten, während sie gleichzeitig daran arbeiteten, einige der wichtigsten Versprechen einzuführen, die im endgültigen Spiel fehlten, wie zum Beispiel eine funktionierende U-Bahn, was letztendlich die DLC-Pläne verzögerte.

So wurde Phantom Liberty zwei Jahre nach dem Start des Spiels veröffentlicht. Das ist eine lange Wartezeit auf mehr von V’s Geschichte, was Joint CEO Michał Nowakowski rückblickend bedauert.

Um ehrlich zu sein, war die Entscheidung, die Erweiterung so lange nach der Veröffentlichung des Einzelspielerspiels zu veröffentlichen, ein wenig kontraintuitiv. Aber was passiert ist, ist für uns der Beweis, dass solide Inhalte, mit denen die Leute zufrieden sind, der richtige Weg sind.

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CD Projekt Red arbeitet mit Hochdruck an seinen nächsten Projekten und konzentriert sich dabei in erster Linie auf The Witcher 4 (über das wir sehr wenig wissen), dem ein Remake des ersten Spiels folgen soll. Es ist auch noch mehr Cyberpunk in Entwicklung, aber CDPR macht eine Pause von den grellen Neonlichtern von Night City, um für eine Weile wieder in Andrzej Sapkowskis Fantasy-Welt einzutauchen.

Apropos „The Witcher“: Nowakowski hat sich auch dazu geäußert, wie sich der DLC von Cyberpunk 2077 im Vergleich zu den Erweiterungen „Hearts of Stone“ und „Blood and Wine“ von „The Witcher 3“ geschlagen hat. Es ist erwähnenswert, dass die beiden großen DLC-Geschichten von The Witcher 3 noch im selben Jahr wie das Basisspiel veröffentlicht wurden, während Cyberpunk 2077 diese zweijährige Verzögerung hatte.

„Drei Monate nach der Veröffentlichung von Hearts of Stone und Blood and Wine lagen wir bei 22 Prozent und 24 Prozent Attach-Rate (Haupteinheiten zu DLC-Einheiten)“, twitterte Nowakowski. „Zwischen diesen Werten sind wir mit Phantom Liberty in einem ähnlichen Zeitrahmen gelandet.“

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Zum Vergleich: The Witcher 3 hat sich über 50 Millionen Mal verkauft, während die gesamte The Witcher-Trilogie auf über 75 Millionen verkaufte Exemplare kommt.

Cyberpunk 2077 hat sich über 25 Millionen Mal verkauft und Phantom Liberty über fünf Millionen Mal. Obwohl es also eine lange und bedauerliche Wartezeit zwischen dem Grundspiel und seinem DLC gab, läuft es für CDPR unglaublich gut.

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