In weniger als einem Jahr haben Brawl Stars über 400 Millionen US-Dollar eingespielt

Ein weiteres Supercell-Spiel, ein zusätzlicher profitabler Megahit. Brawl Stars, die im vergangenen Dezember von dem Unternehmen weltweit ins Leben gerufen wurden, hat in den letzten zwölf Monaten tatsächlich über 420 Millionen US-Dollar verdient. Während Clash of Clans und auch Clash Royale in der gleichen Zeit noch mehr Einnahmen erzielen konnten, war Quarrel Stars wirklich das lohnendste Spiel für Supercell auf dem gesamten asiatischen Kontinent.

Als fünfter Titel, der von Supercell weltweit veröffentlicht wurde, hat Brawl Stars tatsächlich gezeigt, dass die Programmierer absolut genau wissen, wie man ein exzellentes mobiles Videospiel macht – und auch genau, wie man es richtig monetarisiert. Google Play-Kunden investierten im vergangenen Jahr über 240 Millionen US-Dollar in Brawl Stars, während Gamer aus dem Application Store weitere 180 Millionen US-Dollar repräsentierten. Mit 141 Millionen einzigartigen Installationen auf der ganzen Welt ist der Top-Down-Shooter schnell eines der beliebtesten Handyspiele auf dem heutigen Markt und zeigt auch keine Anzeichen für eine Reduzierung.

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Das zeigt sich am deutlichsten in Asien, wo mobile Videospiele ein bedeutender Sektor sind – sogar noch viel mehr als in den USA. Allein diese Region brachte Brawl Stars Einnahmen in Höhe von 143 Millionen US-Dollar ein und besiegte die 111 Millionen US-Dollar von Clash of Clans sowie die 99 Millionen US-Dollar von Clash Royale.

mittels Sensing Unit Tower

Es ist erwähnenswert, dass alle diese Zahlen keine Statistiken aus China enthalten, da Sensorturm verfolgt keine Informationen aus dem Land. Brawl Stars wird nur bei Google Play in China angeboten, dennoch wären wir nicht überrascht, wenn das Spiel weit über 50 Millionen US-Dollar von chinesischen Spielern einstreichen würde.

Quarrel Stars wurde vor über 18 Monaten für iPhone-Benutzer in ausgewählten Ländern wie Kanada, Finnland, Singapur und Hongkong als Soft-Launch gestartet. Im Laufe der Zeit öffnete sich das Videospiel für Android-Individuen und wurde auch in brandneuen Bereichen vorgestellt, bevor es im Dezember 2018 international veröffentlicht wurde. Supercell nutzte den Soft-Launch, um einige Gameplay-Komponenten zu verbessern und zu garantieren, dass der Kampf war so angenehm wie möglich. Dies ist ein sehr umfangreiches Geschäft, und es hat auch kein Problem, Videospiele, die sich im Wachstum befinden, zu reduzieren, wenn dies als erforderlich erachtet wird.

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Glücklicherweise hat Brawl Stars den reduzierten Block überlebt und ist zu einem festen Bestandteil einer Liste geworden, die bereits mit hervorragenden Spielen gefüllt ist. Wenn Brawl Stars die Clash of Clans-Behandlung erhalten, können Sie davon ausgehen, dass sie in den kommenden Jahren verfügbar sein wird.

Quelle: Spieleindustrie. Branche

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