Geben Sie Guardians Of The Galaxy eine Chance im Game Pass

Square Enix hat deutlich gemacht, dass Guardians of the Galaxy von Eidos-Montreal nicht gut genug abgeschnitten hat. Trotz guter Bewertungen haben sich nicht genügend Spieler dazu verleiten lassen, diese großartige Weltraumreise zu kaufen und auszuprobieren.

Entweder war es das Misstrauen in die Marke nach der offensichtlichen Mittelmäßigkeit von Marvel’s Avengers oder das Fehlen eines soliden Marketings, aber so oder so hat es die Welt nicht in Brand gesetzt. Das ist ein Unglücksfall. Guardians ist mit Sicherheit eines der besten erzählerischen Erlebnisse, die wir seit langem gesehen haben, und übertrifft seine Kinopendants in Bezug auf Persönlichkeiten, Dialoge, Weltstruktur und vieles mehr.

Jetzt ist es im Xbox Video Game Pass enthalten, also müsst ihr es unbedingt selbst spielen.

Ich bin kein Fan von den Guardians of the Galaxy-Filmen. Das liegt vor allem daran, dass Chris Pratt ein riesiges Arschloch ist, aber ich konnte mich auch noch nie so richtig mit dem Humor anfreunden, der häufig augenzwinkernde Witze und lächerliche Versatzstücke gegenüber geistig ergreifenden erzählerischen Minuten bevorzugt. Er kommt dem sehr nahe, vor allem im zweiten Film, aber er strahlt oft einen Grad von Ehrfurcht aus, der mir nicht liegt. Das ist typisch James Gunn, aber ich gehe davon aus, dass seine Denkweise viel besser zur Geltung kommt, wenn er genügend Raum hat, um unausgewogen und schräg zu sein, wobei The Self-destruction Squad ein Musterbeispiel dafür ist, wie seine innovative Vision ohne Zugeständnisse zum Ausdruck kommt.

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Angesichts der Abneigung meiner Familienmitglieder gegen die Filme konnte es mir bei der Einführung des Spiels nicht viel ausmachen. Es versuchte ganz offensichtlich, die Welt der Kinofilme mit seinen persönlichen Stilen und seinem Tonfall zu imitieren, indem es ikonische Popsongs zur Untermauerung der erzählerischen Wendepunkte nutzte, während es sich auf den beständigen Smalltalk zwischen den Persönlichkeiten verließ, um die Energie in Gang zu halten. Diese räudigen Entdecker kommen nicht immer miteinander aus, und sogar der enthüllende Trailer machte diese Bitterkeit deutlich. Aber ein Teil von mir hat erwartet, dass es sich um ein geradliniges, geskriptetes Abenteuer mit einer Handvoll RPG-Systemen handelt, die zur Sicherheit eingestreut wurden. Meine anfänglichen Erwartungen lagen nicht allzu weit daneben, also wird es nicht jedermanns Sache sein, aber Eidos-Montreal nutzt seinen Entwicklungsstamm und setzt ihn für das Wonder-Museum in einer Weise ein, die weder ich noch sonst jemand erwartet hätte. Es ist ausgezeichnet, und die Erkenntnis, dass es mit einem Wimmern gelandet ist, bricht mir das Herz.

Die Tatsache, dass es so kurz nach seiner Veröffentlichung auf Game Pass erscheint, ist ein klares Zeichen dafür, wie es sich entwickelt hat. Wochen nach der Veröffentlichung war es sehr erschwinglich und die Gespräche über das Spiel in den sozialen Medien beschränkten sich auf winzige Kreise von Spielern, die es bejubelten und vergeblich versuchten, andere davon zu überzeugen, es zu spielen. Ich war zugegebenermaßen zu spät dran und habe es erst kurz vor Weihnachten fertiggestellt, und ich ärgere mich, dass ich es so lange liegen gelassen habe. Es dauert eine Weile, bis man in Fahrt kommt, und man muss Eidos-Montreals Analysen dieser Persönlichkeiten und auch dieses Universums erst einmal verstehen, bevor man sie wirklich schätzen kann. Wenn man sich darauf einlässt, ist die Erzählung hier sehr gut ausgearbeitet, was dazu beiträgt, dass ich einen so abscheulichen Charakter wie Star-Lord mag.

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Seine Persönlichkeit ist hier noch sympathischer und zurückhaltender. Er spaltet immer noch die Sinne und hält sich für den intelligentesten Kerl im Weltraum, entwickelt aber ein Maß an Empathie für seine Mitmenschen, das sich Chris Pratt nie hätte vorstellen können. Die Kerzenlichtszene zwischen ihm und seiner Pseudo-Tochter im letzten Gedanken des Spiels ist herausragend und zwingt diesen egoistischen Charakter dazu, seine eigenen Instabilitäten aufzugeben und auch die Notlage der Menschen um ihn herum zu verstehen. Er kümmert sich um die Menschen und will eindeutig das Beste für sie tun, und er ist sogar bereit, sich zu opfern, um die Galaxie zu retten, wenn es darauf ankommt. Am Anfang habe ich ihn gehasst, aber es hat nicht lange gedauert, bis ich diesen Helden ins Herz geschlossen habe.

Dasselbe kann man von Rocket, Drax, Gamora und Groot behaupten. Das sind derzeit meine Guardians, wobei sich die Filme wie Außenseiter anfühlen, bei denen ich zögere, sie in eine andere Richtung zu führen, die nicht die hervorragenden Geschichten berücksichtigt, die hier erforscht werden. Drax ist nirgendwo eine Quelle von leeren Einzeilern. Nun, das ist er schon – aber dieses Videospiel nimmt sich die Zeit, seine Vergangenheit zu erforschen und all die wichtigen Dinge zu enthüllen, die er dabei verloren hat. Er ist uns wichtig, und wir schätzen alle anderen im gesamten Projekt auf eine Art und Weise, die gekonnt an den Nerven zerrt. Es wurde mit dem The Game Award für die beste Erzählung ausgezeichnet, aber zu wissen, dass diese herausragende Erzählung von der breiten Masse weitgehend unbemerkt blieb und vielleicht nie eine Fortsetzung erhält, ist wirklich schade. Ich bin besorgt, dass eine Ankunft auf Game Pass die Nadel nicht praktisch genug bewegen wird.

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Aber wir können wirklich hoffen. Wenn ihr Guardians of the Galaxy noch nicht gespielt habt und eine Xbox oder einen Computer habt, der euch in der nächsten Woche hilft, wenn es auf Video Game Pass erscheint, tut euch selbst einen Gefallen und probiert es aus.

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