Bohemia Interactive bittet Fans, keine gefälschten Nachrichten über den Ukraine-Krieg mit Arma 3 zu machen

Acht Monate und Zehntausende von Menschenleben später wütet der Krieg in der Ukraine immer noch weiter. Obwohl die Ukraine in den ersten Monaten des Krieges an Boden verloren hat, verliert Russland massenhaft Truppen und Material, da die ukrainischen Streitkräfte die Frontlinien auf die Grenzen von vor Februar zurückdrängen.

Doch schon im März gab es zahlreiche Fälle von Fake News rund um den Konflikt, und in vielen Fällen handelte es sich dabei um Material aus Videospielen. Bohemia Interactive, der Hersteller des Militärsimulationsspiels Arma 3, hat kürzlich ein Video veröffentlicht in dem gezeigt wird, wie Material aus dem Spiel verwendet werden kann, um gefälschtes Kampfmaterial zu erstellen, und wie die Zuschauer diese gefälschten Berichte erkennen können.

„Es ist zwar schmeichelhaft, dass Arma 3 moderne Kriegskonflikte auf so realistische Weise simuliert, aber wir sind sicherlich nicht erfreut, dass es mit echten Kampfaufnahmen verwechselt und als Kriegspropaganda verwendet werden kann.“ sagte der PR-Manager von Bohemia, Pavel Křižka. Filmmaterial aus Arma 3 wurde verwendet, um Konflikte in Syrien, Palästina und Afghanistan darzustellen, aber der aktuelle Konflikt in der Ukraine hat den Spitzenplatz für gefälschte Kriegsberichte eingenommen.

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Der Kampf gegen Fake News ist laut Křižka eine verlorene Schlacht. Der Versuch, Videos auf Facebook, YouTube, Twitter und anderen Social-Media-Seiten zu kennzeichnen, hat sich als „sehr ineffektiv“ erwiesen, da für „jedes abgeschaltete Video zehn Videos hochgeladen werden“.

„Wir haben herausgefunden, dass die beste Lösung darin besteht, aktiv mit führenden Medien und Faktenprüfern (wie AFP, Reuters und anderen) zusammenzuarbeiten, die eine größere Reichweite haben und in der Lage sind, die Verbreitung von Fake-News-Material wirksam zu bekämpfen“, so Křižka weiter.

Das obige Video gibt jedem die Möglichkeit, gefälschte Kampfaufnahmen zu erkennen. Zusätzliche Verwacklungen lassen die Aufnahmen so aussehen, als ob sie mit einem Handy vor Ort aufgenommen wurden, während Unschärfe und geringere Auflösungen nicht nur die wahre Quelle der Aufnahmen verschleiern, sondern auch den Eindruck erwecken, dass es sich um ein älteres Handy handelt, das bei schwachem Licht nicht fokussieren kann. Es sind auch keine echten Menschen in den Aufnahmen zu sehen, die sich selbst in modernen Shootern nicht so bewegen, wie es echte Menschen in Kampfsituationen tun würden.

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Dies ist nicht das erste Mal, dass ein Spieleentwickler eine Warnung aussprechen musste, weil sein Spiel für gefälschte Nachrichten über den Ukraine-Krieg verwendet wurde. Eagle Dynamics, der Hersteller des Flugsimulators DCS, musste zu Beginn des Krieges ebenfalls eine Erklärung abgeben, nachdem Aufnahmen aus seinem Spiel dazu verwendet wurden, den „Geist von Kiew“ zu erschaffen.

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