Blizzard-Entwickler sagt, dass fraktionsübergreifende World of Warcraft-Gilden „in Erwägung gezogen“ werden

Ein Thema, das seit der Veröffentlichung des Spiels am 23. November 2004 immer wieder für Kontroversen gesorgt hat, ist die Frage nach fraktionsübergreifenden Gilden in World of Warcraft. Während einige Spieler von Anfang an für gemischte Mitgliedschaften von Allianz- und Horde-Charakteren plädierten, lehnten andere Spieler diese Idee entschieden ab und zogen es vor, die Dinge so zu belassen, wie sie sind. Laut Pat Dawson, Production Director von World of Warcraft, hat das Studio hinter dem Spiel, Blizzard, ein solches System für die Zukunft sorgfältig in Betracht gezogen.

Die Nachricht stammt aus einem kürzlich veröffentlichten Interview von PCGamesN mit Dawson. Der Entwickler beschrieb, wie das fraktionsübergreifende Gameplay im Juni 2022 als Teil eines Patches für Shadowlands eingeführt wurde und erklärte, dass ein solches System für Gilden irgendwann in naher Zukunft implementiert werden könnte.

„Mache deine Feinde zu Frenemies, wenn du dich mit Spielern der gegnerischen Fraktion zusammentust“, heißt es in der offiziellen Ankündigung zum fraktionsübergreifenden Gameplay in Shadowlands. „Spieler werden die Möglichkeit haben, im Gruppenfinder vorgefertigte Gruppen für Dungeons, Schlachtzüge, gewertete Arenen oder Schlachtfelder und auch Torghast zu finden.“ Weiter heißt es: „Sobald sie in einer Gruppe sind, bleiben Mitglieder der anderen Fraktion außerhalb von Instanzen unfreundlich, obwohl sie in der Lage sein werden, über den Gruppen- und Schlachtzugs-Chat zu kommunizieren sowie ’sagen‘ und ’schreien‘ in der Nähe des anderen zu benutzen.“

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„Wenn sie jedoch einen Dungeon, einen Schlachtzug oder ein gewertetes Spieler-gegen-Spieler-Match betreten, werden alle Mitglieder freundschaftlich miteinander umgehen und in der Lage sein, sich gegenseitig im Kampf zu unterstützen, Beute zu tauschen, gemeinsame Errungenschaften zu erlangen und sich anderweitig zu engagieren, so wie es Mitglieder der gleichen Fraktion tun“, heißt es in der offiziellen Ankündigung. Wenn es um Gilden geht, werden diese „eine einzelne Fraktion bleiben und zufällige Matchaktivitäten wie heroische Dungeons, Scharmützel oder zufällige Schlachtfelder werden alle die gleiche Fraktion bleiben.“

Dawson hingegen ist der Meinung, dass fraktionsübergreifende Gilden „ein heiß ersehntes Feature waren“, und merkt an, dass „es etwas ist, das wir sicherlich in Betracht ziehen.“ Der Entwickler sagte weiter, dass Blizzard im Moment „nichts anzukündigen“ habe, erklärte aber: „Ich denke, dass sich das System mit der Zeit weiterentwickelt und man schrittweise Änderungen vornehmen wird. Zuerst gab es die fraktionsübergreifenden Schlachtzüge, dann die fraktionsübergreifenden Instanzen. Die nächste Iteration, die gerade mit der Veröffentlichung des Drachenschwarms geändert wurde, ist das fraktionsübergreifende Klopfen, das ist also der zweite Teil.“

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„Dann werden wir sehen, was als Nächstes kommt und was danach kommt und uns schließlich in Richtung einer Welt bewegen, in der wir so etwas in der Zukunft machen wollen“, sagte Dawson in Bezug auf fraktionsübergreifende Gilden. „Aber was den Zeitplan angeht, kann ich nichts verraten.“

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