Kein Schummeln mehr unterwegs als Steam-Deck zur Unterstützung einfacher Anti-Cheat-Spiele

Spieleentwickler und Cheater befinden sich in einem zahllosen Kampf um Aktualisierungen und Umgehungen. Dieser Krieg dauert schon so lange an, dass die Entwickler auf spezielle Geräte zurückgreifen mussten, um die Verwendung von Exploits wie Wall Surface Hacks und Aimbots zu unterbinden. Easy Anti-Cheat ist ein solches Gerät, das von einer Reihe von Entwicklern verwendet wird, und Shutoff hat angekündigt, dass es vom kommenden Steam Deck unterstützt wird.

An Update von Shutoff Reviews: „Unsere Gruppe hat in den letzten Monaten mit Legendary an der Unterstützung von Easy Anti-Cheat + Proton zusammengearbeitet und wir sind mehr als glücklich, bekanntgeben zu können, dass das Hinzufügen von Steam Deck-Unterstützung zu euren bestehenden EAC-Spielen derzeit ein unkomplizierter Prozess ist und keine Aktualisierung von Videospiel-Binärdateien, SDK-Variationen oder Assimilation von EOS erfordert. Zusammen mit unseren BattlEye-Updates aus dem Jahr 2015 deutet dies darauf hin, dass die beiden größten Anti-Cheat-Dienste jetzt bequem auf Proton und Heavy Steam Deck unterstützt werden.“

Siehe auch :  Dragon Age's Narrative Lead sagt, BioWares Versuche, KI zu nutzen, waren "seelenlos"

Easy Anti-Cheat ist einer der wichtigsten Anti-Cheat-Dienste, die Entwicklern angeboten werden. Er wird von Spielen wie Apex Legends, Fortnite, Combat Zone 2042, Black Desert Online, Dragonball FighterZ, For Honor und New Globe genutzt, um nur einige zu nennen.

Cheaten und Hacken in Multiplayer-Videospielen hat sich zu einem wachsenden Problem entwickelt, nicht nur für die Spieler, sondern auch für die Entwickler, die regelmäßig Updates herausbringen und Cheater einschränken müssen. Erst kürzlich wurde das Crossplay-Feature von Halo Infinite als „unspielbar“ bezeichnet, da eine große Anzahl von Spielern Exploits nutzte, um die Eliminierungen zu erhalten. Dies führte dazu, dass Konsolenspieler die Entwickler um die Möglichkeit baten, Crossplay zu deaktivieren, um nicht auf denselben Servern zu spielen wie die Cyberpunks auf dem PC.

Diese Hacker nutzen nicht nur selbst Cheats, sondern verkaufen sie auch an andere Spieler. Die Entwickler haben alle Möglichkeiten ausgeschöpft, um dies einzudämmen, einschließlich der gesetzlichen. Die Herausgeber von PUBG Mobile, Tencent und Krafton, gewannen kürzlich ein Gerichtsverfahren gegen ein Team von Hackern, die mit Cheats hausieren gingen, was dazu führte, dass sie eine hohe Geldstrafe von 10 Millionen Dollar zahlen mussten. Die Cyberpunks schienen eine effektive Organisation daraus gemacht zu haben, denn die Polizisten stellten Bargeld und auch Luxusautos sicher. Außerdem wurden sie vom Gericht angekauft, um die Designer über alle ihre Techniken aufzuklären, damit man sich vor ihnen schützen kann.

Siehe auch :  5 Dinge, von denen wir hoffen, dass die Bloodborne Remaster Fixes

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert