Verkauf schickt Battlefield 1 Spielerzahl in die Höhe

Die Spielerzahl von Battlefield 1 ist kürzlich nach einem Sale auf Steam in die Höhe geschnellt und erreichte am 6. November 2022 einen Höchststand von knapp 51.000 Spielern. Diese Zahl ist fast zehnmal so hoch wie die von Battlefield 2042, einem Spiel, das vor etwa einem Jahr, am 12. November 2021, veröffentlicht wurde. Battlefield 1 wurde bereits im Oktober 2016 veröffentlicht. Die Nachricht kommt mit freundlicher Genehmigung von . von der Statistik-Website SteamDB.

Battlefield 1 erhielt begeisterte Kritiken von Kritikern, die das Spiel als eine wesentliche Verbesserung gegenüber früheren Einträgen in der Franchise wie Battlefield 4 und Battlefield Hardline betrachteten. Das Lob galt vor allem dem Setting, der Kampagne, dem Sound, der Grafik und den neu eingeführten Multiplayer-Modi, darunter die innovativen Operations und Frontlines. Battlefield 1 wurde schnell zu einem kommerziellen Erfolg, und der Entwickler hinter dem Spiel, DICE, verkaufte insgesamt mehr als 15 Millionen Exemplare des Spiels.

Während sich frühere Teile der beliebten Serie auf aktuelle Konflikte konzentrierten, kehrte die Reihe mit Battlefield 1 zu ihren Wurzeln in den schrecklichen Kriegen des frühen 20. Jahrhunderts zurück, wobei das erste Spiel natürlich Battlefield 1942 war. Jahrhunderts zurück, wobei das erste Spiel natürlich Battlefield 1942 war. Ähnlich wie die Fortsetzung ein paar Jahre später zog Battlefield 1 ziemlich viel Kritik wegen historischer Ungenauigkeit auf sich, was zu dieser Zeit einen Trend darstellte, da auch Spiele wie Total War: Rome 2 unter Beschuss gerieten.

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Der jüngste Teil der Battlefield-Reihe, Battlefield 2042, hat sich seit seiner Veröffentlichung schlecht entwickelt und die Spielerzahlen sind bereits wenige Monate nach der Veröffentlichung rapide gesunken. Dies blieb natürlich auch dem Herausgeber EA nicht verborgen. Der derzeitige Manager des geistigen Eigentums und Chief Executive Officer von Respawn Entertainment, Vince Zampella, bemerkte beispielsweise im September, dass „ich glaube, sie haben sich ein wenig zu weit von dem entfernt, was Battlefield ausmacht“. Der Geschäftsführer fuhr fort und beschrieb, wie „sie versucht haben, ein paar Dinge zu tun, die vielleicht ehrgeizig waren, die Spielerzahl zu erhöhen, etc. Ich glaube nicht, dass sie genug Zeit damit verbracht haben, sich darüber Gedanken zu machen, was Spaß macht.“

über DICE

„Es ist an sich keine schlechte Idee“, so Zampella über die dramatischen Änderungen an den Gameplay-Mechaniken, die in Battlefield 2042 eingeführt wurden. „Die Art und Weise, wie sie aufgebaut waren und wie sie ausgeführt wurden, erlaubte es ihnen nur nicht, das Bestmögliche zu finden.“

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