Counter-Strike 2 verzeichnet den größten Spielerrückgang seit 11 Jahren

Counter-Strike 2 hat Ende September seinen Schatten vorausgeworfen und die Spieler dazu gezwungen, das Schiff zu verlassen, um CS:GO zu ersetzen. Offensichtlich waren nicht alle mit diesem Schritt einverstanden, denn im Oktober verlor es 184.658 Spieler. Das sind 18,92 Prozent der Spielerbasis und damit der größte Rückgang seit der Einführung des Spiels im Jahr 2012.

Im September hatte das Spiel eine beeindruckende durchschnittliche Spielerzahl von 976.138, knapp unter einer Million (obwohl die Spielerzahl in der Spitze immer noch jeden Monat diese Zahl erreicht). Der Start von CS2 hatte nicht den gewünschten Effekt. Anstatt einen Zustrom neuer Spieler zu erleben, ging das Interesse zurück, und es gibt viele mögliche Gründe dafür.

Wahrscheinlich hat es auch nicht geholfen, dass die Mac-Unterstützung plötzlich eingestellt wurde, während diejenigen, die auf alter Hardware spielten, das Spiel ohne Vorwarnung nicht mehr spielen konnten.

Errungenschaften wurden komplett gestrichen, es gibt viele neue Bugs (wie die Michael-Jackson-Anlehnung und der kaputte Messerschaden), die Community-Server wurden nicht mehr unterstützt, Peeker haben einen unfairen Vorteil, Modi wie Danger Zone wurden entfernt, Karten wurden gestrichen und das neue Ranking-System ist nicht sehr beliebt. Es gibt eine viel . von Problemen im Moment.

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Natürlich bedeutet das nicht, dass wir die Glocken des Weltuntergangs läuten und uns auf den Tod von Counter-Strike vorbereiten. Es ist immer noch ein äußerst beliebtes Spiel, das in Spitzenzeiten über eine Million Spieler zählt. Aber der Rückgang der durchschnittlichen Spielerzahl zeigt, dass CS2 nicht der Hit war, zu dem es gemacht wurde.

Dies ist jedoch nicht der erste starke Rückgang in diesem Jahr. Zwischen Juni und Juli verlor es 204.000 Spieler, von durchschnittlich 1.085.966 auf 881.690. Das war jedoch ein Verlust von 18,81 Prozent der Spielerbasis, nur ein bisschen weniger als im Oktober. Sie wird sich zweifellos wieder erholen, vor allem, wenn Fehlerbehebungen und Updates erscheinen, die die verlorenen CS:GO-Inhalte, die es nicht in Source 2 geschafft haben, zurückbringen.

Im Moment ist die Community mit dem aktuellen Zustand des Spiels nicht zufrieden. Viele haben dem Spiel abgeschworen und ihren FPS-Fix anderswo gefunden, einige haben sogar ihre Bestände verkauft und andere haben einfach das Interesse verloren.

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Als der limitierte Test an fast alle verteilt wurde, bin ich auf den Hype-Zug aufgesprungen und es hat bis Anfang Oktober gedauert. Das Spiel ist in einem beschissenen Zustand. Was mich beim ersten Mal abgeschreckt hat, waren Cheater und 64 Ticks, und nun ja, mit der Veröffentlichung von CS2 hat sich nicht viel verbessert.

Counter-Strike ist immer noch nicht an den Rückgang vom Oktober 2012 heran gekommen. Damals verlor es 32,88 Prozent der Spielerbasis. Aber das war nur ein Verlust von durchschnittlich 5.261 Spielern und nicht die 180.000, die wir letzten Monat gesehen haben.

Zugegeben, es hat sie im November mit einem Anstieg der durchschnittlichen Spielerzahl um 31,61 Prozent schnell wieder eingeholt. Vielleicht schafft Counter-Strike 2 etwas Ähnliches.

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