Auto HDR kann für alle Titel auf der Xbox Series X aktiviert werden, außer für diejenigen, die Microsoft als schlechter empfindet

Die Rückwärtskompatibilität war tatsächlich der Grundstein für Microsofts Pitch für die kommenden Xbox Collection X- sowie Collection S-Spielekonsolen. Zum Start wird Microsoft sicherlich über 1000 Videospiele zum Spielen anbieten. Sicher, der Großteil dieser Videospiele werden sicherlich ältere Titel oder Spiele sein, die aktualisiert wurden, um mit den Spielekonsolen der aktuellen Generation zu funktionieren, aber auch wenn Sie ein älteres Spiel auf der Serie X / S spielen, wird es besser aussehen als es tat auf Ihrer alten Xbox.

Einer der Hauptgründe dafür ist eine Funktion namens Auto HDR, ein KI-implementiertes Upgrade, das ein hochdynamisches Array für Spiele enthält, die es nie zuvor gab. Die Erkennung von HDR erfordert viel technisches Know-how in Bezug auf Helligkeit und Farbvielfalt, aber das Wesentliche ist, dass die Schattierungen des gezeigten Bildes heller und lebendiger sind als je zuvor. Die meisten brandneuen Fernseher und Gaming-Monitore unterstützen HDR, so dass das Hinzufügen zu älteren Videospielen, die es wirklich nicht taten, sicherlich wie ein abruptes und auffälliges Upgrade sein wird.

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Zumindest für viele Videospiele. Ein neuer Rekord von Digitale Gießerei bestätigt, dass Microsoft seine in-reverse-kompatible Sammlung überwindet, um sicherzustellen, dass Car HDR funktioniert, dennoch gibt es gelegentlich ein paar Fehltritte. Ein im Bericht enthaltenes Beispiel ist GTA 4, bei dem die weiße Jacke eines Charakters dank des HDR-Upgrades blendend hell wurde.

Während Auto HDR sicherlich für den Großteil der Xbox Series X/S-Bibliothek standardmäßig aktiviert ist, „deaktiviert Microsoft Automobile HDR wirklich bei Titeln, bei denen das Ergebnis nicht ganz funktioniert.“ Ebenso wie wenn Sie die Mittel wählen, die das Spiel anfänglich ohne HDR-Modifikationen aussah, dann können Sie Automobile HDR ständig auf Systemebene deaktivieren.

Auf der Bonusseite profitiert jedes Spiel, das auf der Serie S / X gespielt wird, von der gesteigerten Leistung, die beide Spielkonsolen bieten, was sicherlich zu viel besseren Strukturraten sowie kürzeren Tonzeiten führen wird.

Sowohl die Xbox Collection S als auch die Collection X erscheinen am 10. November.

Ressource: Digitaler Shop

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