Wessen Kulturgeschichte wird in Assassin’s Creed Mirage vorkommen?

Als arabischsprachiger Spieler und Doktorand der Geschichte war ich erfreut zu sehen, dass Ubisoft ein Assassin’s Creed-Spiel herausbringt, das im Bagdad des 9. Die Assassin’s Creed-Reihe hebt sich von einigen populären Spielen ab, die das Imperium, die moderne Kriegsführung und den historischen Siedlerkolonialismus beschönigen. Stattdessen ist Assassin’s Creed dafür bekannt, die Geschichte von Grund auf darzustellen. In Anbetracht des Lobes, das Assassin’s Creed Origins und Valhalla für ihre extrem detaillierte Erkundung des vormodernen Lebens erhalten haben, frage ich mich, wie Mirage die Kulturgeschichte der einfachen Leute im Bagdad des 9.

Die erste atemberaubende Aufnahme des Trailers zu Mirage zeigt uns die wunderschöne Landschaft und Architektur eines fiktiven Bagdads. Darin sehen wir den berühmten „kreisförmigen“ Stadtplan, der in mittelalterlichen historischen Zeichnungen der Stadt zu sehen ist, und wir sehen auch die großen Gebäude im Stil der Umayyaden und Abbasiden in Bagdad. Da sich die Architekturgeschichte jedoch eher auf die „großen“ Gebäude als auf die Häuser der einfachen Leute konzentriert, würde ich gerne sehen, wie die Literaturgeschichte Familien aus der Arbeiterklasse rekonstruiert, die in Lehmziegelwohnungen leben, Beduinen, die provisorische Zelte bauen, und Kaufleute, die sich über steigende Mieten für steinerne Gasthäuser. Ich bin auch neugierig, ob wir die schönen epochenspezifischen Gemälde, Keramiken, und Textilien von Bagdad, zumal die Textilien oft von weiblichen Kunsthandwerkern hergestellt wurden, die zur visuellen Identität der Stadt beitrugen.

Wie wird Assassin’s Creed Mirage die rassische Vielfalt des Bagdad des neunten Jahrhunderts darstellen, das Zentrum eines schnell expandierenden Reiches, ähnlich wie das der Römer zuvor? Die Assassin’s Creed-Reihe ist besser als viele amerikanische Lehrbücher, wenn es darum geht, die rassische Vielfalt und die sich verändernde diskriminierende Geschichte der Vergangenheit darzustellen, denn sie hat mich persönlich über die Franzosen unterrichtet Code Noir nachdem sechs Jahre Hochschulbildung das nicht taten. Daher bin ich sehr gespannt auf die Andeutungen, dass wir in Mirage auf Mitglieder der zukünftigen Zanj-Rebellion gegen die Abbasiden treffen könnten. Der Zanj-Aufstand, der gemeinhin als Rebellion schwarzer Sklaven, die auf den rauen Plantagen in den südlichen Sümpfen arbeiteten, gegen die Khalifa verstanden wird, umfasste Menschen vieler verschiedener Hautfarben und Hintergründe, die sich gegen ein Machtzentrum erhoben, das sie als „nur schwarze Sklaven“ abtat. Werden wir in Bagdad Figuren begegnen, die uns zeigen, wie sich die Unruhen in ihrem täglichen Leben in Orten wie Basra zusammenbrauten?

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Wie viele Arabisch sprechende Menschen habe ich mich gefreut zu erfahren, dass Assassin’s Creed Mirage vollständig auf Arabisch synchronisiert sein wird. Als Spieler machte es Sinn, dass die Synchronsprecher, die wir im Trailer hören, formelles modernes Arabisch verwenden – dies ist der Dialekt, in dem die meisten Synchronsprecher ausgebildet sind und der in arabischsprachigen Serien, die in der mittelalterlichen arabischsprachigen Welt spielen, häufig verwendet wird. Aber als Historikerin hätte ich es toll gefunden, wenn das Spiel den Unterschied zwischen dem formalen Arabisch, das in literarischen Situationen verwendet wird, und dem Bagdader Dialekt, den die Einheimischen auf der Straße sprechen, verdeutlicht hätte. Ich hätte mich gefreut, in Mirage zeitgenössisches irakisches Arabisch zu hören, das auf der Straße gesprochen wird. Das abbasidische Bagdad des neunten Jahrhunderts war eine berühmte reiche Zeitspanne für arabische Dichtung und so bin ich gespannt, ob poetische Schlagfertigkeit in Mirage als Minispiel auftaucht, so wie es inValhalla der Fall war. Wie könnte man sich die Gelegenheit entgehen lassen, die Charaktere mit Witzen aus al-Jahiz‘ „Buch der Verleumder“ oder Abu Nuwas‘ sarkastischen Gedichten übereinander herfallen zu lassen?

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Als ich den Trailer zu Mirage sah, fiel mir auch die Kleidung der Figuren auf, denen wir im fiktiven Bagdad begegnen. Allzu oft widmen Videospiele der zeittypischen Kleidung mittelalterlicher arabischer Charaktere keine Aufmerksamkeit, sondern stellen ein generisches, ahistorisches „orientalisches“ Sammelsurium aus Damaszener-Rüstungen, zeitgenössischen Kopftuchmustern und safawidischen Farben zusammen, egal in welcher Zeit. Während kreative Freiheiten für jedes Videospiel notwendig sind, hoffe ich, dass die Grafikdesigner von AC:Mirage Studien der Hofkleidung unter den Abbasiden sowie die von den Arbeiterklassen getragenen und gewebten Textilien berücksichtigt haben. Wir könnten sehen, wie einheimische Männer in kurzen, staubigen Izars Ausschau halten, wenn die berühmten schwarzen Turbane der abbasidischen Männer am Hof in Sicht kommen – vielleicht die einfachen, engen Wollärmel eines Dieners neben den bestickten Gedichten auf den Ärmeln einer wohlhabenden Frau bemerken – und selbst sehen, wie jüdisch-arabische Bewohner von Bagdad unter den strengeren Gesetzen des Khalifen al-Mutawakkil honigfarbene Kleidung trugen.

Apropos reiche Frauen – wer ist die Frau, die wir im Trailer zu Mirage sehen, und werden wir mehr von ihr sehen? Es wäre eine Schande, nach dem umschaltbaren Geschlecht von Eivor in AC: Valhalla ein überwiegend männliches Spiel zu sehen. Immerhin gibt es trotz des Mangels an weiblichen Chronisten des abbasidischen Bagdad viele Biografien von bemerkenswerten Frauen aus dieser Zeit. Wird man uns auf die Suche nach einer der sehr zurückgezogen lebenden wohlhabenden Frauen des elitären Bagdad schicken, wie zum Beispiel die Mutter des Khalifen Shuja‘, die dafür bekannt war, dass sie ihr Geld und ihren Einfluss nutzte, um ein Krankenhaus in der Stadt zu gründen? Werden wir fromme Frauen sehen, die auf der Route der ehemaligen Königin Zubayda die Hadsch-Pilgerfahrt antreten? Werden wir uns auf geheime Intrigen mit einem der berühmten versklavten Dichter-Kurtisanen wie Mahbuba einlassen, die die musikalische Tradition der Abbasiden-Dynastie begründeten und tief in die Hofpolitik des Khalifen al-Mutawakil verstrickt waren? Oder werden wir uns mit den Arbeiterinnen und Beduinenhirtinnen beschäftigen, deren Arbeit für die Wirtschaft der Stadt Bagdad von entscheidender Bedeutung war?

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Ich bin gespannt, wie AC: Mirage Archäologie, geschriebene Texte und Poesie nutzt, um eine fiktionalisierte Version des Bagdad des neunten Jahrhunderts von Grund auf zu rekonstruieren. gamebizz.de’s Justin Reeve, selbst Archäologe, hat argumentiert, dass Mirage das tägliche Leben im Irak des neunten Jahrhunderts ungenau wiedergeben wird, da Historiker auf geschriebene Chroniken angewiesen sind, die die Perspektive der Eliten bewerten. Dies setzt jedoch voraus, dass wir die klassische Geschichte ohne Archäologie nicht „kennen“ können und dass es keine florierende Praxis gibt, historische Texte „gegen den Strich“ zu lesen, um zu lernen, die Stimmen der Frauen, der Versklavten, der Arbeiterklasse und der Aufständischen in der frühen abbasidischen Geschichte zu hören. Bei unserer Suche nach „historischer Genauigkeit“ in Spielen darf die Bedeutung mündlicher und schriftlicher Überlieferungen nicht unterschätzt werden. Schließlich beruht die detaillierte nordische Geschichte in Walhalla nicht nur auf archäologischen Erkenntnissen, sondern auch auf der mündlichen Mythologie der Wikinger, die von christlichen Konvertiten späterer Jahrhunderte weitergegeben wurde. In ähnlicher Weise bin ich gespannt darauf, wie wir das Fachwissen zeitgenössischer irakischer Kunsthistoriker, Archäologen und Literaturwissenschaftler bei der Rekonstruktion des Lebens der Menschen in Mirage einsetzen werden.

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