Squid Game’s Rotes Licht, Grünes Licht in Halo Infinite’s Forge nachgebildet

Jemand, der sich Z Mods nennt, hat kürzlich einen Film auf YouTube hochgeladen, der zeigt, wie er eine Version von Traffic signal, Green Light aus dem äußerst beliebten Programm Squid Video Game mit der Forge-Einstellung von Halo Infinite erstellt hat. Dieser Level-Editor ist noch nicht offiziell auf dem Markt, aber das hat die unternehmungslustigen Modder offenbar nicht aufgehalten.

“ Ich habe ein bisschen gebraucht, bis ich alles ausgearbeitet hatte, und das ist das, was mir eingefallen ist“, so Z Mods. „Ich habe mich beeilt, weil ich nicht vorhatte, alles in eine Kollision zu verwickeln. Hope you delight in.“

Die Mod ist noch in Arbeit, aber die Anhänger von Squid Video Game und Halo Infinite sind von diesem letzten kleinen Stück getropften Webinhalts, das mit dem Grad-Editor gemacht wurde, begeistert. „Egal, was ich gemacht habe, das grüne Licht hat nicht funktioniert. Das Element dafür ist da, aber das Licht selbst wird nicht angezeigt“, so Z Mods. „Bitte übersehen Sie das.“ Der Kunde, der sich als RaiiN vorstellte, antwortete: „Du musst das noch einmal machen und es in ein maßgeschneidertes Videospiel verwandeln, wenn Forge erscheint!“

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Dies ist in der Folge von zahlreichen verschiedenen anderen getropften Mods, bestehend aus einem Remake des bekannten PT von Kojima Productions erhältlich. PT wurde am 12. August 2014 für die PS4 als völlig kostenloser Download über den PlayStation Store veröffentlicht und wurde als interaktives Intro für einen Eintrag in der Silent Hill-Serie entwickelt. Das Videospiel wurde kurz darauf aus dem PlayStation Shop entfernt und löste eine Welle der Kritik aus.

Forge hat derzeit keinen festen Starttermin. Der Entwickler hinter Halo Infinite, 343 Industries, stellte früher fest, dass „wir Forge tatsächlich eine Zeit lang heimlich mit einem minimalen Publikum getestet haben, so dass wir uns entschieden haben, auf ein großes formelles Testprogramm zu verzichten und direkt in die offene Beta zu gehen.“ Der Workshop bezieht sich auf jede Art von Test als „Flighting“. 343 Industries fügte hinzu, dass „wir mit dieser Strategie die wichtigsten Forge-Geräte schneller für alle zugänglich machen können, während wir uns weiterhin auf unsere Hauptpriorität konzentrieren, die grundlegenden Aspekte von Halo Infinite weiter zu verbessern. Forge wird von der offenen Beta an fortbestehen, sich weiterentwickeln und mit der Zeit wachsen.“

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