Apex Legends‘ Ziprails sind die perfekte Möglichkeit, die neue Karte zu besichtigen

Ich habe noch nicht genug von Apex Legends‘ neuer Karte, Broken Moon, gespielt, um mir eine Meinung zu bilden, die über die Aussage „sie sieht wirklich hübsch aus“ hinausgeht, aber sie sieht wirklich hübsch aus. Es gibt Abwechslung bei den POIs, viele farbenfrohe Gebiete und möglicherweise die schönste Skybox, die Apex bisher verwendet hat.

Als Season 15 erschien, stürzte ich mich nicht wie die meisten Spieler in die Schlacht, sondern ließ mich an den obskursten Orten fallen, die ich finden konnte. Weit weg von der Flugroute des Dropships landete ich und schlängelte mich langsam in die Zone. In einem Spiel schaffte ich es sogar bis zum zweiten Platz, aber normalerweise wurde ich lange vorher getötet. Mein K/D-Verhältnis war mir egal, ich wollte diese Karte erkunden, und wenn es mich umbrachte. Buchstäblich.

In diesem Moment entdeckte ich die Seilrutschen. Ich hatte sie bis dahin wegen ihrer Vorhersehbarkeit gemieden. Die Apex-Gemeinschaft ist gespalten: Die Hälfte der Spieler findet, dass die Ziprails zu leicht Dritte einladen und es einem erlauben, sich zu schnell in verletzte Teams zu verwandeln, während die anderen glauben, dass die Vorhersehbarkeit, woher diese Dritten kommen, einem hilft, sich neu zu positionieren und es mit ihnen aufzunehmen. Für mich war es jedoch unerheblich, wie wichtig sie für den Kampf sind. Ich wollte sie zum Sightseeing nutzen.

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Ein schneller Sprung über die Karte ist die perfekte Tour durch Broken Moon. Du beginnst vielleicht im bebauten Gebiet von Terraformer, aber nachdem du dich um unmöglich steile Mondklippen herumgeschlängelt hast und an Gegnern vorbeigekommen bist, die auf Leben und Tod kämpfen, tauchst du durch eine Höhle in den Klippen auf und siehst die majestätischen Ewigen Gärten vor dir ausgebreitet.

Die Kartendesigner sprachen mit uns über die Gestaltung der Himmel- und Hölle-Aspekte von Broken Moon, aber man versteht nicht wirklich, wie stark der Kontrast zwischen den POIs ist, bis man mit halsbrecherischer Geschwindigkeit zwischen ihnen hin und her saust. Während die grauen Klippen zu Vergleichen mit Storm Point einladen und die Größe definitiv mit World’s Edge vergleichbar ist, ist jeder POI praktisch eine eigene Kampfarena, die auf den meisten Seiten durch eine Wand aus Klippen von den anderen getrennt ist. Diese Trennung hat es den Designern eindeutig ermöglicht, jedem POI ein ganz anderes Gefühl zu geben, und die Seilbahnen sind der effektivste Weg, um zwischen ihnen zu wechseln. Für einen Sightseeer ist das perfekt.

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Während wir die Ewigen Gärten, ein Denkmal für ein tragisches Ereignis auf dem Planeten unter uns, erkunden, muss ich euch etwas über das andere Transportmittel auf Broken Moon erzählen. Der zentrale Turm der Ewigen Gärten beherbergt den einzigen Sprungturm der Karte, und der ist ein Erlebnis. Ich hätte nie gedacht, dass ich einen Lieblingssprungturm haben würde, aber Eternal Gardens hat meine Meinung geändert.

Die Reise zur Spitze der vertikalen Seilrutsche, die vollständig von wunderschönen Buntglasfenstern umgeben ist, ist einfach magisch. Wenn du auftauchst, kannst du den Mond erobern. Normalerweise steuere ich die nächste Seilbahn an, aber ich bin eher im Entdecker- als im Kampfmodus. Man kann die nahegelegenen POIs sehen, aber es ist besser, den Blick schweifen zu lassen und das große Ganze zu betrachten.

Man kann beobachten, wie die Schatten von orbitalen Meteoren über den Boden fliegen, während Mondscherben von der Größe von Gebäuden über einem hinwegdonnern. Du kannst die Narben sehen, wo Ferrofluid geerntet wird und das Syndikat Cleos Oberfläche vernichtet. Broken Moon erzählt eine Geschichte mehr als jede andere Apex-Karte, und die großen, abwechslungsreichen POIs sind eine Freude zu erkunden. Gönnen Sie sich etwas Abwechslung, fahren Sie mit der Seilbahn aus der Zone heraus und genießen Sie Ihre Umgebung in Ruhe.

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