Apex Legends Season 17: Fragment erhält ein Makeover, neue Legende Ballistic, RE-45 Bodenbeute wieder

Fragment ist weg. Oder zumindest wird der ikonische Landeplatz mächtig ungewohnt aussehen, wenn ihr in Apex Legends Season 17: Arsenal dort landet. Monument ist ein neuer POI, der den größten Teil von Frag East einnimmt, ein Museum voller Referenzen, über das adleräugige Fans stundenlang stöbern werden. World’s Edge kühlt sich ab, Gebäude bewegen sich über die Karte, und das ist nur der Anfang. Der Schießplatz wurde um das Zehnfache vergrößert, es gibt Herausforderungen für jede Waffe, einen neuen Gegenstand, der ein subtiler Valk-Nerf sein könnte, und die üblichen Care Package- und Crafter-Rotationen. Aber zurück zum Elefanten auf der Karte.

„Ein großes Ziel bei der Betrachtung von Fragment mit diesem Update war es, es zu einem spaßigen und aufregenden Ort zu machen, an dem man landen kann“, erklärt Jeff Shaw, der Lead Map Designer von Respawn. Das Team war jedoch darauf bedacht, es „weniger degenerativ“ zu gestalten als seinen aktuellen Zustand, in dem der Großteil der Lobby dorthin fällt und für ein leeres Mid-Game sorgt. Das große neue Museumsgebäude wird ein zentraler Punkt sein, komplett mit Scharfschützennestern, die über Seilrutschen erreichbar sind, einer Glasdecke, die taktische Vorteile bietet, und Easter Eggs, die laut Ashley Reed, dem Leiter der Erzählung, an Inhalte vor der Veröffentlichung erinnern, aber Shaw glaubt, dass sein Design „gesünder“ ist als die früheren Fragmentgebäude. Der Rest der Karte wurde ebenfalls überarbeitet, um die Spieler vom zentralen Hotspot wegzulocken.

Das beliebteste Gebäude in Fragment, abgesehen vielleicht vom „Streamer-Gebäude“ in Frag East, ist die Baustelle in der südwestlichen Ecke des POI. Sie wurde entfernt, um Platz für das große Museum zu machen, aber wenn man genau hinschaut (oder einmal woanders landet), kann man sie in der neu gestalteten Lavastadt finden, die jetzt als Stacks bekannt ist. Ich habe es immer gemocht, im Süden der Karte zu landen, also wird diese Änderung vielleicht weniger Unmut bei meinen Teamkollegen hervorrufen, wenn ich mich in Zukunft in Richtung Big Maude begebe.

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Mirage a Trois kehrt auf World’s Edge zurück und wurde von allen anderen Karten entfernt, während Bloodhound’s Trials ebenfalls überarbeitet wurde. Da sich der Planet abkühlt, ist die gesamte Lava nun durchquerbar, was neue Rotationen und Gebiete mit POIs eröffnet. Das Zentrum von Harvester ist jetzt eine heiße Beutezone, Skyhook hat neue Rotationspfade und es gibt einen weiteren Beute-Tresor in der Nähe, um die Karte weiter auszubalancieren. Die Designer versuchen, die Spieler zu verteilen, und obwohl ich glaube, dass alles, was nicht die Reparatur des Zuges betrifft, die Spieler nur schwer von Fragment weglocken wird, tragen die Änderungen dazu bei, die Spieler in die entlegeneren Ecken von World’s Edge zu locken.

In dieser Saison gibt es keine neue Waffe – die Nemesis war eindeutig genug, um uns eine Weile zu beschäftigen – aber die üblichen Rotationen treffen auf Care Packages und Crafter. Die RE-45 kehrt in die Bodenbeute zurück und wird im Care Package durch den L-Star ersetzt, und der Alternator und der Sentinel wandern in den Crafter. Ich denke, ich werde anfangen, Pathfinder zu spielen, nur damit ich in die entgegengesetzte Richtung zu allen Care Packages, die ich mit einem L-Star sehe, rasen kann, und die meisten von uns können die Crafter weiterhin in Ruhe lassen.

Nach einer Saison Pause betritt eine neue Legende den Kampfplatz. Ballistic ist ein distinguierter älterer Herr, britisch bis zum Abwinken (oder sollte das Tee sein?). Seine Fähigkeiten basieren auf dem Verstärken von Verbündeten und dem Schwächen von Gegnern. Ihr könnt sie hier in voller Länge nachlesen:

Passiv: Schleuder – speichert eine dritte Waffe ohne Aufsätze. Keine Kistenwaffen, Goldwaffen oder Rampart-Waffen.

Taktisch: Whistler – Titanfall-Spieler schauen jetzt weg. Dies ist eine intelligente Pistole, die ein Ziel anvisiert und einen Schwächungszauber anwendet, der dazu führt, dass die Waffe überhitzt und bei Gebrauch explodiert. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, erzeugt sie einen Wirkungsbereich, der die gleichen Effekte auf einen Gegner anwendet, der durch ihn hindurchgeht.

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Ultimativ: Sturm – ein Impuls, der Ballistic und Teamkameraden in der Nähe verstärkt und ihnen unbegrenzte Munition, schnellere Bewegung, wenn sie bewaffnet sind, schnelleres Nachladen und Ballistic eine Goldversion seiner aktuellen Waffe verleiht. Top-Tipp: Probiere ihn mit einem Havoc aus, um einen kostenlosen Turbolader zu erhalten.

Es gibt auch einen neuen Überlebensgegenstand – den Evac Tower. Dabei handelt es sich um einen tragbaren Ballon, den ihr überall auf der Karte einsetzen könnt, wenn ihr schnell fliehen müsst. Das ist ein indirekter Nerf für Valk, aber er geht nicht ganz so hoch wie ihr Ultimate, was bedeutet, dass sie immer noch eine etwas bessere Option ist. Die Ballons haben auch Gesundheitsbalken, so dass ein paar Trupps, die sich auf sie konzentrieren, sie zerstören können, während du aufsteigst.

Das Ping-System wurde ebenfalls überarbeitet, wobei spezifischere Richtungen hinzugefügt wurden, basierend auf Respawns Daten über die am wenigsten genutzten Pings im aktuellen Rad. „Wir wollten die Arten von Pings und Phrasen hinzufügen, die man normalerweise am Mikrofon sagt“, erklärt Lead Game Designer Josh Mohan. So gibt es jetzt unter anderem Optionen für ‚dieses Gebiet meiden‘, ‚ich habe Feindgeräusche gehört‘ und ’neu gruppieren‘. Es gibt auch neue Optionen für niedergeschlagene Spieler, wie z. B. das Anpingen von Gegnern, die wiederbelebt werden, oder die ausdrückliche Bitte, nicht wiederbelebt zu werden, wenn ein Teamkollege versucht, ein riskantes Spiel zu spielen. Außerdem kann man jetzt über das Kartenmenü spezifische Informationen anpingen, was eine große Verbesserung der Lebensqualität darstellt.

Die Waffenbeherrschung ist eine weitere Neuerung in Apex Legends Season 17, mit der Sie für den Einsatz jeder Waffe belohnt werden. Ihr erhaltet EP, um eine Waffe aufzuleveln, indem ihr sie im Spiel benutzt (der Schießstand und private Matches zählen nicht), und schaltet kosmetische Belohnungen wie Banner und Abzeichen frei. Experience Design Director Aaron Rutledge versichert mir, dass das Spiel nicht mit Call of Duty vergleichbar ist und es keinen Machtgewinn durch das Aufleveln von Waffen gibt, damit es für neue Spieler fair bleibt. Allerdings gibt es eine Reihe von lustigen Herausforderungen, die man beim Aufleveln absolvieren kann.

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Alle 20 Stufen, die du mit einer bestimmten Waffe erreichst, erhältst du eine Herausforderung, um die zugehörige kosmetische Ausrüstung freizuschalten. Bei 100 Stufen pro Waffe bedeutet das fünf Herausforderungen mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die in einer epischen Prüfung gipfeln, die man im Spiel absolvieren muss. Rutledge verriet, dass die letzte Prüfung für den Kraber darin besteht, drei 360 No-Scopes zu landen (keine Sorge, sie können in separaten Spielen sein), also können Sie sich vorstellen, wie der Rest aussehen wird. Die Belohnung für die Beherrschung jeder Waffe ist ein legendärer Skin für diese Waffe.

Außerhalb des Battle Royale gibt es große Änderungen am Schießstand, der im neuen Update nicht mehr wiederzuerkennen ist. Sie ist riesig, mit Bereichen, die speziell für das Üben von Bewegungstechniken gebaut wurden, einer Arena für 1v1-Matches und einer ganzen Stadt mit Gebäuden, zwischen denen man sich durchschlängeln kann. Wenn du keine Teamkameraden hast, die sich dir anschließen können, mach dir keine Sorgen. Die Kampfattrappen haben jetzt vollständig anpassbare Kampfeinstellungen, was eine Verbesserung gegenüber den einfachen Streifschüssen darstellt, die zuvor hinzugefügt wurden.

Apex Legends Season 17 mischt World’s Edge auf, und man kann darauf wetten, dass das überarbeitete Fragment zu Beginn der Saison unglaublich beliebt sein wird. Ob diese Leidenschaft für heiße Drops nachlässt, wenn die Spieler im Laufe der Saison beginnen, weitere Gebiete zu erkunden, bleibt abzuwarten, aber ich hoffe auf eine ruhigere Zeit, damit ich einige der Ostereier entdecken kann, die Reeds Team ins Museum gestellt hat.

„Es gab eines, das uns sehr zum Lachen gebracht hat, und wir sagten: ‚Macht nicht zu viel daraus, subtil wird gut sein.‘ Mal sehen, ob du es erkennen kannst.“ Augen nach vorne, Legenden.

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