Wie Washed sich trotz aller Widrigkeiten für die Apex Legends Pro League qualifizierte

Die Qualifikationsrunde für Split 2 der Peak Legends Global Collection Pro Organization ist beendet, und acht Teams haben es geschafft. Aber vor allem ein Team, Washed, hat für Schlagzeilen gesorgt, nachdem es mehr Chancen als viele andere erobert hat, um seinen Platz in der höchsten Stufe des Peak Legends esports zu sichern.

“ Ich benutze die Konsole, weil ich im Moment keinen PC zum Spielen habe“, behauptet Jeloan, Co-IGL von Cleaned. „Aber ich freue mich schon darauf, bald umzusteigen, um auf höchstem Niveau zu spielen.“

Jeloan und sein Co-IGL ImAntBoi nutzen beide die PS4, was in einem PC-dominierten Esport selten ist und auch in der ALGS-Pro-Organisation unüblich ist. Jeloan erklärt, dass man auf der Konsole weniger Bilder pro Sekunde erhält (ein Optimum von 60, das nur gelegentlich erreicht wird, während die meisten Spieler auf dem Computer das Dreifache erreichen können) und außerdem eine größere Eingabeverzögerung hat.

„Ich denke, dass wir dadurch absolut im Nachteil sind“, behauptet Jeloan, „denn mit noch mehr Frames und einer geringeren Eingabeverzögerung können wir viel schneller auf Feinde reagieren und auch generell konstanter sein. Hinzu kommt, dass unser Ziel-Assist-Wert bei der Fertigstellung bei 0,4 liegt, während er auf Konsole in der Regel bei 0,6 liegen würde … Ich nehme an, wenn das Next-Gen-Upgrade für die Konsole kommt, kann es mit dem PC gleichziehen, aber ich gehe einfach davon aus, dass Videospiele auf einem Computer viel besser sind.“

Apex Legends-Programmierer Respawn hat garantiert, dass ein Next-Gen-Update auf den Weg gebracht wird und irgendwann im Jahr 2022 erwartet wird, nachdem es 2015 verschoben wurde. Bis dahin werden jedoch zwei Drittel von Washed sicherlich zu einem Nachteil werden. Die Adleraugen unter Ihnen werden auch bemerkt haben, dass Washed Co-IGLs in seinen 2 Konsolenspielern hat. Dies ist ein weiterer großer Unterschied zwischen diesem Team und allen anderen Apex-Teams, die sich alle für einen einzigen Anführer im Spiel entscheiden, um vorauszusagen. Dies geschieht jedoch wieder aus der Notwendigkeit heraus und nicht, um der Vielfalt willen.

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„Zerbow ist einfach eine satanische Kraft“, erklärt Jeloan. „Er benutzt kein Mikrofon, weil er nie wirklich gesprochen hat, seit er mit PC-Spielen angefangen hat. Es hilft ihm, sich mehr auf das Videospiel zu konzentrieren. Zerbows Aufgabe in der Gruppe ist es einfach, zu fraggen, während ich und Ant Co-IGL sind. Wir benutzen den Chat im Spiel, damit Zerbow uns auf seinem Computer hören kann, weil PlayStation im Moment noch kein Discord hat. Zerbow nutzt das Ping-System, um mit uns zu kommunizieren. Als wir anfingen zu spielen, stimmte die Chemie zwischen mir und Zerbow nicht, da wir zum ersten Mal zusammen spielten, aber nach einer Weile habe ich mich daran gewöhnt, dass ich einfach mehr mitbekomme, was er tut und ihn in irgendeiner Weise anpingen kann.“

Ein erfahrener esports-Spieler, der ohne tatsächliche Interaktion mit seinen Teamkameraden abschließt, ist vielleicht sogar noch negativer als zwei Teilnehmer, die eine Konsole benutzen, aber Washed lässt es ganz einfach funktionieren. Zerbow ist ein erfahrener Spieler – seine Horizon-Kills haben in den sozialen Medien viel Aufmerksamkeit erregt – aber die Interaktion zwischen Teamkollegen ist auf jeder Stufe von Peak Legends von größtem Wert, ganz zu schweigen von der größten Bühne überhaupt. Wenn überhaupt, dann zeigt dies, wie beständig das Ping-System von Apex ist, dass eine Gruppe damit erfolgreich auf höchstem Niveau kommunizieren kann. Doch wie teilen sich Jeloan und ImAntBoi die Aufgaben eines IGL, und ist ihr gemeinsames System jemals vor ihren Augen explodiert?

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“ Wenn wir Co-IGL sind, helfen wir uns im Grunde gegenseitig beim Shot-Call und versuchen, die besten Entscheidungen für die Gruppe zu treffen“, sagt Jeloan. „Wir geben uns gegenseitig so viele Details wie möglich, da Zerbow nicht plaudert. Ant kümmert sich in der Regel um unsere Pushes/Rotationen, da er auf Gibraltar sitzt, während ich mich auf unsere Turnings in der Luft konzentriere und Winkel für unsere Spielzüge ermittle, da ich auf Valk sitze. In einigen Fällen ist das tatsächlich nach hinten losgegangen, aber wir haben die Harmonie meistens im Griff.

“ Ameise hat sozusagen das letzte Wort für uns, während ich immer eine Backup-Strategie habe. Dieses System funktioniert im Moment für uns, aber in der Zukunft könnten sich die Dinge ändern und wir könnten es umstellen.“

„Funktionieren“ ist eine ziemliche Untertreibung, denn Washed wird bei Split 2 höchstwahrscheinlich mit TSM und NRG antreten. Mit ihren zwei Spielkonsolen, zwei IGLs und mikrofonlosen Fraggern haben sie es nicht leicht – aber es wird funktionieren. Jeloan und ImAntBoi, die verschiedene Aspekte der IGL-Funktion übernehmen, verteilen die Last und ermöglichen es Zerbow, sich auf das Erzielen von Entry-Kills mit Perspective zu konzentrieren – eine Off-Meta-Wahl, die Washed weiter von seinen Rivalen abhebt.

Trotz ihrer bemerkenswerten Leistungen als Team ist das Konsolenszenario sicherlich nicht optimal, und sie beschäftigen sich mit Optionen, stellt Jeloan klar. „Das Ziel ist definitiv, so schnell wie möglich auf dem Computer fertig zu werden. Das würde der Gruppe sicherlich einen großen Vorteil bringen. Ich glaube, dass wir konstanter sein können und uns auch in den Kämpfen, im Erkennen und im Schießen steigern können.“

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So wie es ist, steht Cleaned jedoch für das Beste von dem, was Respawn mit Apex Legends erreichen wollte, und auch von dem, was EA mit Jahr 2 des ALGS erreichen wollte. Dass Zerbow das Ping-System als einzige Interaktionstechnik nutzt, ist genau das, was Respawn für Spieler ohne Mikrofone erreichen wollte, ebenso wie ALGS-Kommissar John Nelson zu Beginn der 2. Periode des ALGS sagte Weltkriegs: „Ich erwarte Gruppen, die sich aus mehreren Plattformen zusammensetzen – und vielleicht sogar aus allen drei.“ Viele Gamer haben diese Idee belächelt, aber während wir immer noch darauf warten, dass eine PC/Xbox/PlayStation-Gruppe Wellen schlägt, zeigt Washed, dass es machbar ist, mit Computerteams auf Konsolen zu konkurrieren.

Ob sie in Split 2 und auch danach auf Konsole oder Computer antreten werden, bleibt abzuwarten, aber Jeloan freut sich auf jeden Fall auf die Zukunft des Teams. „Nachdem wir es nicht in die Pro Organization Split 1 geschafft hatten, weil wir einen der Qualifikationsturniere verpasst hatten und es uns an Erfahrung mangelte, war uns klar, dass wir uns steigern und bestätigen mussten. Unser Ziel für Split 2 ist es, die Playoffs zu erreichen und an einem LAN-Event teilzunehmen. Das wäre der Wahnsinn.“

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