Death Stranding-Mitarbeiter und Low Roar-Bandleader Ryan Karazija ist verstorben

Der Bandleader hinter einem Großteil der Musik in Death Stranding, Ryan Karazija, ist kürzlich im Alter von 40 Jahren aus unbekannter Ursache verstorben. Karazija gründete das Electronica-Projekt Low Roar im Jahr 2011 und produzierte insgesamt fünf Alben.

Die Nachricht stammt aus einem Statement, das die Band auf ihren verschiedenen Social-Media-Kanälen veröffentlichte. „Ryan Karazija, Frontmann und treibende Kraft hinter Low Roar, ist im Alter von 40 Jahren gestorben“, teilte Low Roar mit. „Seine wunderschöne Musik und seine Texte, gesungen mit seiner eindringlichen Stimme, haben das Leben so vieler Menschen auf der ganzen Welt berührt und werden dies auch weiterhin tun.“

Low Roar fügte hinzu, dass „er eine freundliche und schöne Seele war und unsere Welt durch den Verlust von ihm erschüttert ist. Mögen wir sein Andenken durch seine Kunst ehren und ihn für immer in seinen Liedern bewahren. Die sechste Low Roar-Platte war bereits in Arbeit und wird fertiggestellt und veröffentlicht, sobald sie fertig ist. Bitte respektiert die Privatsphäre seiner Familie in dieser unglaublich schwierigen Zeit.“

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Der Game Director von Death Stranding, Hideo Kojima, sprach schnell sein Beileid aus und schrieb auf Twitter: „Ich habe die Nachricht gehört. I can’t believe it. Ich will es nicht glauben. Ohne Ryan, ohne dich und deine Musik, wäre Death Stranding nicht geboren worden. Deine Musik wird für immer in dieser Welt und in mir leben. Ich danke dir. Ruhe in Frieden.“

Die Band spielte in Death Stranding eine wichtige Rolle, als Teil einer Zusammenarbeit mit Kojima, der die Band offenbar beim Stöbern in einem Plattenladen in Reykjavik, Island, entdeckte. Kojima beschrieb die Musik später als „sinnlich“ und „einzigartig“.

„Sony kontaktierte uns in einer obskuren E-Mail, in der sie uns einen bestimmten Geldbetrag anboten, um den Song I’ll Keep Coming zu verwenden, und sie waren nicht bereit, uns zu sagen, wofür sie den Song verwenden würden“, sagte Karazija über diese Erfahrung. „Zu dieser Zeit waren wir in der Gosse, also haben wir es akzeptiert. Und es stellte sich heraus, dass es für Death Stranding war.“

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