4.000 Jahre altes Brettspiel im Oman entdeckt

Archäologen haben Anfang dieses Monats die Entdeckung eines 4.000 Jahre alten Brettspiels an der Stätte von Ayn Bani Saidah in Oman bekannt gegeben. Die Siedlung war während der Bronze- und Eisenzeit hauptsächlich auf den Beruf im Qumayrah-Tal konzentriert. Die Website enthielt eine Reihe von Gebäuden und Rundtürmen, die möglicherweise als Lager genutzt wurden.

Die Ausgrabungen wurden vom Polnischen Zentrum für Mittelmeerarchäologie an der Hochschule Warschau unter der Leitung von Piotr Bieliński durchgeführt und vom Ministerium für Kulturerbe und Tourismus unter dem Generaldirektor für Altertümer Sultan al Bakri überwacht. Der Zweck dieser kontinuierlichen Arbeit ist die Untersuchung der Siedlungsmuster im Qumayrah-Tal.

“ Schließlich entdeckten wir auf der Website Beweise für die Kupferverarbeitung sowie einige Kupfergegenstände. Dies zeigt, dass unsere Verhandlung in der lukrativen Kupferbranche stattfand, für die Oman zu dieser Zeit sehr beliebt war, da es in den Keilschrifttexten aus Mesopotamien Angaben über omanisches Kupfer gibt“, so Bieliński.

Während die Verhandlungen Einblicke in die alten Verkaufsnetze der Region geben, war die bemerkenswerteste Entdeckung ein Gesellschaftsspiel mit einer Reihe von Öffnungen, die in eine Felsplatte gemeißelt waren und als Spielsteine dienten. Das Artefakt ähnelt vielen anderen Gesellschaftsspielen, die im Laufe der Jahre im gesamten Nahen Osten gefunden wurden.

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“ Solche Funde sind selten, doch sind Beispiele aus einem Gebiet bekannt, das sich von Indien über Mesopotamien bis hin zum östlichen Mittelmeerraum erstreckt. Das berühmteste Beispiel für ein Spielbrett, das auf einem ähnlichen Konzept beruht, ist das aus den Gräbern von Ur“, erinnert Bieliński.

Die antike Stadt Ur wurde zwischen 1922 und 1934 unter der Leitung von Leonard Woolley ausgegraben. Der Archäologe wurde berühmt, nachdem er eine Reihe von Königsgräbern aus der Bronzezeit freigelegt hatte, die neben einer Vielzahl von Produkten auch fünf Videospielbretter enthielten. Dabei handelte es sich im Wesentlichen um Holzkisten mit parallelen Reihen quadratischer Flächen, in die Gegenstände gelegt werden konnten. Dieses Ereignis wurde als das königliche Videospiel von Ur bekannt.

Die Regeln für das Königliche Videospiel von Ur wurden von Irving Finkel etwa 50 Jahre nach Beendigung der Ausgrabungen von Woolley auf einem Computer mit einer Bildtafel gefunden. Sie legten genau fest, wie die Spielfiguren von jedem Spieler nach einem Zeitplan, der durch das Würfeln mit einem dreifachen vierseitigen Würfel festgelegt wurde, über das Videospielbrett bewegt wurden. Die Richtlinien, die Finkel fand, stammen aus der Zeit, als das königliche Videospiel von Ur zum ersten Mal gespielt wurde, was bedeutet, dass es wahrscheinlich Variationen gab. Archäologen haben tatsächlich Videospielbretter mit unterschiedlichen Zahlen und Plänen von quadratischen Flächen gefunden.

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Brettspiele werden im Nahen Osten schon seit Hunderten von Jahren gespielt. Senet und Mehen zum Beispiel waren in Ägypten sehr beliebt. Obwohl sie ein wesentliches Element des Lebens in der Region darstellten, sind Brettspiele in der Antike noch nicht gründlich untersucht worden. Ausgräber werden in den kommenden Jahren zweifellos noch mehr darüber herausfinden, wie die Menschen in der Vergangenheit gespielt haben.

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