10 beste Fotomodus-Filter in Ghostwire Tokyo

Ghostwire Tokyo ist ein Spiel, das nicht viel von dir verlangt. Es ist nicht übermäßig schwierig, es bietet nicht immer das einzigartigste Spielerlebnis, und es führt dich meistens dorthin, wohin du gehen musst. Es ist aber auch eine der schönsten und detailliertesten Städte in allen Spielen.

Das Tokio von Ghostwire ist mit viel Liebe zur Stadt, aber auch zu den Menschen darin, gestaltet worden. Ironisch, wenn man bedenkt, dass sie alle verschwunden sind. In einer Welt wie dieser ist es unmöglich, die kleinen Aspekte des Lebens in der Stadt nicht einzufangen. Holen Sie also Ihre Kamera heraus, spielen Sie mit den Filtern und schaffen Sie ein paar Erinnerungen.

10 Retro 2

Wir haben in der Regel eine Vorstellung davon, was „Retro“ bedeutet, obwohl sich diese Vorstellung mit der Generation ändert, wie alles, was retro ist. Im Fall von Ghostwire sorgen die Retro-Filter für eine stärkere chromatische Aberration und erhöhen die Sättigung, damit es sich wie eine schöne Erinnerung anfühlt.

Insbesondere der Retro 2-Filter hat einen wärmeren Touch, der sich wie ein beruhigender Gedanke anfühlt. Das steht natürlich im Gegensatz zu dem obigen Bild, das einen verschwommenen Geist zeigt, der einen jagt. Es fühlt sich paradox an, ein melancholischer Trost des Vertrauten und Surrealen.

9 Bleistift

Ein Aspekt von Ghostwire, der sich von allen anderen Aspekten des Spiels abhebt, ist der Kunststil. Ja, die Stadt ist hyperrealistisch, doch sie ist bevölkert mit dem Jenseitigen, dem Unmöglichen. Was du siehst, kann nicht ganz real sein, und doch existiert es in einer fotorealistischen Welt.

Stattdessen sollten Sie Ihre Kamera herausnehmen und den Bleistiftfilter anwenden. Dieser verleiht all Ihren Bildern einen skizzenhaften Look und lässt alles wie etwas aussehen, das noch nicht ganz da ist, noch ein Prototyp. Er nimmt der Welt nicht ihr Unbehagen, aber er lässt alles ein bisschen mehr „da“ sein.

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8 Bebildert

Vieles, was die Welt von Ghostwire ausmacht, ist die Vermischung von Vergangenheit und Gegenwart. Es nimmt Geschichten aus der Vergangenheit, von Yokai und Geistern, und vermischt sie mit der heutigen Kultur. So entsteht eine Welt, die sich einzigartig modern anfühlt und die Kreaturen aus der Vergangenheit in ein entschiedenes „Jetzt“ versetzt.

Hier glänzt der Illustrated-Filter. Er rendert die ganze Welt wie ein Comic, etwas ganz Modernes im Vergleich zu den Bestien der Folklore. Die Welt wird flacher, heller und knalliger.

7 Thermografisch

Das Herzstück von Tango Gameworks waren schon immer Horrorspiele. Ghostwire wendet sich davon ab, ohne jedoch an dem Horror zu rütteln, der die Grundlage bildet. Sie haben mehr Macht, als viele andere Horrorspiele bieten würden, aber immer noch gibt das Schaudern zu sehen, diese Monster nur.existieren.

Wir sind alle mit dem Wärmebildverfahren vertraut. Es hebt jedes bisschen Wärme hervor, um die Umgebung zu kartografieren, wobei es in der Regel auf lebendes Leben hinweist. Doch was passiert, wenn der Geist, der in Ihnen wohnt, Wärme ausstrahlt? Vielleicht solltest du die Kamera nehmen und sehen, was in der Stadt sonst noch heiß ist.

6 Nachtsicht

Ghostwire fühlt sich großartig an, einfach zu existieren. Das Tokio ist wunderschön, und obwohl jeder Mensch außer Akito entfernt wurde, haben es sich die Geister, die noch da sind, gemütlich gemacht. Sie werden dich in Stücke reißen, sicher, aber für die Nacht ist Tokio ihre Stadt.

Mit diesem Gedanken im Hinterkopf solltest du die Straßen erobern, und zwar langsam. Schleiche durch die Gassen, schleiche durch die Straßen und wate durch die Autobahnen mit den leeren Autos. Die Stadt ist dunkel und voller Geheimnisse, so dass Nachtsicht die beste Chance ist, sich zurechtzufinden. Sei nur vorsichtig mit dem, worauf du stoßen könntest.

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5 Roter Mond

Wenn du im Spiel durch Tokio gehst, ist es schwer, die Intensität des Regens und die Reflexionen in den unzähligen Pfützen zu ignorieren. Dadurch wirkt die Stadt lebendig und farbenfroh, aber es ist fast unmöglich, etwas zu erkennen. Die Stadt fühlt sich an wie ein Traum, in dem alles auf einmal vorbeirauscht.

Ab und zu ist es also gut, einfach mal innezuhalten und die Kamera zu zücken. Wende den Red Moon-Filter an und sieh zu, wie alle anderen Farben verschwinden. Tauchen Sie ein in das einzigartige, blutige Leuchten des Mondes, der karmesinroten Sakura, die über die Stadt verstreut sind. Lass das Rot dich in seiner Gesamtheit verzehren.

4 Monochrom 2

Manchmal ist das Einfache das Beste. Ghostwire übertreibt es in dieser Hinsicht nicht. Obwohl viele seiner Systeme und die Geschichte ziemlich einfach und unambitioniert sind, weiß es, wo es hervorstechen will und hat Erfolg. Tokio ist eine schillernde Stadt, die man einfach in sich aufsaugen muss.

Wenn man es also auf zwei Farben reduziert, sieht man immer noch die Schönheit. Nimm eine weitere Schicht weg, die eigentlichen Merkmale der Welt. Es bleiben nur Umrisse, eine geometrische Szene, die wie aus einer anderen Welt wirkt. Mit einer Kamera kann man die Welt verändern.

3 Kinematisch 1

Da Ghostwire in der Gegenwart angesiedelt ist, ist das Spiel voll von Sammelobjekten, die auf kulturelle Ereignisse und historische Medien verweisen. Viele davon sind Verweise auf Filme, Musik, Menschen und andere gruselige Geschichten, die im Dunkeln erzählt werden. Das alles dient dazu, der Welt eine weitere Ebene hinzuzufügen.

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Die Kamera in Kombination mit der Welt bietet so viel Macht, dass du deine eigenen Geschichten erschaffen kannst. Der Cinematic-Filter ist genau dafür da. Pose Akito, wie du willst, in was auch immer du willst, wo auch immer du willst. Die ganze Stadt ist dein Spielplatz, auf dem du dein eigenes filmisches Meisterwerk erschaffen kannst.

2 Aquarell

Das Schöne an der Kunst ist, dass es so viel von ihr gibt. Sie ist menschliches Schaffen in Bewegung, etwas, das eine Maschine niemals verarbeiten könnte. In vielerlei Hinsicht ist Kunst sowohl Ausdruck als auch das Mittel, um den Wunsch nach Ausdruck zu wecken. Ghostwire ist, zum Glück, beides.

Viele Dinge im Spiel stellen prächtige Kunstwerke dar, aber mit dem Aquarell-Filter kannst du auch deine eigenen erschaffen. Jede Szene kann in ein prächtiges Gemälde verwandelt werden, wobei dein eigener Rahmen eine nasse Straße in ein gerendertes Gemälde verwandelt.

1 Kinoprojektor

Ghostwire ist zwar kein Horrorspiel im herkömmlichen Sinne, verdankt aber seine Ästhetik und Atmosphäre den Horror-Medien der letzten Jahrzehnte. Von stilistischen Darstellungen bis hin zu kulturellen Referenzen sind Horrorfilme eine der Hauptquellen von Ghostwire.

Im Spiel gibt es viele unheimliche Ereignisse, aber der Cinema Projector-Filter macht sie allesamt unheimlich. Die Linse verdunkelt sich, der Film kräuselt sich und tanzt über den Sucher, während spärliche Figuren über den Bildschirm tanzen. Es könnte Ihr eigener Dokumentarfilm werden, wenn Sie es lebendig überstehen. Andernfalls sind Sie nur ein weiterer Found-Footage-Film.

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