Jedes The Legend of Zelda-Spiel in chronologischer Reihenfolge

Die Legende von Zelda Die Zeitachse ist aus der Sicht eines Außenstehenden rätselhaft, doch was im Leben ist das nicht? Sei es durch das Lesen der Hyrule Historia oder einfach nur auf die Spiele selbst zu achten, ist es nicht allzu schwer, die Zelda Zeitleiste. Offensichtlich ist es wahrscheinlich mehr verworren, als es sein sollte, aber es ist auch heimlich einfach.

Zwar ist nicht jedes Videospiel erzählerisch miteinander verbunden, aber alle Spiele sind thematisch und durch die Überlieferung miteinander verknüpft. Jedes Legende von Zelda Titel hat eine klare Funktion in der Zeitlinie, auch wenn es nur darum geht, der Serie ein neues Prinzip oder Motiv zu präsentieren. Mit 3 sich verzweigenden Zeitlinien könnte es schwierig sein, die Sammlung chronologisch zu kaufen, aber schwierig bedeutet nicht schwierig.

15Himmelsschwert

Das erste Videospiel in der Chronologie der Serie, Skyward Sword wird höchstwahrscheinlich der Titel sein, der es bleiben wird. Es geht zurück besser als jede Art von anderen Zugang in der Franchise, im Wesentlichen arbeiten als die ganze Zelda Universum der Ursprung Faktor. Web-Link und auch Zeldas Lebendigkeit, der Reinkarnationszyklus, das Master-Schwert und Hyrule haben alle ihren Ursprung genau hier. Daher ist es äußerst schwierig, die Serie noch weiter in die Vergangenheit zu verlegen.

All das ist gesagt, Skyward Sword scheint auf einen Web-Link vor dem großen Link zu verweisen, der gestorben ist, um Hylia zu sichern. Während es als Videospiel vielleicht nicht funktioniert, wurde dieses Stück Geschichte direkt in einen derzeit nicht-kanonischen One-Off-Manga eingearbeitet.

14Die Minish Cap & & 4 Schwerter

Vor Hyrule Historia , die einzigen Punkte, die bei der Suche halfen Die Minish Cap waren Nintendos Gespräch darüber sowie die Wahrheit, dass es von Web-Links Kappe kommt, nur für Skyward Sword um diese kleine Nebensächlichkeit zu revidieren. Ähnlich wie genau wie Skyward Sword ist eine Ursprungsgeschichte für das Master-Schwert, Die Minish Cap ist eine Anfangsgeschichte für die Vierschwert .

Interessant, Die Minish Cap setzt Generationen vor Vier Schwerter , doch Vier Schwerter findet nicht weit genug in der Zukunft statt, als dass es Spiele zwischen ihnen geben könnte. Genau wie bei The Minish Cap gibt es absolut nichts, was dem Gebiet hilft. Vier Schwerter mit Ausnahme von Hyrule Historia und den Kommentaren von Nintendo.

13Ocarina der Zeit

Das Videospiel, das die Das Märchen von Zelda seine Zeitlinie gespalten, Ocarina der Zeit spielt gleichzeitig in der Youngster- und in der Grownup-Zeitlinie. Erwähnenswert, Ocarina of Time ist das allererste Mal, dass Link und Zelda gegen Ganondorf antreten und damit ihren ewigen Wettstreit beginnen.

Ursprünglich sollte das Videospiel den Krieg der Gefangenen behandeln, aber dieser Faden ging während der Entwicklung verloren. Am Ende des Spiels erschafft Prinzessin Zelda 2 Zeitlinien, nachdem sie einen Weblink zurück in die Vergangenheit geschickt hat. Dies ändert das Programm von Zelda Geschichte komplett um und verzweigt die Franchise direkt in 2 unterschiedliche Zeitlinien, die parallel zur ursprünglichen Zeitlinie der Sammlung verlaufen. Doch mehr zu diesem letzten Punkt später.

12Kinder-Zeitleiste: Majora’s Maske

Nachdem er von Prinzessin Zelda in die Vergangenheit zurückgebracht wurde, verbringt der Held der Zeit sechs Monate in Hyrule, nur um das Königreich auf einer individuellen Suche zu verlassen. Es wird stark angedeutet, dass Link Hyrule verließ, um Navi zu suchen, was den Anstoß zu den Ereignissen von Majora’s Mask wo Web-Link in einer kontinuierlichen dreitägigen Zeitschleife gefangen ist.

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Es ist nicht bekannt, wie viel Zeit Weblink tatsächlich in das Schlupfloch investiert, aber es ist lang genug für ihn, um jedes einzelne wichtige Problem in Termina zu lösen. Nach den Ereignissen von Majora’s Mask kommt Weblink zurück, meldet sich beim hylianischen Militär an, heiratet wahrscheinlich Malon und beruhigt sich mit etwas eigenem Ackerland.

11Kinder-Zeitleiste: Goldene Prinzessin

Prinzessin der Dämmerung ist chronologisch gesehen in einer interessanten Position, da es das einzige Spiel ist, in dem zwei verschiedene Hyperlinks miteinander kommunizieren können. Wenn man bedenkt, dass der Held der Zeit bei den Ereignissen in Twilight Princess längst tot ist TP Doch sein Geist lebt weiter, um sicherzustellen, dass er den brandneuen Link, seinen angedeuteten Ur-Ur-Enkel, beraten kann.

Twilight Princess ist ebenfalls ein einzigartiges Spiel, bei dem der Web-Link extrem einfach und unverhohlen ist tötet. Ganondorf. Er verwandelt sich nicht in Stein, er dringt nicht in Hyrule ein und er wird auch nicht weggesichert: Er stirbt. Dies führt dazu, dass Ganondorf zum allerersten Mal als Ganondorf II, dem Hauptbösewicht von Vier-Schwerter-Abenteuer .

10Zeitleiste für Kinder: 4 Schwerter-Abenteuer

Das chronologisch jüngste Spiel in der Youngster-Zeitlinie im Moment, Vier-Schwerter-Abenteuer markiert den Abschluss des Vier-Schwerter-Bogens, den Tod von Vaati und die Einführung von Ganondorf II, Ganons erster bedeutender Reinkarnation in der Serie.

Vier-Schwerter-Abenteuer ist zusätzlich bemerkenswert, da es eines der schwieriger zu positionierenden Spiele der Serie ist. Vor Hyrule Historia wurde sehr stark angedeutet, dass es in Kontinuität mit Ein Weblink in die Vergangenheit , das sich sowohl thematisch als auch visuell stark von diesem Videospiel unterscheidet. Die Enthüllung, dass es sich um ein Child-Timeline-Spiel handelt, das sich am nächsten an Twilight Princess zeigt eine größere Veränderung in Hyrule zwischen TP und FSA .

9Zeitleiste für Erwachsene: The Wind Waker

Das Spiel spielt Jahrhunderte, nachdem Zelda den Web-Link in die Vergangenheit geschickt hat, The Wind Waker konzentriert sich auf die Zeitlinie, die Link hinter sich gelassen hat. Da der Geist des Helden verschwunden war, gab es niemanden, der Ganon aufhalten konnte, als er zurückkam. Die Göttinnen reagierten, indem sie Hyrule überfluteten und unter den Meeren einschlossen.

Das ist eine der spezielleren Geschichten der Serie, eine, die sich proaktiv mit dem Erbe von Hyrule auseinandersetzt und schließlich zu dem Schluss kommt, dass Weblink und auch Tetra die Vergangenheit hinter sich lassen und ihre eigene Zukunft entwickeln müssen. Es ist ein emotionaler und auch reifer Stil, der The Wind Waker lässt sich sehr gut handhaben.

8Zeitleiste für Erwachsene: Phantom Shapely

Das erklärte, The Wind Waker ist nicht so offen und geschlossen. Das Videospiel endet damit, dass Weblink und Tetra lossegeln, um ihr brandneues Königreich zu finden. Normalerweise, Web-Link zieht Schwierigkeiten, und er ist links Schiffbruch.

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Phantom Sanduhr ist ein faszinierendes Videospiel, weil es keine tatsächlichen Auswirkungen auf die Zeitlinie hat. Es ist einfach ein Mini-Abenteuer Web-Link fand nach The Wind Waker . Das Phantom formschön ‚ Lore Beiträge sind zusätzlich eher fraglich, wenn man bedenkt, wie genau die meisten der Video-Spiel findet innerhalb eines Wunsches.

Es lohnt sich, daran zu denken, dass Nintendo ursprünglich plante, das Spiel, das am Ende als Twilight Princess zu sein The Wind Waker ist die direkte Fortsetzung, doch die Rezeption von TWW Der Tonfall von TWW zwang sie zur Umrüstung.

7Zeitleiste für Erwachsene: Geisterspuren

Die Handlung spielt etwa 100 Jahre nach dem Ende von Phantom der Sanduhr , Geisterspuren spielt in New Hyrule mit Link und Tetras Nachkommen. Interessanterweise wird nicht angedeutet, dass Link und auch Tetra am Ende zusammen sind. Geisterspuren ist auch das erste Primärspiel, in dem neben einer brandneuen Reinkarnation der Bösartigkeit auch eine spielbare Zelda auftaucht.

Während Ganondorf unter den Wellen liegt und eine Statue ist, hat sich sein Geist in Cole reinkarniert, Geist-Spuren ‚ Hauptantagonist. Malladus sieht auch genau so aus wie Ganon, wenn er Cole hat, was deutlich zeigt, dass dies mit dem bösen Geist zusammenfällt, der darauf wartet, besiegt zu werden. Bereits, Geisterspuren markiert den Abschluss der Zeitleiste für Erwachsene.

Das erste Prequel der Serie, A Link to the Past, hat sich dank der ständig wachsenden Zahl von Neuerern und auch Nachfolgern unter die späteren Zugänge der Sammlung eingereiht. Vor allem, Ein Web-Link in die Vergangenheit ist das Spiel, das passiert, wenn Web Link in einer unsichtbaren Ocarina der Zeit endet, was die Weisen dazu zwingt, Ganon schnell zu versiegeln.

Es wird vermutet, dass der Wunsch von Web-Link am Ende von A Web Link to the Past endet mit der Entwicklung einer brandneuen Zeitlinie. Indem er das Triforce berührt, löst Link’s Herz alles, was Ganon falsch gemacht hat, einschließlich des Todes des Helden der Zeit. Dadurch entsteht eine neue Zeitlinie für Ocarina der Zeit zu existieren.

5Gefallene Zeitlinie: Orakel der Zeitalter & & Jahreszeiten

Hyrule-Enzyklopädie ruinierte am Ende einen Teil des Kanons der Serie, doch abgesehen von einem kleinen Diskussionspunkt am Ende des Spiels deutet nichts darauf hin, dass Oracle of Ages und Das Orakel der Jahreszeiten wird unmittelbar nach Eine Verbindung zur Vergangenheit und genau denselben Weblink verwenden.

Wie in beiden Videospielen gezeigt, ist dies ein Link, der das Triforce bereits berührt hat. Er ist ein Link, der bereits Erfahrung hat und Ganon zumindest schon einmal besiegt hat. Die Duologie endet sogar damit, dass Web-Link direkt in eine brandneue Erfahrung segelt: Link’s Awakening . Zelda darf Link nicht erkennen, aber das erkennt, was sein Triforce-Wunsch verändert hat?

Obwohl Link’s Awakening wurde als direkter Nachfolger von Eine Verbindung zur Vergangenheit und wird immer noch als solches betrachtet, war Nintendos Vision für das Videospiel die einer Fortsetzung, die mit jeder Art von Link stattfinden könnte, zu jedem Zeitpunkt, solange behauptet wird, dass Web-Link in der Vergangenheit gegen Ganon gekämpft und ihn auch besiegt hat, wenn er in der Vergangenheit war. Es ist eine faszinierende Möglichkeit, eine Fortsetzung zu machen.

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Unabhängig davon, obwohl, es macht Sinn. Link’s Awakening ist ein weitaus introspektiveres und auch nachdenklicheres Videospiel. Die große Erzählung ist nicht so sehr die Attraktion, sondern die Welt, in der es spielt. Die Spieler sollen bei den kleinen Minuten bleiben und sich nicht darum kümmern, wie sie in das große Ganze passen. Legend of Zelda Kanon.

Ein Web-Link zwischen den Welten sehr überraschend über die Natur des Zelda Kanon und bietet eine in-universe historische Darstellung, die Details aus verschiedenen Videospielen vermischt. Der Titel erkennt offen an, wie sich der Hintergrund im Laufe der Zeit verändert, und stellt sicher, dass die betrachteten Kontinuitätsfehler vielleicht nur der Lauf der Zeit sind, der die Informationen verschlechtert.

Auf der anderen Seite gibt es Triforce-Helden, der nichts behauptet und stattdessen zielgerichtet die Zeitlinie betrifft. Von den direkten Nachfolgern ist es der profanste, der hauptsächlich seinen eigenen Standpunkt vertritt. Triforce-Helden ist in der Tat so einzigartig, dass es von zahlreichen Anhängern auch nicht als Hauptwerk der Serie angesehen wird.

Die Videospiele, mit denen alles begann, stehen so weit unten auf der Zeitachse, wie es nur geht. Es ist schwer, sich nicht daran zu erinnern, doch die ersten Legend of Zelda ( Die Hyrule-Fantasie ) spielt wirklich in einer Art postapokalyptischem Hyrule. Die Menschen haben das Land hinter sich gelassen, und nur noch Bestien streifen umher, während Link nach dem Triforce sucht.

Ein schneller Vorlauf zu den Ereignissen von Zelda II nur 3 Jahre später, und auch die Bevölkerung von Hyrule ist viel gesünder. Kein Videospiel ist direkt darüber hinausgegangen Zelda II in der Zeitleiste noch nicht, aber zahlreiche vermuten, dass Breath of bush nimmt Tausende von Jahren nach ihm im Fallen Hero-Zweig Stellung. Wenn sonst absolut nichts, Breath of bush findet am Ende eines der 3 Zweige statt.

1Hauch von Busch

Über: nerdist.com

Breath of the Wild ist ein Spiel mit unzähligen Jahren persönlicher Geschichte, eines, das Spiele aus jeder einzelnen Zeitlinie im Franchise-Geschäft empfiehlt, entweder über Diskussionen, ästhetische Hinweise oder DLC. Das macht es zu einem anderen Einstieg in die Welt, aber alle Anzeichen deuten darauf hin, dass es in der Fallen Hero-Zeitlinie bleibt, und sei es nur aufgrund der Tatsache, dass es Motive aus diesen Videospielen teilt.

Breath of the Wild steigert sich stark von der ursprünglichen Legend of Zelda und Eine Verbindung zur Vergangenheit in Bezug auf Tradition und Optik, auch wenn man davon ausgeht, dass das Master-Schwert in den Lost Woods liegt. Es ist außerdem ein Spiel, in dem Ganon in seiner korruptesten Form auftritt. Da er sowohl in der Grownup- als auch in der Youngster-Zeitlinie tot ist, bleibt eigentlich nur die Fallen Hero-Zeitlinie übrig.

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